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空转时间更长久的悠悠球制作方法

  • 专利名称
    空转时间更长久的悠悠球制作方法
  • 发明者
    蔡东青
  • 公开日
    2010年2月10日
  • 申请日期
    2008年12月12日
  • 优先权日
    2008年12月12日
  • 申请人
    广东奥飞动漫文化股份有限公司;广东奥迪动漫玩具有限公司
  • 文档编号
    A63H1/30GK201399235SQ20082020512
  • 关键字
  • 权利要求
    1、一种空转时间更长久的悠悠球,包括两个内侧面相对设置的旋转体(1)及连接两旋转体(1)的连接轴(2)和轴承(3),其特征在于所述两旋转体相对的内侧面上均设有与连接轴(2)同轴的防滑橡胶圈(4),所述防滑橡胶圈(4)向外的端面设为平面(41)且其平面(41)高出于旋转体(1)的内侧面2、 根据权利要求1所述的空转时间更长久的悠悠球,其特征在于上述防 滑橡胶圈(4)为D型橡胶圈3、 根据权利要求1所述的空转时间更长久的悠悠球,其特征在于上述防 滑橡胶圈(4)中的平面(41)设为可增大摩擦力的粗糙平面4、 根据权利要求1或2或3所述的空转时间更长久的悠悠球,其特征在 于上述旋转体(1)的内侧面上设有可供上述防滑橡胶圈(4)嵌装的嵌装槽(11 ),上述防滑橡胶圏(4 )的平面(41 )所在端面向外地安装于嵌装槽(11) 中且其平面(41)高出嵌装槽(11)的槽面5、 根据权利要求1所述的空转时间更长久的悠悠球,其特征在于上述旋 转体(1)的内侧面位于防滑橡胶圏外围还设有至少一个平衡环形槽(5)6、 根据权利要求5所述的空转时间更长久的悠悠球,其特征在于上述环 型槽(5)中装置有橡胶垫圈(6)7、 根据权利要求1所述的空转时间更长久的悠悠球,其特征在于上述旋 转体(1)为由外向内收缩的呈锥形结构的盘体,所述旋转体(1)的内侧面 中部设有可供连接轴(2 )连接安装的轴孔(12 ),所述旋转体(1)通过连接 轴(2)旋接于轴孔(12)中而连接构成一个悠悠球本体8、 根据权利要求7所述的空转时间更长久的悠悠球,其特征在于上述旋 转体(1)的内侧面位于轴孔(12 )的外围设有可供轴承(3 )连接安装的嵌 装孔(13)9、 根据权利要求1或7所述的空转时间更长久的悠悠球,其特征在于上 述旋转体(1)的表面设计成凹凸条紋面,所述凹凸条紋的轴线与旋转体的轴 线相重叠10、 根据权利要求7所述的空转时间更长久的悠悠球,其特征在于上述 旋转体(1 )中部轴孔(12 )位置向旋转体(1 )的盘腔凸设有圆形凸柱(14 ), 所述轴孔(12)延伸到所述凸柱(14)的内部中,所述连接轴(2)两端也延 伸到其中
  • 技术领域
    本实用新型涉及一种悠悠球,具体是一种空转时间更长久的悠悠球
  • 背景技术
  • 专利摘要
    一种空转时间更长久的悠悠球,包括两个内侧面相对设置的旋转体及连接两旋转体的连接轴和轴承,其中所述两旋转体相对的内侧面上均设有防滑橡胶圈,所述防滑橡胶圈向外的端面设为平面且其平面高出于旋转体的内侧面。本实用新型由于采用在两个旋转体的内侧面上设有其向外的端面设为平面的防滑橡胶圈且其平面略微高出旋转体内侧面的结构,使本实用新型通过该防滑回收结构,不仅避免了绳子与旋转体内侧面发生打滑现象,使其回收更为容易,而且悠悠球在空转的时候绳子不易摩擦到橡胶圈,从而提高了悠悠球的空转时间,玩耍起来更容易控制,操控性能更佳,从而也大大提高了玩者的玩耍乐趣和吸引他们的喜爱。
  • 专利详情
  • 全文pdf
  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:空转时间更长久的悠悠球的制作方法现有的悠悠球一般由两个旋转体及连接两个旋转体的连接轴和轴承构 成,并在轴承上系上一根绳子即可正常玩耍,但这类结构的悠悠球做回收动 作时,因绳子与旋转体的内侧面容易发生打滑现象而导致悠悠球很难按甩出 去的路线回收,从而使得玩者觉得悠悠球太难控制,于是现有的一些悠悠球则在旋转体的背面上设有0型的防滑橡胶圏或是直接在背面一体凸设有星紋回收结构,虽然如此设计可使得回收悠悠球时更容易控制,但由于o型橡胶 圈或星紋回收结构凸出旋转体背面过多,使得悠悠球在掷出释放过程中一旦 绳子偏移到轴承中心向一侧,绳子就很容易接触到o型橡胶圈或星紋回收结 构,从而使悠悠球的旋转发生变化,悠悠球产生向一侧偏移或左右摆动的状 况,无法自由释放和回收,又或者由于摩擦而使悠悠球的空转时间变得更短, 不适合初级玩者使用,从而大大降低了初级玩者玩耍悠悠球的兴趣。 发明内容本实用新型的目的在于解决上述存在问题,提供一种不仅操控性能好、 易于回收,而且又能保证悠悠球空转时间更长、极富趣味性的悠悠球。本实用新型的技术方案是这样实现的一种空转时间更长久的悠悠球,包括两个内侧面相对设置的旋转体及连 接两旋转体的连接轴和轴承,其特点是所述两旋转体相对的内侧面上均设有 防滑橡胶圈,所述防滑橡胶圏向外的端面设为平面且其平面高出于旋转体的内侧面。为了保证绳子不易打滑,更容易回收悠悠球,上述防滑橡胶圏中的平面 设为可增大摩擦力的粗糙平面,而非设计成如现有的在表面设置凸粒的凹凸 表面。为了令该悠悠球即可以适合初级者使用,又可以适合高级者使用,上述
防滑橡胶圈设为D型橡胶圈,当初级者使用时,可将D型橡胶圈的平面端向 外放置,这样可减少绳子与防滑橡胶圈发生摩擦,故容易玩耍;当高级者使 用时,可将D型橡胶圈的圆弧端向外放置,这样绳子会多与防滑橡胶圈发生 摩擦,故可考验操作者的控制能力。
为了使上述橡胶圈能够可靠、简单地固定在旋转体上,上述旋转体的内 侧面上设有可供防滑橡胶圈嵌装的嵌装槽,上述防滑橡胶圈的平面所在端面 向外地安装于嵌装槽中且其平面高出嵌装槽的槽面。
为使悠悠球在转动时更为平稳,上述旋转体的内侧面位于防滑橡胶圈外 围还设有至少 一个平衡环形槽。
本实用新型的旋转体为由外向内收缩的呈锥形结构的盘体,所述旋转体 的内侧面中部设有可供连接轴连接安装的轴孔,位于轴孔的外围设有可供轴 承连接安装的嵌装孔。
本实用新型由于采用在两个旋转体的内侧面上设有其向外的端面设为平 面的防滑橡胶圈且其平面略微高出旋转体内侧面的结构,使本实用新型通过 该防滑回收结构,不仅有效地避免了绳子直接与旋转体的内侧面相接触而发 生打滑现象,大大提高了悠悠球的操控性能,使其回收更为容易,而且,该 防滑橡胶圈相对于现有的橡胶圈高出于旋转体的内侧面的地方比较小,故在 玩耍过程中,悠悠球在空转的时候绳子不易摩擦到橡胶圈,从而大幅度提高了悠悠球的空转时间,使其空转时间更长,且回收悠悠球时绳子环绕更为平 整,玩耍起来更容易控制,操控性能更佳,从而也大大提高了玩者的玩耍乐
趣和吸? 1他们的喜爱;又由于旋转体的内侧面位于防滑橡胶圈外围还设有至
少一个环型槽且其内装设有橡胶垫圈,设置环型槽可以减少旋转体盘底的重 量,使旋转体的盘底与盘缘重量相近,从而可使悠悠球在旋转时更为平稳,
而且若橡胶垫圈也设计成D型垫圈且其平面高出旋转体内侧面,那么可使得
悠悠球在回收时绳子与防滑橡胶圈的摩擦面积更大,故其回收更为容易,进
一步提高了悠悠球的控制性能;又由于将轴承的表面做成弧形凹位的结构, 使本实用新型通过将绳子系于轴承的弧形凹位上,在旋转的过程中绳子始终 被集中在弧形凹位中间位置,不会发生偏移,使球体沿着一个固定运动线路 进行旋转,平稳性好,控制和操作更容易,从而进一步增加玩耍的乐趣效果。 综上所述,本实用新型不仅结构简单,设计巧妙,而且球体本身空转时间长, 操作性能好,极大地满足了玩者玩乐的需要,使初级玩者可更快更好的掌握 悠悠球的玩法,同样也使该悠悠球玩具能更长时间吸引他们的喜爱。

图l为本实用新型的立体结构示意图; 图2为本实用新型的剖视结构示意图; 图3为图2中I部分的放大示意图; 图4为本实用新型的分解结构示意图; 图5为本实用新型另一实施例的剖视结构示意图; 图6为本实用新型另一实施例的分解结构示意图。


以下结合附图对本实用新型作进一步的说明如图1及图6所示, 一种空转时间更长久的悠悠^>,包括两个内侧面相
对设置的旋转体1及连接两旋转体1的连接轴2和轴承3,为了有效解决设
置防滑回收机构后使悠悠球的空转时间下降及回收时绳子环绕不平整的问
题,故在两旋转体l相对的内侧面上均设有防滑橡胶圈4,所述防滑橡胶圈4 向外的端面设为平面41且其平面41高出于旋转体l的内侧面,从而通过该 防滑橡胶圏4,不仅有效地避免了绳子直接与旋转体1的内侧面相接触而发 生打滑现象,大大提高了悠悠球的操控性能,使其回收更为容易,而且防滑 橡胶圈4的平面41所在端面向外地安装于旋转体1的内侧面上,故在玩耍过 程中,悠悠球在空转的时候绳子不易摩擦到橡胶圈4,从而大幅度提高了悠 悠球的空转时间,使其空转时间更长,玩耍起来更容易控制,操控性能更佳, 从而也大大提高了玩者的玩耍乐趣和吸引他们的喜爱。从图2可得知,为了 让防滑橡胶圈4可以起到防滑的作用,则防滑橡胶圈4向外的端面应略高出 旋转体l的内侧面,这样在回收正在旋转的悠悠球时,绳子不会直接与旋转 体1的内侧面接触,而是与橡胶圈4的平面41端接触,由于橡胶圈4与绳子 之间具有一定的摩擦力,故可以更容易的回收悠悠球。
如图2或图3或图6所示,本实施例釆用将橡胶圈4设计成D型橡胶圈, 将橡胶圈4设计成一端面为平面41,另一端面为圓弧面,则当玩者刚开始玩 时,将端面为平面41的一端向外放置,玩耍起来比较容易上手,悠悠球的空 转时间也比较长,而当玩者会熟练操作该悠悠球的时候,若想挑战更高的难 度,则可以将橡胶圈4翻转过来,让端面为圆弧面的一端向外放置,从而可 增加玩耍难度,满足玩者的挑战需求。当然,为了增大橡胶圈4与绳子之间 的摩擦力,可以将橡胶圈4的平面端的表面设计为可增大摩擦力的粗糙表面, 而且现有的0型橡胶圈或星紋回收结构,其凸出内侧面相对较多,使得旋转时若悠悠球偏移到轴承中心向一侧,绳子就很容易接触到0型橡胶圏或星紋 回收结构,从而使悠悠球的旋转发生变化,悠悠球产生向一侧偏移或左右摆 动的状况,又或者由于摩擦过大而使悠悠球的空转时间变得更短,而该防滑 橡胶圈4其向外凸出的只为一小部分平面,既能满足回收的要求,又能使得 悠悠球的空转时间更长。本实施例的旋转体l的内侧面上设有可供防滑橡胶
圈4嵌装的嵌装槽11,该嵌装槽11的径向大小应与防滑橡胶圈4的径向大 小一致,且其嵌装槽11的槽形设计成与防滑橡胶圈4向内的端面形状一致, 如图2中的嵌装槽11的槽形为半圓形,其形状与防滑橡胶圈4向内的端面的 形状一致,安装防滑橡胶圈4时,防滑橡胶圈4为平面41的端面是向外的。 如图4或图5所示,该实施例是在旋转体1的内侧面位于防滑橡胶圈外 围还设有一个平衡环型槽5,该平衡环型槽5中装有橡胶垫圈6,该橡胶垫圈 6可以设计成高出旋转体的内侧面,如此设计则该橡胶垫圈6可当作防滑橡 胶圈;该橡胶垫圈6也可以设计成低于或等于旋转体1的内侧面,如此设计 则该橡胶垫圈6只起到封闭平衡环形槽5的作用。该实施例的橡胶垫圏6也 设计成D型垫圈,其平面端也是向外放置,且该橡胶垫圈6略高出于旋转体 l的内侧面,且其高出的高度与防滑橡胶圈4高出的高度一致,如此设计的 橡胶垫圈6可当作防滑橡胶圈用,可进一步增加绳子与D型橡胶圈的平面的 接触面积,从而使得摩擦力更大,可以更容易的回收悠悠球,而且又不会像 0型橡胶圈或星紋回收结构那样容易造成悠悠球产生向一侧偏移或左右摆动 的状况,同时又比设置单个D型橡胶圏的摩擦效果更佳,故玩耍起来更容易 上手,此外,设置环形槽5还可以减少旋转体1腔底的重量,使旋转体l的 外缘重量与腔底重量较为平衡,故整个悠悠球在转动时则更为平稳,也更容 易控制。如图2至图5所示,在旋转体背面中部分别设有可供连接轴2和轴承3 连接安装的轴孔12和嵌装孔13,该旋转体1通过连接轴2旋接于轴孔12中 和轴承3对应嵌装入其嵌装孔13中而连接构成一个悠悠球本体,为有效实现 该悠悠球的平衡性好、易于把握和控制的优点,本实施例将轴承3的表面做 出有弧形凹位31,这样,将绳子系于轴承3的弧形凹位31上,使得悠悠球 在旋转过程中,绳子始终被集中在弧形凹位31的中间位置,不会发生偏移, 使球体沿着一个固定运动线路进行旋转,平衡性好,玩耍起来容易把握和控 制,从而达到提高了玩具悠悠球的易玩性,进一步增加玩耍乐趣的效果,又 为进一步地使悠悠球在旋转时能够获得较佳平衡性,所述弧形凹位31为以轴 承3径向中心线对称的圓环形凹位。由于旋转体1的内侧面开设有轴孔12 和嵌装孔13,故旋转体1的内侧面厚度会比较薄,为保证该悠悠球的使用寿 命,本实施例在旋转体1中部轴孔12位置向旋转体1的盘腔凸设有圆形凸柱 14,这样,不仅旋转体l的厚度可变得更厚些,而且用于连接轴2的轴孔12 可以设计得更深些,连接轴2的两端也延伸到其中,从而保证了两旋转体1 通过连接轴2可牢固地连接成一个悠悠球本体,使得整个悠悠球获得更好结 构强度。此外,该实施例还将旋转体的表面设计成凹凸条紋表面,该凹凸条 紋的轴线与旋转体1的轴线相重叠,该凹凸条紋面的条紋设计成沿旋转体的 外表面从边缘往中间呈锯齿状的条紋,如图4或图6所示,如此设计则在制 作该旋转体的模具时较为方便,也可节省开模的费用,从而使得悠悠球的成 本不会过高,故可以得到更多玩者的青睐,而且该悠悠球在手上或桌上操作 时,其旋转体l表面与手或桌的接触面之间的接触面积变小,从而减小旋转 体1与接触面的摩擦阻力,故悠悠球即使在手上或桌上操作时也不会对其本 身的旋转造成过大影响而导致其旋转时间变短,有效地保证其旋转的持久性,玩耍起来更容易控制,操控性能更佳,从而也大大提高了玩者的玩耍乐趣和 吸引他们的喜爱。
尽管本实用新型是参照具体实施例来描述,但这种描述并不意味着对本 实用新型构成限制。参照本实用新型的描述,所公开的实施例的其他变化, 对于本领域技术人员都是可以预料的,这种的变化应属于所属权利要求所限 定的范围内。





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