专利名称:一种旋转游艺机的制作方法图1为本实用新型的立体结构简图。图2为乘座本游艺机时运行第一圈乘客体位变化图。图3为乘座本游艺机时运行第二圈乘客体位变化图。以下结合附图对本实用新型的作进一步详细的描述。实施例。如图1所示,一种旋转游艺机,包括支撑架6,设置在支撑架6上的动行轨道3,动行轨道3上设有动力机车和与动力机车连接的载人座椅1,其动行轨道3设置为麦比乌斯单侧曲面的两条边的形状,相邻载人座椅1之间采用万向节铰接。运行轨道3安装在轨道支撑圈5内,支撑圈5通过支撑架6固定,各支撑圈5与支架6之间采用刚性拉杆4相互联接,支架6与底座基础2相连接,由于各支架6的高度不同,使轨道3安装于一个倾斜的平面内。麦比乌斯单侧曲面的主要特点是在曲面上运动的物体,可不跨过边界而到达曲面的任意位置,根据此特点,本实用新型的动行轨道就相当于麦比乌斯单侧曲面的边界,乘客乘坐在载人座椅1上沿轨道运行两周,完成一个运行周期。如图2、3所示,当乘客位于初始出发位置时,人正立,当座椅1运行至轨道最高点时,人体将处于水平仰卧位置,且头朝前方,当座椅1运行至轨道最低点时,则人体处于头足倒立的位置,且脸向后方,当座椅1继续运行至最高点时,人体处于水平俯卧位置,头向后方,当座椅1再次回到出发点时,则人体又恢复起始状态。在一个运动周期内,乘客的体位全方位的变化,绕自身的垂直方向和水平方向分别回转了360度,从而大大提高了乘坐的趣味性和娱乐性,并且具有模拟宇宙航行中太空飘移的感觉。动力机车为两部,分别设置在载人座椅1的两端部。当采用电力驱动时,电流沿导电轨7驱动动力机车运动。
一种旋转游艺机制作方法
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