有什么游戏是不需要网络也可以玩的?
有很多呀,就比如单机游戏,像我爱玩的NBA2k系列,这些都可以不用网络就能玩,还有前段时间很火的益智类游戏《元气骑士》也是一款不错的可网络可单机的游戏,很有童年在街机游戏厅里的感觉。EA sport公司出品的游戏也是非常不错的,大部分都是单机大制作。
这里十几个游戏是不需要网络也可以玩的,首先是独占方面的游戏,索尼平台上的神秘海域系列一共有正统4个作品可以游玩,战神系列包括1234升天还有两部外传奥林匹斯之链和斯巴达的亡魂,pc上好玩的有尼尔机械纪元,刺客信条系列一共有十几部作品,强烈推介2代三部曲兄弟会,和启示录!
游戏是每个男生,每个男人娱乐的一部分,从最开始单机的半条命,红色警戒,到后来的魔兽世界rpg,到后来的五兄弟dota,撸啊撸,游戏是我们的青春,是拉近男生之间距离最好的话题,让我们怀念曾经的岁月。
拳皇系列,鬼泣系列,生化危机系列,战地系列,使命召唤犀利,虐杀原形系列,侠盗飞车系列,红警系列,死亡空间系列,只狼系列,仙剑奇侠传系列
植物大战僵尸、愤怒的小鸟、仓鼠球、CS、使命召唤、三角洲部队、魔兽世界、红色警戒、GTA、模拟人生等
游戏,既可以指人的一种娱乐活动,也可以指这种活动过程。游戏的道具可以为玩具。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以娱乐为目的,有时也有教育目的。
游戏不同于会有对应金钱报酬的工作,也不同于呈现美学或是概念元素的艺术。不过彼此之间的分界不一定很明确,像职业运动员的游戏和工作可能是一体,而像拼图游戏则同时具有游戏和艺术的成分在内。
游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。 从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏。
有什么游戏是不需要网络玩的?这问题说实话有点尴尬,作为一个经常玩游戏的人来说,网络游戏就是需要网络的,单机游戏就是不需要网络也能玩的。当然这样说非常片面,但是对于大多数人我觉得都会是这样简单的回答,毕竟现在的游戏种类实在是太多了,很多游戏你可以联网玩,也可以不联网玩,你说他是单机么?他又不全是,说不是么?感觉又和单机没什么区别。所以个人认为不需要网络玩的就是单机游戏,相信很多朋友也是这样认为的。这里没有说线下的游戏,个人线下不太知道什么游戏。至于大家有什么其他意见我认为也是非常nice的,毕竟一个人的看法只能是个人看法吗。
有啊,如果你喜欢体育类的游戏话,我推荐下NBA2K17,虽说这款游戏现在已经推出了2K19,但最新款的游戏不是那么好下载的,最起码对我来说,呵呵??,本人勉强能说是个篮球迷吧,这款游戏已经玩过好久了,感觉非常好??,这里就简单的说下这款游戏,
1 这是一款可以联网也可以单机玩的游戏,游戏分好多种模式,有单人的,你可以在里面创建一个球员,选择一个自己喜欢的位置,比如现在很流行的小前锋,然后通过选秀,加入一个球队,然后开始自己的生涯,当然你也可以玩球队模式,你可以在里面选一个你喜欢的球队,比如我就喜欢热火,选择王朝模式,你可以选择和真实Nba一样的打满72场比赛,也可以直接进入季后赛模式,来造就自己的王朝,最最重要的是,这个模式下你可以把你喜欢的球员放到一个球队里,把现实中的不可能变为可能,兴奋的不是一点点。
2.接下来说下操作,NBA2K17支持手柄和键盘两种模式,手柄我没用过,我一直用的是键盘,根据自己的喜好来设置具体的动作,比如加速,抢断,篮板,防守,封盖等,同时还可以设置队友和你的配合,比如什么时候夹击,什么时候掩护,等等,还有好多设置等着你来探索。
3最后说下画面吧,个人感觉中规中矩的,清晰度也没有太高,不过有些精彩画面回放起来还是很爽的。
对于这款游戏就说这么多吧,希望有所帮助。
1、《生化奇兵:无限》
游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。
个人认为真正可以称之为神作的fps游戏,排除神一般的剧情,制作者塑造的空中世界、各式各样的异能、千奇百怪的敌人、各种蒸汽朋克式样的武器也是锦上添花了,更别提还有伊丽莎白了,这才是人们理想中的可以称之为第九艺术的游戏啊!
2、《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤4:现代战争》与所有系列前作相比将发生显著的变化,最为明显的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。
同时代FPS游戏的巅峰之作,剧情、画面、场景各方面都十分出色, 永远忘不了切尔诺贝利的狙击关和核弹爆炸那一关,永远成为COD4的代名词。COD4堪称现代战争系列最经典的一部!
3、《反恐精英CS1.6》
顾名思义,此游戏分为反恐精英和恐怖分子两大阵营,玩家通过选择阵营进行竞技对抗,拥有拯救人质、安装C4、自由对抗多种玩法。另外玩家还可以通过局域网MOD对地图、模式进行DIY,创造自己的玩法,比如僵尸、跳跃闯关等等。
童年的回忆,曾经的第一人称电子竞技辉煌之作,长期占领各大网吧荧幕,其各方面的表现都是尤为经典的。
4、《彩虹六号:围攻》
在《彩虹六号:围攻》中玩家将扮演警察或匪徒进行一场进行5v5的对决,游戏过程异常紧张,每个举动都影响人质是否能安全被救出。游戏全程都有语音交流,非常注重团队合作以及指挥。游戏的画面不算是顶级,但是破坏效果很出彩,更多人喜欢将其称之为《拆迁6号》。
另外这游戏对新手不是很友好,但不可否认的是它的品质是极高的。游戏作为fps比起枪法更注重战术,并且要求玩家眼观六路,耳听八方,熟悉地图,游戏上手极难。初期还是建议先打打单人模式和人机,然后再去快速坑队友。
5、《战地1》
《战地1》由EA DICE开发,寒霜3引擎打造,背景设定在了一战的战场。游戏支持最多64人的多人对战,允许四名玩家组建一个小队,并一起加入战斗。
战役会从世界各地几名不同的士兵角度来讲述一战。从法国到意大利阿尔卑斯再到阿拉伯半岛,玩家在将战役剧情当中体验到一战当中的经典战役,亲眼见证现代战争的诞生。
《战地1》不仅给玩家带来了经典的游戏模式,更是给游戏赋予了丰富的内涵。从各式各样的古老枪械再到严肃的故事选集,短暂但令人难忘的单人游戏。尽管地图不是《战地1》的强项,但丰富的可破坏性场景以及微妙的触感让游戏无比精彩。
5、《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》带我们穿越到了远古社会,一个危险而又迷人的开放世界呈现在眼前。
这里的一切都很原始,原始的战斗,原始的生活和驯服原始野兽的玩法乐趣十足。而《孤岛惊魂》中的阵营系统在本作中成为了不同部落之间的斗争。狩猎,制作和升级武器,以及资源收集系统依然充满吸引力。
6、《消逝的光芒》
游戏设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。
疫情爆发,政府想息事宁人、大财团想从中牟利、而民众只想逃离而已,你作为一名潜伏的特工,一边飞檐走壁打丧尸,一边以关键人物的身份感受这场危机对于整个世界产生的巨大影响,这绝对是能让玩家最有代入感的丧尸游戏。
7、《半条命2》
《半条命2》的故事发生在17号城,一个虚构的东欧城市,这里突然遭到大批外星人的进攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,这位科学家现在正为一个叫G-Man的人工作,这个奇装异服的家伙随时都带着一个手提箱,他给了Freeman一份新工作,还有一位女搭档Alyx Vance,主角将与外星人展开战斗。
V社近乎完美的世界观设定和游戏忧郁冷峻的气质,,游戏的战斗体验和代入感近乎满分,在同一时代能做出这样的作品已经是一个跨时代的进步之作了。
8、《求生之路2》
《生存之旅2》故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程。
V社的又一部天才之作,激烈的射击,团队导向,多模式兼顾休闲玩家和硬核玩家,精妙的地图设计,极强的可扩展Mod,让这部作品经得住时间的考验,在Steam上全球范围内都依旧有大批活跃用户。
9、《无主之地2》
《无主之地2》是一款RPG风格合作FPS游戏,本作中的AI将会比一代有明显进步,敌人不再是一盘散沙,另外画质选项让游戏画面超群,也许偶尔会报个错什么的,但总体上来说是一款杰出的射击游戏。
游戏性不论是射击手感,怪物种类,枪械种类都是很好的,只要你刷刷刷起来,保证停不下来。
10、《泰坦陨落2》
单人模式的故事讲述民兵杰克·库珀(Jack Cooper)渴望驾驶战斗机器人“泰坦”,以对抗星际制造有限公司及其雇佣军。
单人模式和多人模式都十分的出色。重生娱乐在本作中再一次的展现出了他们对fps剧情,节奏的强大掌控力。游戏中通过时空穿越改变地图的关卡令人大呼过瘾,在短短八个小时的主线剧情时间内,泰坦和铁驭之间的故事让无数玩家感动。
唯一的遗憾是夹在战地和COD之间发售,显得销量略显惨淡,不知道EA领导的用意何在。
11、《德军总部:新秩序》
游戏背景设定在纳粹赢得第二次世界大战后的1960年。玩家在游戏中将扮演熟悉的美国战争英雄B.J.Blazkowicz,肩负发动一个“看似不可能的反击”任务,从抗纳粹军团手里夺回世界的控制权。
《德军总部:新秩序》对二战题材的扭曲式创新让人分外着迷,作为射击游戏的核心体验也高于一般水准,能让不少玩家寻回那份久违了的爽快感 。
德国黑科技,你值得拥有!
12、《孤岛危机》
孤岛危机》的背景发生在一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。
画面与优化是大多数人接触这部作品的初衷,事实上本作也确实在画面上震撼了玩家,让大多数人真正体验到了次时代的FPS有多么迷人。
与孤岛惊魂的整体思路类似,半开放的沙盒战场,多样化载具,但在高预算和提高的制作水准基础上加入了自定义枪械和纳米服的设定让本作的深度提高了多个层级。当年的《显卡危机》实至名归。
13、《地铁:归来》
《地铁:归来》是一款由4A Games制作,Deep Silver发行的第一人称射击游戏。该作为地铁系列的合集,游戏中
游戏对于各大网友来说是有一些就是娱乐性,游戏的主要性就是给大家带来快乐吗,第二点就是能更多的让各大网友玩,以增加创作者的收入,有一些游戏是过久了,创作者就不在那么依赖这款游戏的收益性了,比如:植物大战僵尸,这款游戏在2012-2016年是比较火的,然而现在变成了一款不用网络就能玩的游戏,水果忍者就是小孩的童年了,我的世界,愤怒的小鸟,