该怎么学设计?如何成为一名优秀的设计师?
需要学习各种的软件
1,平面设计。软件:PS,AI。主要对图片和图标设计。
2,视频后期。软件:PR,AE。PR针对剪辑,AE制作特效
3,立体建模。软件:国内主流C4D,3DMAX,国外MAYA等,其他汽车流派的有UG和CATIA
4,动画设计。软件:国内主流C4D,3DMAX,国外MAYA等
5,服装设计。软件:CorelDRAW
6,工程制图。软件:CAD
学完这些才是开始,具体的设计发展方向还要由自身决定。例如UI设计师要掌握PS,AI等。
非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
首先,我们谈一谈普通设计师
1,会基础设计软件ps、AI等,基础工具都会用;
2,动手能力弱,大多是素材搬运工,在网上下载别人的素材,修修改改将就着用;
3,创新能力差,基本靠模仿或者按客户提供的参考图设计;
4,设计格局小,通常在广告店做个文字排版、传单和菜单等还可以,更深一个层次的就很难做到了。
所以,我觉得一个优秀的设计师,应该具备以下特点:
1,有情怀。
情怀这个东西是骨子里自带的,也就是说你首先得对设计这个东西感兴趣,然后才有动力去学,并不断提升设计水平,从而达到优秀;
2,有眼光。
设计是美学的呈现,首先你得懂欣赏,知道什么叫好看时尚,什么叫不好看俗气。个人认为,上学期间有美术功底自然更好,如果没有也不打紧,懂得欣赏才是关键;
3,有耐心。
设计的前期,是对设计软件的熟悉的过程,可以说挺枯燥,按部就班抠图、修图等等,要耐得住寂寞;
4,基础要牢固
各种设计软件的各种工具,应用的特溜,这样创作的时候才能得心应手;
5,向大师学习
多向大师请教,或者多看大师作品,开阔眼界,切记闭门造车;
6,什么是优秀的作品?能让客户满意,让绝大多数的人认可的作品就是好作品,不一定非要整个什么与众不同,拿个设计大奖的作品才叫好,一切以客户的需求为主。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
首先,我们谈一谈普通设计师
1,会基础设计软件ps、AI等,基础工具都会用;
2,动手能力弱,大多是素材搬运工,在网上下载别人的素材,修修改改将就着用;
3,创新能力差,基本靠模仿或者按客户提供的参考图设计;
4,设计格局小,通常在广告店做个文字排版、传单和菜单等还可以,更深一个层次的就很难做到了。
所以,我觉得一个优秀的设计师,应该具备以下特点:
1,有情怀。
情怀这个东西是骨子里自带的,也就是说你首先得对设计这个东西感兴趣,然后才有动力去学,并不断提升设计水平,从而达到优秀;
2,有眼光。
设计是美学的呈现,首先你得懂欣赏,知道什么叫好看时尚,什么叫不好看俗气。个人认为,上学期间有美术功底自然更好,如果没有也不打紧,懂得欣赏才是关键;
3,有耐心。
设计的前期,是对设计软件的熟悉的过程,可以说挺枯燥,按部就班抠图、修图等等,要耐得住寂寞;
4,基础要牢固
各种设计软件的各种工具,应用的特溜,这样创作的时候才能得心应手;
5,向大师学习
多向大师请教,或者多看大师作品,开阔眼界,切记闭门造车;
6,什么是优秀的作品?能让客户满意,让绝大多数的人认可的作品就是好作品,不一定非要整个什么与众不同,拿个设计大奖的作品才叫好,一切以客户的需求为主。
目前从事设计的人非常多,曾经有一个深圳的朋友是广告公司老板(公司规模100人左右),他开玩笑的说“在深圳,随便扔个矿泉水出去都能砸到几个设计师”。这当然是开玩笑的说法,但是我们也可以看出来,当下从事设计的人特别多。那么,何为优秀?
首先,我们谈一谈普通设计师
1,会基础设计软件ps、AI等,基础工具都会用;
2,动手能力弱,大多是素材搬运工,在网上下载别人的素材,修修改改将就着用;
3,创新能力差,基本靠模仿或者按客户提供的参考图设计;
4,设计格局小,通常在广告店做个文字排版、传单和菜单等还可以,更深一个层次的就很难做到了。
所以,我觉得一个优秀的设计师,应该具备以下特点:
1,有情怀。
情怀这个东西是骨子里自带的,也就是说你首先得对设计这个东西感兴趣,然后才有动力去学,并不断提升设计水平,从而达到优秀;
2,有眼光。
设计是美学的呈现,首先你得懂欣赏,知道什么叫好看时尚,什么叫不好看俗气。个人认为,上学期间有美术功底自然更好,如果没有也不打紧,懂得欣赏才是关键;
3,有耐心。
设计的前期,是对设计软件的熟悉的过程,可以说挺枯燥,按部就班抠图、修图等等,要耐得住寂寞;
4,基础要牢固
各种设计软件的各种工具,应用的特溜,这样创作的时候才能得心应手;
5,向大师学习
多向大师请教,或者多看大师作品,开阔眼界,切记闭门造车;
6,什么是优秀的作品?能让客户满意,让绝大多数的人认可的作品就是好作品,不一定非要整个什么与众不同,拿个设计大奖的作品才叫好,一切以客户的需求为主。
泸州空间设计师
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首先你得想好学习什么设计,设计有平面设计,三维设计。要想成为一名优秀的设计师,要具备一些基本素养。
第一,要有一定的美术基础
基本功要扎实。比如说,构图、造型、光影、色彩等。
第二,要学习一些设计基础理论知识
学习一些点、线、面、平面构成、立体构成、色彩构成等。学好并掌握这些基本的设计知识,后续做设计才能得心应手。
第三,学习并熟练使用一些设计软件
根据自己选择的设计专业,学习相应的设计软件,如平面设计,应学习好PHOTOSHOP、Ai、CDR等。
第四,加强实战练习,多看多练多总结
刚刚开始要苦练,将学好的基础知识运用的实战中。我建议开始一定要去广告公司锤炼几年,在广告公司学到的知识多且全面,成长进步快,对后续发展有很大帮助
目前从事设计的人非常多,曾经有一个深圳的朋友是广告公司老板(公司规模100人左右),他开玩笑的说“在深圳,随便扔个矿泉水出去都能砸到几个设计师”。这当然是开玩笑的说法,但是我们也可以看出来,当下从事设计的人特别多。那么,何为优秀?
首先,我们谈一谈普通设计师
1,会基础设计软件ps、AI等,基础工具都会用;
2,动手能力弱,大多是素材搬运工,在网上下载别人的素材,修修改改将就着用;
3,创新能力差,基本靠模仿或者按客户提供的参考图设计;
4,设计格局小,通常在广告店做个文字排版、传单和菜单等还可以,更深一个层次的就很难做到了。
所以,我觉得一个优秀的设计师,应该具备以下特点:
1,有情怀。
情怀这个东西是骨子里自带的,也就是说你首先得对设计这个东西感兴趣,然后才有动力去学,并不断提升设计水平,从而达到优秀;
2,有眼光。
设计是美学的呈现,首先你得懂欣赏,知道什么叫好看时尚,什么叫不好看俗气。个人认为,上学期间有美术功底自然更好,如果没有也不打紧,懂得欣赏才是关键;
3,有耐心。
设计的前期,是对设计软件的熟悉的过程,可以说挺枯燥,按部就班抠图、修图等等,要耐得住寂寞;
4,基础要牢固
各种设计软件的各种工具,应用的特溜,这样创作的时候才能得心应手;
5,向大师学习
多向大师请教,或者多看大师作品,开阔眼界,切记闭门造车;
6,什么是优秀的作品?能让客户满意,让绝大多数的人认可的作品就是好作品,不一定非要整个什么与众不同,拿个设计大奖的作品才叫好,一切以客户的需求为主。
浅谈设计师之路
设计师是一个无比伟大的职业,可以毫不夸张的说,“上帝就是一个伟大的设计师”。一切皆起源于设计,今天我简单的从道与术、精神与物质、传承与突破、技能与见识四个方面聊一下设计师的成长之路。
1、设计师的道与术
设计师必须秉承道义,内心有一个坚定的信念。什么是你该做的的,什么是你无论如何都不能做的你自己的内心必须有一个清晰的思路。这一份坚持坚持的久了就会形成个人独特的风格,这种风格极具辨识度。设计的灵感与技巧也会随之而来,从而就会打通通往艺术大师之路。
道跟术本质上其实是不分离的,只要坚持道义创意与灵感往往会自然而然的生成。一旦跟自己内心的声音背道而驰,设计也就失去了灵魂。设计出来的作品,就显得匠气十足,无法震撼人心。
2、精神与物质
设计师其实就像是天使一样,把人们无法用肉眼看见的精神世界通过具象的物质形态表现出来。设计师的精神世界必须要丰富,没有精神世界的设计只能是工匠。当然这里我们完全没有批评工匠精神的意思,我非常的认可一种现在流行的一种观点“现如今我们的社会非常需要工匠精神”。但是我更认为我们缺少顶尖的设计大师。
通过我自己的领悟,我发现精神世界与物质世界反差越大往往艺术效果越是明显。设计师往往就是在这片灰色地带挖掘艺术宝藏。
3、传承与突破
没有传承的设计是没有根的,没有突破的设计是没有灵魂的。好的设计就是为传承人类的智慧,通过对表现形式的突破从而赋予传统智慧以新的生命力。
当然突破也不是随便乱来的,必须找到核心的关键点,把握传统智慧的精髓重新演绎。既要不破不立,旧的不去新的不来,更要把握万变不离其宗的智慧宗旨。
4、技能与见识
技能是需要磨练的,十年磨一剑熟能就会生巧。这个不用特别担心,只要能领会设计师的道义,就会满腔热诚的追求技艺的提升。
在提升技艺的过程中最为重要点就是要不断的增长见识,不论是设计软件,创作技巧,设计理念,最忌讳的就是闭门造车。设计最关键的就是要个观众“清如许”的灌溉灵魂之感。问渠哪得清如许?为有源头活水来。这“源头活水”就是我们的不断增长的新见识。
对于学习设计,其实里面的心酸很多,对于设计这一类,我刚接触时,并没有没有系统的学习过,都是先熟悉软件在开始,用时间和经验来累积作品,其实这样的方法让我走了很多弯路,所以,用我自己的经历说几点意见
第一:接触设计时,一定要先学习理论的课程,别管有多枯燥,要坚持下去
第二:要多看看好的作品,这里可以去一下优秀的设计网站去看看(一定多看)
第三,一定要用你学习的理论知识去看的好的作品。
其实设计类,最好学习的就是技术,这个不用着急,现在很多补习班,很快就可以学的差不多,但是前期要打好理论的基础,才能走的更远。
从学校毕业就一直从事的设计,虽然我不是专科,当时实践出真知,以前的我做设计现在想想还是比较幼稚的,不知道是做技术呢还是真的在做设计,总结一下我这几年的感受吧。
第一一定是多看
有好多的设计网站,比如站酷,花瓣等等,上面有好多的分类,基本都能找得到,但是一定不能走马观灯,要边看变想,结合自己的项目,前期阶段也可以模仿,不要怕,多了自然就有自己的方法和理论了!
第二一定要多练
比如看到好的logo就可以照着他做,可以改一些颜色,形状,看到好的就拍下来,是不是拿出来练习一下,就像老罗说的一下,有灵感就记下来,到处都是设计,到处都是灵感。
第三一定要多问
不要不好意思,一个人闷头做是不行的,多问别人,可能会豁然开朗,也可能会缩短你大量的时间,别人不是说吗,会做的不一定是好设计,会说才是!为什么这么说呢,因为他懂客户的心里,诉求,我们是商业设计,可不是艺术设计。
第四一定要定期总结
拿出以前做的设计做总结,和现在做的做对比,哪里做的不好的,哪里要坚持的,多了你就成长了!
最后是工艺,制作工艺,多了解工艺对你的设计百利无一害!
设计不能心急,是一天天的积累,一天天的沉淀,选择好自己的设计领域持之以恒的坚持走下去。你会成功的!!
不管学什么设计要记住几点:
1、设计不是学几个电脑软件,只会电脑操作那仅仅是个绘图员;
2、要有一定的理论知识,也就是专业书籍肯定要读过,看过;
3、开始时多借鉴多模仿,在别人的作品上加入自己的想法,慢慢的有了自己的想法,有了自己的创作;
4、要热爱、要热爱、要热爱!