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D3D是什么?

138****1981
非独占使用什么意思
提问时间:2022-08-21 11:17:25
提示:以下回答均以本问题为中心,仅供参考;如需更多帮助,请咨询早鸽顾问。 去咨询
回答 | 共3个
罗小敏
罗小敏
从业9年
资质服务
所在地区:上海市
咨询解答:83
咨询TA

D3D全称Direct 3D,是基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是由微软(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,它所有的语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。

Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的3D图形计算。

2022-08-21 12:12:28
黄磊
黄磊
从业5年
版权登记版权变更
所在地区:包头市
咨询解答:307
咨询TA

  一个D3D设备接口可以简单的认为是本机一块显卡的抽象,它包含了显卡所有的硬件参数及状态值,比如 说,显卡显存的数量和起始的线性地址,是否支持深度缓冲(Depth Buffer),雾化(Fog),纹理(Texture) 及MipMap等。在DirectX8.0中,你可以用如下代码建立一个D3D对象:  #include // 必须包含的头文件  #include   LPDIRECT3D8 g_lpD3D = NULL; // D3D对象指针,以后经常用到  if( NULL == (g_lpD3D=Direct3Dcreate8(D3D_SDK_VERSION) ) ) // D3D_SDK_VERSION确保该对象建立正确的头文件上,目前只能用该值。  return E_FAIL;建立D3D设备  在DirectX 8.0中,建立一个D3D设备需要到用IDirect3D8 接口中的CreateDevice函数,该函数原型如下  HRESULT CreateDevice(  UINT Adapter,  D3DDEVTYPE DeviceType,  HWND hFocusWindow,  DWORD BehaviorFlags,  D3DPRESENT_PARAMETERS* pPresentationParameters,  IDirect3DDevice8** ppReturnedDeviceInterface  );  函数参数说明可以查询DirectX 8.0 SDK 的文档,不过是英文的,下面给出一段代码说明:  // 该段代码建立一个基于Window窗口程序的D3D硬件抽象层设备,采用软件的顶点数据处理,并使用16Bits 的深度缓冲区。  D3DDISPLAYMODE d3ddm;  HRESULT hr = 0;  hr = g_pD3D->GetAdapterDisplayMode( D3DADAPTER_DEFAULT, &d3ddm );  if( FAILED(hr) )  return E_FAIL;  D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;  ZeroMemory( &d3dpp, sizeof(d3dpp) );  d3dpp.Windowed = TRUE; // 指明是窗口模式,而非全局独占模式  d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD; // 无需交换链  d3dpp.BackBufferFormat = d3ddm.Format; // 后备缓冲区颜色格式  d3dpp.EnableAutoDepthStencil = TRUE; // 使深度缓冲区有效  d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D16; // 深度缓冲区颜色格式  // Create the D3D Device  hr = g_pD3D->CreateDevice(  D3DADAPTER_DEFAULT, // 使用当前显卡作注设备  D3DDEVTYPE_HEL, // 设备类型  hWnd, // 该程序所在的窗口句柄  D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, // 用软件的方法处理顶点数据  &d3dpp, // 指向上面的结构  &g_pd3dDevice ) ) ) // 指向3D设备的指针  if( FAILED(hr) )  {  return E_FAIL;  }

2022-08-21 13:47:27
吴高
吴高
从业4年
商标注册专利变更专利撰写
所在地区:苏州市
咨询解答:205
咨询TA

Direct3D (D3D):是微软为提高3D 游戏在Windows中的显示性能而开发的显示程序,目前已经升级到10.0版本,它提供了丰富的3D功能库,是游戏广泛采用的标准.

2022-08-21 11:56:26
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擅长:发明专利申请,专利驳回复审,国际专利申请
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