猎人战场pvp用铁鹰好还是灵魂连接好?山猫冲锋好还是闪现突袭好?求解答啊,pvp玩的不好的就不要说了?
相比起4.3,猎人在5.0中的表现我觉得目前还算良好,对面大多数职业1V1简单粗暴有效(兽王)……
种族选择
每个种族都有自己的种族特长,不同的种族特长在PVP中有不同的奇效,牛头可能可以踩断到对方治疗精通时候的条,哥布林双跳SHOW操作,NE隐遁挡下对方致命的法术技能,德莱尼自己回血钢管舞起死回生等等……
没有必要纠结什么,投其所好
不过如果非要按伤害来排位的话,应该是人类>兽人≥巨魔>狼人=德莱尼=矮人>哥布林>其他种族了
武器选择,附魔
武器就选择二阶吧,除非你拿到517的武器了。附魔:武器链;升级完的可以再换一把上瞄准镜(打到无拆卸队伍的时候用起来)
重铸
一般来说在保证3%命中和3%(5%)熟练(精准)下,2PVP强度=2韧性>1敏捷>暴击>精通>急速
如果你要和暗夜,野德,盗贼插旗赌钱的话,命中到5%,打野德盗贼熟练越高越好,其他情况下不值得去堆熟练(精准)
附魔
肩膀:200敏100暴击 (铭文520敏 100暴击)
披风:180暴击(工程大大给他再弄个降落伞/滑翔翼吧!裁缝就用刺绣吧)
衣服:200韧性/80属性
手腕:180敏(制皮500敏)
手套:170精通
腰带:锻造腰带扣(工程大大可以加什么隐形装置、无敌腰带、火箭鞋)
裤子:285敏 165致命
鞋子:140敏移动速度
宝石
红色:伤害向:80敏,160PVP强度,刺客 韧性向:80敏,160韧
黄色:160韧,160PVP强度,鲜明,鲜亮 韧性向:320韧
蓝色:320PVP强度,风暴,风暴 韧性向:160韧,160PVP强度,鲜明,鲜亮
多彩:216敏,3%爆伤
珠宝大哥就只能红色用专属320敏捷宝石了
建议宝石韧性向
配装
考虑全套PVP即可,目前没发现什么逆天饰品或者武器- -
项链选择暴击熟练
披风 致命加速(选命中精通的话真不知道那么多命中怎么用……)
护腕 暴击命中
鞋子、腰带 暴击精通
5.1升级装备优先级
武器>被动饰品(非人类则是主动饰品)≥2250征服点装备>1750征服点装备>1250征服点装备
工程猎建议带被动饰品/暗月卡,用手套爆发。也可以带主动,每波冰冻都有一个小爆发
专精/天赋/雕文选择
现在PVP主流专精大多是兽王,竞技场推荐射击,积分战场打中场推荐生存,守点还是兽王好点
最好还是根据自身组合和对面组合还有地图来选择吧,不过爆炸陷阱雕文在竞技场和战场是必备的!治疗宠物雕文对于兽王是必备(33纯菜刀队除外)的
没有最好的专精、天赋、雕文,只有最合适的!
输出
爆发的时候请把急速射击打开,就算不读条也要!
3200点PVP强度差不多是12%的PVP伤害
射击:奇美拉,奥射,稳固,瞬发瞄准这3个是你打出伤害的技能,尽量的还是去攒瞬发瞄准的层数,这是射击的关键,并非像原来那样更多的打奥射。想爆发的时候攒出瞬发瞄准,读强风,瞬发瞄准接奇美拉,伤害还是很可观的,中间可穿插山猫
兽王:奥射机关枪吧,杀戮命令(现在能让宝宝在25码内直接闪现过去打)现在用的比较多,一个是为了宝宝更好的接近人,还有就是杀戮在爆发的时候伤害很可观,改的蛮不错的
爆发:红人胁迫/沉默以后山猫带杀戮,太无情了有木有!
生存:触发了蓄势待发(T.N.T)以后,连续几个爆炸的伤害很高很高,配合大无情山猫伤害很可观。
宁神射击:现在宁神无CD了,而且抗驱散的天赋也都没有了。起手在打很多职业的时候打下宁神把BUFF驱了也是一个不错的选择, 比如对战TSG,起手宁神把道标和 (4.2中道标不可驱散啦!)祝福驱了,也是为了后面驱牺牲来做的准备;再比如打冰法,冰法最强的防御技能无非是盾,但是盾没了,冰法就很脆很脆!
大多职业你在1V1的时候看到什么驱什么就行了!
新的陷阱发射器,虽然这让某些操作变的很方便,但是被缴械以后你会不能放陷阱,想象下,如果一个战士贴到你缴械了,你冰冻CD但是丢不了是什么感觉……所以,为他放上一个快捷键随时取消/开启吧!
奔窜/动物园:缴械定身昏迷这3个必须有
其他少什么BUFF补什么BUFF的宠物,不推荐犀牛,不适当的地方撞飞人会让你队友或者你自己打不到
如何控制?
大家并不陌生,随口说的驱散冰冻而已
但是因为加入了新的宠物和新的宠物技能,还有陷阱发射器这玩意,使得我们有了新的要注意的地方和一些新的花样
你可以选择起手沉默,然后尽可能的去选择宠物的晕+冰冻,这样是完美的定身,不会像驱散那样来回走动而可能丢歪,然后接驱散,最后沉默又好了(可能会卡上1秒的CD)射击的话就是:3+4+8+4+3一个22秒的长控。
帮助自己的队友脱控
沉默射击/宠物的晕/驱散射击:如果碰到带法师的队,有个小技巧就是对方法师深结了我方治疗以后,马上沉默/晕/驱散他……法师会很恶心很恶心!
这样做就和我们准备驱散冰冻的时候,刚打了驱散就被一个短控了
比如野德,有集中没爆发时机,那就注意下野兽迅捷(好像是这个BUFF?)打一发宁神驱散之~
再比如,我方治疗被控,对方治疗去制裁/恐惧我方治疗,一样可以靠宠物的沉默/晕/驱散去帮我们治疗跑开,别忘记顺手打个震荡
输出手法:
1.1 天赋选择颜色标识: 公用类增强类生存类控制类移动类备选类
等级选择一选择二选择三15[迅疾如风][险境求生][卧虎藏龙]30[沉默射击][翼龙钉刺][束缚射击]45[意气风发][铁鹰守护][灵魂联结]60[热情][凶暴野兽][狩猎刺激]75[夺命黑鸦][闪现突袭][山猫冲锋]90[飞刃][强风射击][弹幕射击]]
2.第一层天赋
迅疾如风:使用逃脱后,使你移除所有移动限制效果并使移动速度提高60%,持续8秒。
险境求生:使用逃脱后,你还可以激活一个蛛网陷阱,用黏性蛛网将8码范围的所有目标包裹住,使他们无法移动,持续8秒。