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一种新型触摸感应智能发声玩具制作方法

  • 专利名称
    一种新型触摸感应智能发声玩具制作方法
  • 发明者
    赵风光
  • 公开日
    2010年10月13日
  • 申请日期
    2009年4月9日
  • 优先权日
    2009年4月9日
  • 申请人
    上海芯缘信息科技发展有限公司
  • 文档编号
    A63H5/00GK101856563SQ200910049059
  • 关键字
  • 权利要求
    一种新型触摸感应智能发声玩具,该玩具包括两部分触摸结构和发声结构,本发明的触摸结构主要通过三个过程来实现计算基准放电时间过程,计算触摸时放电时间过程,抗干扰滤波过程,计算基准放电时间过程触摸之前正常环境下芯片引脚的放电时间,计算触摸时放电时间过程触摸时芯片引脚的放电时间,抗干扰滤波过程过滤周围环境对电路的影响,提高电路的抗干扰能力本发明的发声结构用于判断触摸的具体部位在哪里,如鼻子,腋下,额头等,然后通过喇叭等发声设备播放相应的声音2.根据权利要求1所述的新型触摸感应智能发声玩具,其特征是,计算基准放电时间 过程通过在成对的芯片引脚之间加一电阻,将其中一个引脚设为输出,另一个设为输入,进 行充电,一段时间后,将设为输出的引脚设为悬浮输入,另一个则设为输出,这时电路开始 进行自动放电,计算放电完毕时的时间即为基准放电时间3.根据权利要求1所述的新型触摸感应智能发声玩具,其特征是,计算触摸时放电时 间过程与计算基准放电时间过程的方式相同,只是人体作为一个大的电容接触引脚后,放 电时间会加长,通过两者之间的差值是否在设定范围内来判断是否有接触4.根据权利要求1所述的新型触摸感应智能发声玩具,其特征是,抗干扰滤波过程是 通过将不属于设定范围内的差值舍弃以获得正确的触摸值
  • 技术领域
    本发明涉及一种智能玩具,特别是涉及一种新型触摸感应智能发声玩具
  • 背景技术
  • 具体实施例方式
    在实际的电路连接中,两个引脚为一组,中间串联一电阻,如图1所示我们以引脚1和引脚2为例进行说明,具体流程见图2芯片上电后,会一直处于不断的充电和放电过程中,先将引脚1设为输出,引脚2 设为输入,进入充电过程,充电完毕后,将引脚1设为悬浮输入,引脚2设为输出,进入放电 过程,放电完毕,计算基准放电时间Tl,T1会随环境的改变而改变,以适应周围的环境,获 得准确的触摸值,当有触摸发生时,放电时间会发声改变,我们设为T2,当T2和T1的差值在 某一设定范围内时(可根据实际情况调整),我们即认为发生了触摸事件,不在设定范围内 的时间差值,我们就舍弃,也就是我们所说的抗干扰滤波过程最后我们将得到正确的触摸 值图3是玩具的简单结构图,在我们的发声部位,我们需要计算触摸的具体部位在 哪里,用以决定播放那句声音,这个比较简单,我们再此不在详细说明在本发明中,触摸是关键技术所在,是整个玩具的灵魂所在,因为对所用芯片要求 更低,只要有悬浮输入和输出即可,所以大大降低了玩具的成本
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  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:一种新型触摸感应智能发声玩具的制作方法微软主席盖茨于2008年预言语音识别及触摸技术将使人与技术互动更为便捷, 时至今日,触摸技术已被应用于越来越多的电子消费类领域,玩具也开始被加入了新颖的 触摸技术。目前市场上的玩具多采用的是一种集成触摸感应按键IC,这种方式优点是实现方 便,缺点是缺乏灵活性,本发明即提供了一种灵活的触摸感应方式,成本更低,可根据客户 要求灵活设置触摸按键,尤其适用于趣味性更强的玩具领域。
本发明对芯片的电路要求更低只要有悬浮输入和输出口即可,所以选择面较广。本发明主要由触摸结构和发声结构两部分组成。本发明的触摸结构主要通过三个过程来实现计算基准放电时间过程,计算触摸 时放电时间过程,抗干扰滤波过程。计算基准放电时间过程触摸之前正常环境下芯片引脚的放电时间。计算触摸时放电时间过程;触摸时芯片引脚的放电时间。抗干扰滤波过程过滤周围环境对电路的影响,提高电路的抗干扰能力。在上述触摸过程中,计算基准放电时间过程通过在成对的芯片引脚之间加一电 阻,将其中一个引脚设为输出,另一个设为输入,进行充电,一段时间后,将设为输出的引脚 设为悬浮输入,另一个则设为输出,这时电路开始进行自动放电,计算放电完毕时的时间即 为基准放电时间。在上述触摸过程中,计算触摸时放电时间过程与计算基准放电时间过程的方式相 同,只是人体作为一个大的电容接触引脚后,放电时间会加长,通过两者之间的差值是否在 设定范围内来判断是否有接触。在上述触摸过程中,抗干扰滤波过程是为了消除周围环境对电路的影响,抗干扰 滤波过程是通过将不属于设定范围内的差值舍弃以获得正确的触摸值。本发明的发声结构用于判断触摸的具体部位在哪里,如鼻子,腋下,额头等,然后 通过喇叭等发声设备播放相应的声音。下面结合附图和对本发明作进一步说明。图1是芯片引脚连接示意图,在两个引脚之间加一电阻R,用于充放电时计算时 间。图2是获得正确触摸值的流程图,是本玩具的核心部分。图3是玩具的简单结构图。



本发明涉及一种新型触摸感应智能发声玩具,该玩具包括两部分触摸结构和发声结构。本发明的触摸结构主要通过三个过程来实现计算基准放电时间过程,计算触摸时放电时间过程,抗干扰滤波过程。本发明的发声结构用于判断触摸的具体部位在哪里,如鼻子,腋下,额头等,然后通过喇叭等发声设备播放相应的声音。触摸结构是本发明的关键所在。



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