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四门足球场的构造制作方法

  • 专利名称
    四门足球场的构造制作方法
  • 发明者
    钟一鸣
  • 公开日
    2010年7月14日
  • 申请日期
    2009年1月9日
  • 优先权日
    2009年1月9日
  • 申请人
    钟一鸣
  • 文档编号
    A63C19/00GK101773726SQ20091003650
  • 关键字
  • 权利要求
    一种四门足球场的构造,由两条边线和两条球门线围成长方形的场地,其场地规格与现有国际足球场的场地规格相当,场地中间标有一条两端连接两条边线中点的中线,场地中央还标有一个以中线中点为圆心,以大约9.15米为半径画成的中圈,其特征在于场地的两条球门线(2)上分别设置两个相隔一定距离并相互对称的球门(6),每个球门(6)前面的场地内均设有球门区(7)、罚球点(8)和罚球弧(9),球场两头的场地内分别标有一条平行于球门线(2)并与两条边线(1)相交的罚球区线(10),此两条罚球区线(10)相互对称,角球区(5)既可以设在球门线(2)与边线(1)相交的四个角上,也可以设在罚球区线(10)与边线(1)相交的四个地方2. 按照权利要求l所述的四门足球场的构造,其特征在于当角球区(5)设在罚球区线(10)与边线(1)相交的四个地方时,角球区(5)以罚球区线(10)与边线(1)的相交点为圆心,以大约1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个圆弧内的地区称为角球区(5) ,角球区(5)既可以位于两条罚球区线(10)之间的场地内,也可以位于罚球区线(10)与球门线(2)之间的场地内3. 按照权利要求l所述的四门足球场的构造,其特征在于所述球门(6)的规格的现有足球场球门的规格相当4. 按照权利要求l所述的四门足球场的构造,其特征在于所述球门区(7)的长、宽分别与现有足球场球门区的长、宽相当5. 按照权利要求l所述的四门足球场的构造,其特征在于所述罚球点(8)位于球门(6) 的正对面,罚球点(8)与球门线(2)之间的垂直距离相当于ll米的长度6. 按照权利要求l所述的四门足球场的构造,其特征在于所述罚球弧(9)以罚球点(8)为圆心,以大约9. 15米为半径画一弧线与罚球区线(10)相连接,形成罚球弧(9)7. 按照权利要求l所述的四门足球场的构造,其特征在于所述罚球区线(10)与球门线(2)之间的距离相当于16. 50米的长度
  • 技术领域
    本发明涉及一种四门足球场的构造,尤其是场地的两条球门线上分别设置两个球门的四门足球场
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  • 专利详情
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  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:四门足球场的构造的制作方法足球运动是目前世界上开展得最为广泛、影响最大的体育运动项目之一,被誉为 "世界第一运动",深受广大群众,特别是青少年的喜爱。足球比赛场地为长方形,其长度不 得多于120米或少于90米,宽度不得多于90米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多 于110或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。现有足球场的特点是球场的两 条球门线上设置两个对称的球门,比赛时,以球射进对方球门的多少判定胜负,为此比赛双 方都竭尽全力把球踢进对方球门,又不让球进入本方球门。足球运动围绕着争夺控球权而 进行激烈的拼抢和竞争,尤其是在罚球区附近的争夺更为激烈。足球最令人激动的时刻是 进球,由于进攻过程中受到对手的直接干扰、限制和抵抗,每一次进球是好不容易的,每场 比赛的平均进球也只有2、3个,因此让观众真正激动的次数是不多的。尤其最为令人难堪 的是,全场比赛进行了90分钟,观众呐喊了90分钟,结果全场不进一粒球,双方以0 : 0收场,这对观众来说是怎样的一种滋味?而且o : o收场的情况是经常出现的。发生这种情况的直接原因是进攻的目标只是一个球门,加之防守密集,进攻受到守方顽强的抵抗,导致 难破对方大门。 目前,在网上也看到四门足球场的资料,其作法是横向使用标准足球场,两条边 线上各设两个球门,划出中线。比赛时间最多60分钟。比赛人数两队,每队6-ll人。比 赛特点是一队可以进攻对方两个球门中任何一个球门或防守本队的两个球门。比赛规定 如果球越过两条门线中任何一条,即为得分。得分、球出界、犯规或合理地抢到球,均变换控 球权。没有越位,但要有角球。也没有中线开球,只发球门球重恢复比赛。这种四门足球场 的设计看起来不太妥当,尤其比赛规则与现有足球规则大有不同,让人不好接受,难有发展 潜力。 发明内容。本发明的目的是针对现有足球场设计欠佳,提供一种进球容易一些、进球较多一些的四门足球场。四门足球场不但让比赛出现多个令人激动的进球画面,而且让o : o的难堪结局不再重演。 为此本发明提供了一种四门足球场的构造,由两条边线和两条球门线围成长方形的场地,其场地规格与现有国际足球场的场地规格相当,场地中间标有一条两端连接两条边线中点的中线,场地中央还标有一个以中线中点为圆心,以大约9. 15米为半径画成的中 圈;场地的两条球门线上分别设置两个相隔一定距离并相互对称的球门,每个球门前面的 场地内均设有球门区、罚球点和罚球弧,球场两头的场地内分别标有一条平行于球门线并 与两条边线相交的罚球区线,此两条罚球区线相互对称,角球区既可以设在球门线与边线 相交的四个角上,也可以设在罚球区线与边线相交的四个地方。
当角球区设在罚球区线与边线相交的四个地方时,角球区以罚球区线与边线的相交点为圆心,以大约1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个圆弧内的地区称为角球区,角球区既可以位于两条罚球区线之间的场地内,也可以位于罚球区线与球门线之间的场地内。 所述球门的规格的现有足球场球门的规格相当。 所述球门区的长、宽分别与现有足球场球门区的长、宽相当。 所述罚球点位于球门的正对面,罚球点与球门线之间的垂直距离相当于11米的长度。 所述罚球弧以罚球点为圆心,以大约9. 15米为半径画一弧线与罚球区线相连接,形成罚球弧。 所述罚球区线与球门线之间的距离相当于16. 50米的长度。 本发明的有益效果是1、采用这种四门足球场比赛,不但有较多的进球画面出现,而且让0 : 0的难堪结局不再重演。2、每方设置两个球门,使进攻路线变化多端,如进攻上的声东击西、随机应变,能使比赛更具灵活性和趣味性。3、每方设置两个球门,防守松弛,进攻容易,增加了比赛的悬念性,即便是终场前10分钟还落后对方2个球,扳平或战胜对方的可能性还是比较大的。比赛的悬念性,可以扣住观众的心,使观众不会提前散场,能使全场比赛始终保持热烈的气氛。


下面结合附图和
对本发明作进一步详细的说明。 图l是本发明第一种实施方式的俯视图(角球区设在球门线与边线相交的四个角上)。 图2是本发明第二种实施方式的俯视图(角球区设在罚球区线与边线相交的四个地方,其位于两条罚球区线之间的场地内)。 图3是本发明第二种实施方式的俯视图(角球区设在罚球区线与边线相交的四个地方,其位于罚球区线与球门线之间的场地内)。

图1示出了本发明四门足球场的第一种实施方式。四门足球场由两条边线1和两条球门线2围成长方形的场地,边线1的长度一般为105 115米,球门线2的长度一般为75 85米,其场地的长、宽规格符合现有国际足球场的场地规格(长度不得多于120或少于90米,宽度不得多于90米或少于45米)规定的范围之内。图l所示的四门足球场,按1 : 600的比例绘制,边线1长110米,球门线2长80. 64米。场地中间标有一条两端连接两条边线1中点的中线3,场地中央还标有一个以中线3中点为圆心,以9. 15米为半径画成的中圈4。场地的四个角上均设有角球区5(它以边线1和球门线2的相交点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区称为角球区5)。如图l所示,场地的两条球门线2上分别设置两个相隔一定距离并相互对称的球门6,在球门线2长80. 64米的情况下,当角球区5的圆心(即边线1与球门线2的相交点)与球门6的最近门柱内侧相距16. 50米时,两个球门6门柱内侧之间的距离为33米(计算方法80. 64米-(2X16. 50
4米+2X7.32米)=33米)。从这个计算结果看,每个球门6—般设在每条球门线2半段 的中央,这样两个球门6不但相隔一定的距离,而且球门6与角球区5也相隔一个适合的距 离。每个球门6由两根相距7. 32米的直立门柱与一根下沿离地2. 44米的水平横木连接组 成。球门6的规格的现有足球场球门的规格相同。 如图1所示,球场两头的场地内分别标有一条平行于球门线2并与两条边线1相 交的罚球区线IO,此两条罚球区线10相互对称。罚球区线10与球门线2围成球场的罚球 区。罚球区线10与球门线2之间的距离为16. 50米,这个长度就是四门足球场罚球区的宽 度,这个宽度与现有足球场罚球区的宽度是一样的。 如图l所示,每个球门6前面的场地内均设有球门区7、罚球点8和罚球弧9。球门 区7的长、宽分别与现有足球场球门区的长、宽相同,即球门区7的长度为7. 32米+2 X 5. 50 米=18. 32米,宽度为5. 50米。罚球点8位于球门6的正对面,罚球点8与球门线2之间 的垂直距离为11米。罚球弧9以罚球点8为圆心,以9. 15米为半径画一弧线与罚球区线 10相连接,形成罚球弧9。 图2、图3示出了本发明四门足球场的第二种实施方式,除去角球区5的设立位置 不同于第一种实施方式外,该四门足球场的构造均是相同的。图2、图3所示的四门足球场, 其角球区5设在罚球区线10与边线1相交的四个地方,角球区5以罚球区线10与边线1 的相交点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个圆弧内的地区称为 角球区5。图2、图3所示的四门足球场的不同之处是图2所示的角球区5位于两条罚球 区线10之间的场地内,而图3所示的角球区5位于罚球区线10与球门线2之间的场地内。 其实,图2、图3所示的角球区5,两者位置上没有太大的差别,其作用是一样的。当攻方获 得角球时,球的整体必须放在图2、图3所示的角球区5内,可以直接进攻两个球门6中的任 何一个。需要指出的是,图2、图3所示的角球区5的圆心上不能插角球区小旗,以免阻碍队 员踢球。 从本发明的第一种、第二种实施方式看,踢角球时,第一种实施方式进攻面狭窄, 踢球比较别扭。而第二种实施方式进攻面开阔,踢球比较顺畅。不过,第一种实施方式的角 球区和现有足球场的角球区相同,目前看来人们还是比较接受第一种实施方式。
—般来说,四门足球场的球门线比现有足球场的球门线长一些,原因是四门足球 场的每条球门线上设置的两个球门必须相隔一定距离,并且球门与角球区之间也要相隔一 定的距离。比如,球门与角球区圆心之间一般相隔15 18米,两个球门之间一般相隔30 36米,因此四门足球场球门线的长度一般在75 87米(包括两个球门共14. 64米的长 度)。可以看出四门足球场的最大宽度小于90米,其宽度规格没有超出"足球比赛规则"规 定的范围。 使用本发明的第一种实施方式进行比赛时,可以采用现有"足球比赛规则"。需要 注意的是参加比赛人数每队上场队员为12名,其中每队必须有两名守门员,每人把守一 个球门。 使用从本发明的第二种实施方式进行比赛时,同样可以采用现有"足球比赛规 则"。需要注意的是1、每队上场队员为12名。2、当攻方获得角球时,踢角球的位置不同, 球的整体必须放在图2、图3所示的角球区5内。3、角球区5的圆心上不能插角球区小旗。
四门足球场目前处于理论阶段,随着四门足球运动的实施,其比赛规则将在现有
5"足球比赛规则"的基础上不断补充与完善。


本发明公开了一种四门足球场的构造,由两条边线1和两条球门线2围成长方形的场地,场地的两条球门线2上分别设置两个相隔一定距离并相互对称的球门6,每个球门6前面的场地内均设有球门区7、罚球点8和罚球弧9。球场两头的场地内分别标有一条平行于球门线2并与两条边线1相交的罚球区线10,其与球门线2围成罚球区。这种足球场的作用是一、每方设置两个球门,使进攻路线变化多端,能使比赛更具灵活性和趣味性。二、每方设置两个球门,不但让比赛出现多个令人激动的进球画面,而且让0∶0的难堪结局不再重演。三、每方设置两个球门,防守松弛,进攻容易,使比赛更具悬念性,可以扣住观众的心,使观众不会提前散场,能使全场比赛始终保持热烈的气氛。



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