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一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置制作方法

  • 专利名称
    一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置制作方法
  • 发明者
    朱嘉斌
  • 公开日
    2009年9月30日
  • 申请日期
    2008年12月16日
  • 优先权日
    2008年12月16日
  • 申请人
    朱嘉斌
  • 文档编号
    A63B71/06GK201316517SQ200820183320
  • 关键字
  • 权利要求
    1.一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置,其特征在于包括多个分别装在第一组别运动人员的具有可导体表面的盔甲服内的装置A、对应于第一组别数量的多个分别装在第二组别运动人员的具有可导体表面的盔甲服内的装置B和可布置于运动场地任意位置的对应于第一组别数量的多个装置C;该装置A包括一第一电源模块,以向装置A的其它模块提供电源信号;一第一切换开关模块,用来切换相对运动场地具有正电位或负电位的输入;一第一触发模块,用来产生由第二组别运动人员的带有接地正电位或负电位的器械碰及第一组别运动人员盔甲服的可导体表面所形成的触发信号,该接地的第一触发模块包含由D触发器组成的二个或二个以上的单稳态电路以对应产生由第一组别运动人员盔甲服相隔离的二个或二个以上的可导体表面受触碰而形成的对应触发信号;一第一单片机模块,是对输入的信号进行处理,并运行发码程序进行编码,把地址位和数据位信息变换成一串脉冲数据信号,按照相关的通信协议,输出当前所要的正确数据信号;一第一发射模块,对输入的脉冲数据信号进行调制处理,输出对应的无线电波信号;一第一天线,按照预先设定的频率向外发送无线电波信号;在装置A中,第一切换开关模块的输入分别接至第一组别运动人员盔甲服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面,第一切换开关模块的输出分别接至第一触发模块的各个触发输入,第一触发模块的输出接至第一单片机模块的输入,第一单片机模块的输出接至第一发射模块的输入,第一发射模块的输出接至第一天线,第一电源模块与第一单片机模块相连接;该装置B包括一第二电源模块,以向装置B的其它模块提供电源信号;一第二切换开关模块,用来切换相对运动场地具有负电位或正电位的输入;一第二触发模块,用来产生由第一组别运动人员的带有接地负电位或正电位的器械碰及第二组别运动人员盔甲服的可导体表面所形成的触发信号,该接地的第二触发模块包含由D触发器组成的二个或二个以上的单稳态电路以对应产生由第二组别运动人员盔甲服相隔离的二个或二个以上的可导体表面受触碰而形成的对应触发信号;一第二单片机模块,是对输入的信号进行处理,并运行发码程序进行编码,把地址位和数据位信息变换成一串脉冲数据信号,按照相关的通信协议,输出当前所要的正确数据信号;一第二发射模块,对输入的脉冲数据信号进行调制处理,输出对应的无线电波信号;一第二天线,按照预先设定的频率向外发送无线电波信号;在装置B中,第二切换开关模块的输入分别接至第二组别运动人员盔甲服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面,第二切换开关模块的输出分别接至第二触发模块的各个触发输入,第二触发模块的输出接至第二单片机模块的输入,第二单片机模块的输出接至第二发射模块的输入,第二发射模块的输出接至第二天线,第二电源模块与第二单片机模块相连接;该装置C包括一第三电源模块,以向装置C的其它模块提供电源信号;一第三天线,按收来自于装置A、装置B发送的对应的无线电波信号;一接收模块,对接收的对应无线电波信号进行解调处理,输出对应的由地址位和数据位信息变换成的一串脉冲数据信号;一第三单片机模块,对输入的一串脉冲数据信号进行分析处理,该分析处理包括从串行学习码存储器模块中调出存储的地址位与输入的一串脉冲数据信号中的地址位进行比较,并根据比较结果输出对应的控制信号;一串行学习码存储器模块,用来学习时存储地址位,该模块预先存储有对应于装置A、装置B的地址位;一第一驱动模块,由输入信号产生对应的驱动信号;一第二驱动模块,由输入信号产生对应的驱动信号;一第一数码管显示模块,在输入信号驱动下产生对应的显示;一第二数码管显示模块,在输入信号驱动下产生对应的显示;一蜂鸣器模块,在输入信号驱动下产生对应的声音;一第一组发光二极管模块,包含二个或二个以上的LED以分别对应于显示来自于第一组别运动人员盔甲服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面的触发结果;一第二组发光二极管模块,包含二个或二个以上的LED以分别对应于显示来自于第二组别运动人员盔甲服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面的触发结果;在装置C中,第三天线与接收模块相连接,接收模块的输出接至第三单片机模块的输入,第三单片机模块与串行学习码存储器模块相连接,第三单片机模块的输出分别接至第一驱动模块、第二驱动模块、蜂鸣器、第一组发光二极管模块、第二组发光二极管模块的输入,第一驱动模块的输出接至第一数码管显示模块的输入,第二驱动模块的输出接至第二数码管显示模块的输入,第三单片机模块与第三电源模块相连接
  • 技术领域
    本实用新型涉及一种用于娱乐运动的记分装置,特别是涉及一种多人的器械 互击娱乐运动的无线记分装置
  • 背景技术
  • 专利摘要
    本实用新型公开了一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置,包括分别装在对击两组运动人员的盔甲服内的多个装置A、多个装置B和装在运动场地的多个装置C,各装置A、各装置B分别采集对方组别人员击中己方盔甲服的触发信号,并将该触发信号处理成对应的编码信号无线发给对应的装置C,装置C通过单片机模块的识别处理,驱动发光二极管发亮来显示击中部位以及数码管显示模块显示对应分数,而且可实现对多人的器械互击娱乐运动进行记分。该无线记分装置具有结构简单、造价低,并能自动识别器械碰及的不同有效部位,自动累加器械碰及不同部位的相应分数以及裁判结果准确,不易受到外界干扰等特点,使持器械的多人互击运动的娱乐性得到充分发挥。
  • 专利详情
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  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置的制作方法随着我国国民经济的快速发展和人民生活水平的大幅提高,人们的保健意识 也得到了不断的增强,各种健身活动场所也越来越多,人们开始更多地参加到各 种健身活动中,比如打球、游泳、跑步等等,而一些带有娱乐性质的运动更是受 到了人们的青睐,比如击剑运动就是其中的一种,参加击剑运动通常为双人,通 过两人之间的互博对刺,以击中对方更多的为胜者,该活动既能起到煅炼身体的 作用,又有很好的娱乐性,使参加运动者能够在娱乐中达到提高身体素质的目的。 该击剑运动通常设有记分装置,以用来显示双方的对刺情况,实现记分的方式是 双方都要穿戴盔甲服,盔甲服能够采集对方击剑者刺中己方的信号,现有的双人 击剑记分装置通常为有线记分装置,由于是有线的,因此,击剑者的盔甲服上就 必须要带有信号输出线,这样,就给击剑者在击剑运动过程的自由活动带来了很 大的不便。为了便于击剑者在击剑过程中的灵活运动,现有的一种记分装置是采 用了无线方式进行记分,但是,该无线记分装置的结构较为复杂,造价昂贵,仅 适用于比赛的记分,而且,不能识别击中的部位,以及不能实现自动累加击中部 位的相应分数,从而影响了击剑运动的娱乐性。另外,现有的击剑记分装置只适 用于两人对击,没有适用于多人互击的记分装置。
本实用新型的目的在于克服现有技术之不足,提供一种多人的器械互击娱乐 运动的无线记分装置, 一方面,可以消除原来的有线方式对持器械互击者自由活 动的束缚的弊端,且不局限于比赛的记分方式,能自动识别器械碰及的不同有效部位,自动累加器械碰及不同部位的相应分数,使持器械互击的多人在娱乐中达 到运动的效果,实现健身的目的;另一方面,可以实现对多人互击进行记分。本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是 一种多人的器械互击娱乐 运动的无线记分装置,包括多个分别装在第一组别运动人员的具有可导体表面的 盔甲服内的装置A、对应于第一组别数量的多个分别装在第二组别运动人员的具 有可导体表面的盔甲服内的装置B和可布置于运动场地任意位置的对应于第一组 别数量的多个装置C;该装置A包括一第一电源模块,以向装置A的其它模块提供电源信号; 一第一切换开关模块,用来切换相对运动场地具有正电位或负电位的输入;一第一触发模块,用来产生由第二组别运动人员的带有接地正电位或负电位 的器械碰及第一组别运动人员盔甲服的可导体表面所形成的触发信号,该接地的第一触发模块包含由D触发器组成的二个或二个以上的单稳态电路以对应产生由
第一组别运动人员盔甲服相隔离的二个或二个以上的可导体表面受触碰而形成的
对应触发信号;
一第一单片机模块,是对输入的信号进行处理,并运行发码程序进行编码,把 地址位和数据位信息变换成一串脉冲数据信号,按照相关的通信协议,输出当前 所要的正确数据信号;
一第一发射模块,对输入的脉冲数据信号进行调制处理,输出对应的无线电 波信号;
一第一天线,按照预先设定的频率向外发送无线电波信号; 在装置A中,第一切换开关模块的输入分别接至第一组别运动人员盔甲服的 相隔离的二个或二个以上的可导体表面,第一切换开关模块的输出分别接至第一 触发模块的各个触发输入,第一触发模块的输出接至第一单片机模块的输入,第 一单片机模块的输出接至第一发射模块的输入,第一发射模块的输出接至第一天 线,第一电源模块与第一单片机模块相连接;200820183320.5
该装置B包括
一第二电源模块,以向装置B的其它模块提供电源信号; 一第二切换开关模块,用来切换相对运动场地具有负电位或正电位的输入; 一第二触发模块,用来产生由第一组别运动人员的带有接地负电位或正电位 的器械碰及第二组别运动人员盔甲服的可导体表面所形成的触发信号,该接地的 第二触发模块包含由D触发器组成的二个或二个以上的单稳态电路以对应产生由 第二组别运动人员盔甲服相隔离的二个或二个以上的可导体表面受触碰而形成的 对应触发信号;
一第二单片机模块,是对输入的信号进行处理,并运行发码程序进行编码,把 地址位和数据位信息变换成一串脉冲数据信号,按照相关的通信协议,输出当前 所要的正确数据信号;
一第二发射模块,对输入的脉冲数据信号进行调制处理,输出对应的无线电 波信号;
一第二天线,按照预先设定的频率向外发送无线电波信号; 在装置B中,第二切换开关模块的输入分别接至第二组别运动人员盔甲服的 相隔离的二个或二个以上的可导体表面,第二切换开关模块的输出分别接至第二
触发模块的各个触发输入,第二触发模块的输出接至第二单片机模块的输入,第 二单片机模块的输出接至第二发射模块的输入,第二发射模块的输出接至第二天
线,第二电源模块与第二单片机模块相连接; 该装置C包括-
一第三电源模块,以向装置C的其它模块提供电源信号; 一第三天线,按收来自于装置A、装置B发送的对应的无线电波信号;
一接收模块,对接收的对应无线电波信号进行解调处理,输出对应的由地址
位和数据位信息变换成的一串脉冲数据信号;
一第三单片机模块,对输入的一串脉冲数据信号进行分析处理,该分析处理 包括从串行学习码存储器模块中调出存储的地址位与输入的一串脉冲数据信号中的地址位进行比较,并根据比较结果输出对应的控制信号;
一串行学习码存储器模块,用来学习时存储地址位,该模块预先存储有对应
于装置A、装置B的地址位;
一第一驱动模块,由输入信号产生对应的驱动信号; 一第二驱动模块,由输入信号产生对应的驱动信号; 一第一数码管显示模块,在输入信号驱动下产生对应的显示; 一第二数码管显示模块,在输入信号驱动下产生对应的显示; 一蜂鸣器模块,在输入信号驱动下产生对应的声音;
一第一组发光二极管模块,包含二个或二个以上的LED以分别对应于显示来 自于第一组别运动人员盔甲服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面的触发结 果;
一第二组发光二极管模块,包含二个或二个以上的LED以分别对应于显示来 自于第二组别运动人员盔甲服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面的触发结 果;
在装置C中,第三天线与接收模块相连接,接收模块的输出接至第三单片机 模块的输入,第三单片机模块与串行学习码存储器模块相连接,第三单片机模块 的输出分别接至第一驱动模块、第二驱动模块、蜂鸣器、第一组发光二极管模块、 第二组发光二极管模块的输入,第一驱动模块的输出接至第一数码管显示模块的 输入,第二驱动模块的输出接至第二数码管显示模块的输入,第三单片机模块与 第三电源模块相连接。
本实用新型的一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置,所采用的器械 可以为剑、刀或枪等,因此,该记分装置可以适用于击剑运动,或是刀械对砍运 动,或是枪械对剌运动等各类娱乐活动。
本实用新型的一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置,是由多个装置 A、多个装置B、多个装置C构成,其中,装置A、装置B为信号采集发射装置, 装置C为信号接收处理显示装置,多个装置A、多个装置B分别安装在第一组别运动人员、第二组别运动人员的设有相隔离的二个或二个以上的可导体表面的盔 甲服内,用来分别采集对方组别人员的器械碰及本组别人员的盔甲服的不同部位 所产生的信号,并将该碰及盔甲服的信号编码后输出由地址位和数据位信息变换
成的一串脉冲数据信号并通过发射模块发送给装置c。装置c有多个,每一个装
置C对应于接收一个装置A和一个装置B的信号,装置C含有第一数码管显示 模块、第二数码管显示模块和第一组发光二极管模块、第二组发光二极管模块, 其中,第一组发光二极管模块、第一数码管显示模块用来对应显示来自于对应的 装置A发送的信号,其第一组发光二极管模块是用来显示该对应装置A的盔甲服 被击中的部位,由二个或二个以上的LED组成, 一个LED对应表示内装该装置A 的盔甲服的一个部位,其第一数码管显示模块则用来对应显示内装该装置A的盔 甲服被击中的累计分数,不同的部位可以采用不同的分值;第二组发光二极管模 块、第二数码管显示模块用来对应显示来自于对应的装置B发送的信号,其中, 第二组发光二极管模块用来显示该对应装置B的盔甲服被击中的部位,由二个或 二个以上的LED组成, 一个LED对应表示内装该装置B的盔甲服的一个部位,第 二数码管显示模块用来对应显示内装该装置B的盔甲服被击中的累计分数,不同 的部位可以采用不同的分值。
本实用新型的一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置,第一电源模 块、第二电源模块分别装在第一组别运动人员、第二组别运动人员的盔甲服内, 因此,应当选用电池作为电源供电,以避免选用市电供电时有电源接线而不便于 运动者自由活动的弊端出现;第三电源模块是装置C的一部分,由于装置C可布 置于运动场地的任意位置,因此,第三电源模块既可以选用电池作为电源供电, 也可以选用市电作为电源供电。装置A、装置B中分别含有第一触发模块、第二 触发模块,触发模块是由D触发器组成的二个或二个以上的单稳态电路组成,单 稳态电路的作用是对器械击中信号进行脉冲展宽整形,以保证每次器械击中动作 都可靠;装置A、装置B的第一单片机模块、第二单片机模块是用来控制器械击 中信号,保证每次器械击中前后间隔大于等于3秒有效,防止3秒内记分多次,这可以通过在第一单片机模块、第二单片机模块中设置程序来实现,第一单片机 模块、第二单片机模块也用来控制D触发器模块的单稳态电路复位工作和输出器 械击中位置的相应信号,通过单片机运行发码程序进行编码并把地址位和数据位 信息变换成一串脉冲数据信号,最后由发射模块发出;串行学习码存储器模块用 来学习时存储地址位,预先存储有对应于装置A、装置B的地址位;第三单片机 模块是用来控制接收模块接收到的信号,对输入的一串脉冲数据信号进行分析处 理,该分析处理包括从串行学习码存储器模块中调出存储的地址位与输入的一串 脉冲数据信号中的地址位进行比较,保证多个装置C间不会相互干扰,裁判结果 准确,地址位比较后如相同,则输出对应的控制信号;地址位比较后如不同,则 不输出控制信号;由第三单片机模块输出的控制信号驱动数码管显示模块和发光 二级管工作,从而显示相应的分数和点亮相应的发光二级管,同时也用来控制蜂 鸣器模块工作;数码管显示模块由二个数码管组成,可以显示十位分数;发光二 级管则是用来标示最后被有效击中的位置;蜂鸣器是在有效击中的时候会鸣一声 短声和在只要有一方超出99分数时会长鸣2秒,从而用来提示有效击中和已经有 一方超出99分数。
使用时,要先将一个装置A的第一单片机模块的地址位信息和对应的一个装 置B的第二单片机模块的地址位信息存入对应的一个装置C的串行学习码存储器 模块中,使每一个装置A的第一单片机模块的地址位信息和每一个装置B的第二 单片机模块的地址位信息都能在对应的一个装置C的串行学习码存储器模块中找 到,同时,将同一组别的装置A的第一切换开关模块切换在相对运动场地具有相 同的正电位或负电位的输入,将同一组别的装置B的第二切换开关模块切换在相 对运动场地具有相同的负电位或正电位的输入,且所有的第一切换开关模块切换 在相对运动场地具有相同的正电位输入时,则所有的第二切换开关模块切换在相 对运动场地具有相同的负电位输入,这样,就能保证同组别的人员相互刺中时, 没有触发信号产生。在使用过程中,当第一组别某个运动人员的盔甲服的某块具 有可导体表面被第二组别的任一个运动人员所持的器械击中时,第二组别的任一个运动人员的带有接地电位的器械与第一组别的该个运动人员的装置A的第一触 发模块构成导电回路,第一触发模块产生一个对应于第二组别的任一个运动人员 的带有接地电位的器械碰及的盔甲服的某可导体表面所形成的触发信号,该触发 信号由第一触发模块输出给第一单片机模块,第一单片机模块对输入的信号进行 处理,并运行发码程序进行编码,把地址位和数据位信息变换成一串脉冲数据信号 输出并由第一发射模块通过第一天线发出,各个装置C都可以接收到第一组别的 该个运动人员的装置A的信号,装置C的接收模块通过第三天线接到该信号后进 行解调处理,并输出对应于装置A的由地址位和数据位信息变换成的一串脉冲数 据信号给第三单片机模块,第三单片机模块对这一串脉冲数据信号进行分析处理, 该分析处理包括从串行学习码存储器模块中调出存储的地址位与输入的一串脉冲 数据信号中的地址位进行比较,由于各个装置C中只有其中一个的串行学习码存 储器模块中存有该装置A的地址位,因此,其它的装置C就不输出控制信号,只 有其中的一个装置C输出控制信号,即由该装置C的第三单片机模块输出对应的 控制信号给该装置C的第一组发光二极管模块和第一驱动模块,由第一驱动模块 驱动第一数码管显示模块显示对应的分数,第一组发光二极管模块内的对应LED 发亮以显示第一组别的该个运动人员盔甲服被击中的部位。
本实用新型的有益效果是,由于釆用了多个分别装在第一组别运动人员的具 有可导体表面的盔甲服内的装置A、对应于第一组别数量的多个分别装在第二组 别运动人员的具有可导体表面的盔甲服内的装置B和可布置于运动场地任意位置 的对应于第一组别数量的多个装置C来构成无线记分装置,由各个装置A、各个 装置B分别采集由各自对应的盔甲服被对方组别运动人员的器械击中的部位的触 发信号,并由装置A或装置B将该触发信号处理成对应的由地址位和数据位信息 变换成的一串脉冲数据信号再通过发射模块输出给对应的装置C,装置C则将对 应的这一串脉冲数据信号处理成对应的控制信号输出,以驱动对应的发光二极管 模块发亮和对应的数码管显示模块显示对应的分数,使得该无线记分装置可以实 现对多人的器械互击娱乐运动进行记分,具有结构简单、造价低,并能自动识别器械碰及的有效部位,自动累加器械碰及部位的相应分数以及裁判结果准确的特 点,可以消除原来的有线方式对持器械互击者自由活动的束缚的弊端,使持器械 互击的多人在娱乐中达到运动的效果,实现健身的目的。
以下结合附图及实施例对本实用新型作进一步详细说明;但本实用新型的一 种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置不局限于实施例。

图1是本实用新型第一部分结构的原理框图; 图2是本实用新型第二部分结构的原理框图; 图3是本实用新型的装置Al的电路原理图; 图4是本实用新型的装置Cl的电路原理图。


参见图l、图2所示,本实用新型的一种多人的器械互击娱乐运动的无线记 分装置,包括n个分别装在第一组别运动人员的具有可导体表面的盔甲服内的装 置A(即装置A1、装置A2、……、装置An)、对应于第一组别数量的n个分别装 在第二组别运动人员的具有可导体表两的盔甲服内的装置B(即装置B1、装置 B2、……、装置Bn)和可布置于运动场地任意位置的对应于第一组别数量的多个 装置C(即装置C1、装置C2、……、装置Cn);装置A1、装置A2、……、装置 An采用相同构成的功能模块,通过将单片机模块的地址位处理成不相同,以区别 出不同的装置A1、装置A2、……、装置An;装置B1、装置B2、……、装置 Bn也采用相同构成的功能模块,通过将单片机模块的地址位处理成不相同,以区 别出不同的装置B1、装置B2、……、装置Bn;装置C1、装置C2、……、装置 Cn也采用相同构成的功能模块,各个装置C内的串行学习码存储器模块存储不同 的学习码信息,装置C1对应存储装置A1、装置B1的地址位信息,装置C2对应 存储装置A2、装置B2的地址位信息,……,装置Cn对应存储装置An、装置 Bn的地址位信息。
由于装置Al、装置A2、……、装置An采用相同构成的功能模块,装置B1、装置B2、……、装置Bn也采用相同构成的功能模块,装置C1、装置C2、……、 装置Cn也采用相同构成的功能模块,因此,以下仅对装置A1、装置B1、装置 Cl的模块结构进行说明,装置A2、……、装置An,装置B2、.……、装置Bn, 装置C2、……、装置Cn分别对应相同。 该装置A1包括
一第一电源模块12,以向装置A1的其它模块提供电源信号; 一第一切换开关模块16,用来切换相对运动场地具有正电位或负电位的输
入;
一第一触发模块11,用来产生由第二组别运动人员的带有接地正电位或负电 位的器械碰及第一组别运动人员盔甲服的可导体表面所形成的触发信号,该接地 的第一触发模块包含由D触发器组成的二个或二个以上的单稳态电路以对应产生 由第一组别运动人员盔甲服相隔离的二个或二个以上的可导体表面受触碰而形成 的对应触发信号;
一第一单片机模块13,是对输入的信号进行处理,并运行发码程序进行编码, 把地址位和数据位信息变换成一串脉冲数据信号,按照相关的通信协议,输出当 前所要的正确数据信号;
一第一发射模块14,对输入的脉冲数据信号进行调制处理,输出对应的无线 电波信号;
一第一天线15,按照预先设定的频率向外发送无线电波信号; 在装置A1中,第一切换开关模块16的输入分别接至第一组别运动人员盔甲 服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面,第一切换开关模块16的输出分别接 至第一触发模块11的各个触发输入,第一触发模块11的输出接至第一单片机模 块13的输入,第一单片机模块13的输出接至第一发射模块14的输入,第一发射 模块14的输出接至第一天线15,第一电源模块12与第一单片机模块13相连接; 该装置B1包括
一第二电源模块22,以向装置B1的其它模块提供电源信号;一第二切换开关模块26,用来切换相对运动场地具有负电位或正电位的输
入;
一第二触发模块21,用来产生由第一组别运动人员的带有接地负电位或正电 位的器械碰及第二组别运动人员盔甲服的可导体表面所形成的触发信号,该接地 的第二触发模块包含由D触发器组成的二个或二个以上的单稳态电路以对应产生 由第二组别运动人员盔甲服相隔离的二个或二个以上的可导体表面受触碰而形成 的对应触发信号;
一第二单片机模块23,是对输入的信号进行处理,并运行发码程序进行编码, 把地址位和数据位信息变换成一串脉冲数据信号,按照相关的通信协议,输出当 前所要的正确数据信号;
一第二发射模块24,对输入的脉冲数据信号进行调制处理,输出对应的无线 电波信号;
一第二天线25,按照预先设定的频率向外发送无线电波信号; 在装置Bl中,第二切换开关模块26的输入分别接至第二组别运动人员盔甲 服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面,第二切换开关模块26的输出分别接 至第二触发模块21的各个触发输入,第二触发模块21的输出接至第二单片机模 块23的输入,第二单片机模块23的输出接至第二发射模块21的输入,第二发射 模块21的输出接至第二天线25,第二电源模块22与第二单片机模块23相连接; 该装置C1包括
一第三电源模块34,以向装置C的其它模块提供电源信号; 一第三天线31,按收来自于装置A、装置B发送的对应的无线电波信号; 一接收模块32,对接收的对应无线电波信号进行解调处理,输出对应的由地
址位和数据位信息变换成的一 串脉冲数据信号;
一第三单片机模块33,对输入的一串脉冲数据信号进行分析处理,该分析处
理包括从串行学习码存储器模块中调出存储的地址位与输入的一串脉冲数据信号
中的地址位进行比较,并根据比较结果输出对应的控制信号;一串行学习码存储器模块35,用来学习时存储地址位,该模块预先存储有对 应于装置A1、装置B1的地址位;
一第一驱动模块371,由输入信号产生对应的驱动信号; 一第二驱动模块372,由输入信号产生对应的驱动信号; 一第一数码管显示模块381,在输入信号驱动下产生对应的显示; 一第二数码管显示模块382,在输入信号驱动下产生对应的显示; 一蜂鸣器模块39,在输入信号驱动下产生对应的声音;
一第一组发光二极管模块361,包含二个或二个以上的LED以分别对应于显 示来自于第一组别运动人员盔甲服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面的触 发结果;
一第二组发光二极管模块362,包含二个或二个以上的LED以分别对应于显 示来自于第二组别运动人员盔甲服的相隔离的二个或二个以上的可导体表面的触 发结果;
在装置C中,第三天线31与接收模块32相连接,接收模块32的输出接至 第三单片机模块33的输入,第三单片机模块33与串行学习码存储器模块35相连 接,第三单片机模块33的输出分别接至第一驱动模块371、第二驱动模块372、 蜂鸣器39、第一组发光二极管模块361、第二组发光二极管模块362的输入,第 一驱动模块371的输出接至第一数码管显示模块381的输入,第二驱动模块372 的输出接至第二数码管382显示模块的输入,第三单片机模块33与第三电源模块 34相连接。
参见图3、图4所示,本实用新型的一种多人的器械互击娱乐运动的无线记 分装置,是由多个装置A、多个装置B、多个装置C构成,其中,装置A、装置 B为信号采集发射装置,其电路构成采用相同的结构,装置C为信号接收处理显 示装置,本实施例为击剑运动,当然也可以是刀械对砍运动,或是枪械对刺运动 等其它各类具有持器械的多人互击娱乐运动。多个装置A、多个装置B分别安装 在第一组别运动人员、第二组别运动人员的设有相隔离的二个或二个以上的可导体表面的盔甲服内,本实施例将盔甲服的可导体表面分为二处即头部和胸部,装 置A、装置B用来分别采集对方组别人员的器械碰及本组别人员的盔甲服的头部 或胸部所产生的信号,并将该碰及盔甲服的头部或胸部的信号编码后输出由地址 位和数据位信息变换成的一串脉冲数据信号并通过发射模块发送给装置C。装置 C有多个,每一个装置C对应于接收一个装置A和一个装置B的信号,即装置 Cl对应接收装置Al和装置Bl的信号,装置C2对应接收装置A2和装置B2的 信号,依此类推。装置C1含有第一数码管显示模块381、第二数码管显示模块 382和第一组发光二极管模块361、第二组发光二极管模块362,其中,第一组发 光二极管模块361 、第一数码管显示模块381用来对应显示来自于装置Al发送的 信号,其第一组发光二极管模块361是用来显示该对应装置Al的盔甲服被击中 的部位,由二个LED组成即LED1和LED2, LED1发光表示内装该装置Al的盔甲 服的头部被击中,LED2表示内装该装置A1的盔甲服的胸部被击中,其第一数码 管显示模块381则用来对应显示内装该装置A1的盔甲服被击中的累计分数,不 同的部位可以采用不同的分值,比如头部2分,胸部l分;第二组发光二极管模 块362、第二数码管显示模块382用来对应显示来自于装置Bl发送的信号,其中, 第二组发光二极管模块362用来显示该对应装置Bl的盔甲服被击中的部位,由 二个LED组成即LED3和LED4, LED3发光表示内装该装置Bl的盔甲服的头部被 击中,LED4表示内装该装置B1的盔甲服的胸部被击中,第二数码管显示模块382 用来对应显示内装该装置B1的盔甲服被击中的累计分数,不同的部位可以采用 不同的分值,比如头部2分,胸部1分。
第一切换开关模块16由三极管Q3、三极管Q4、三极管Q5、三极管Q6、开 关Sl构成,开关Sl连接二路输入,该两路输入分别接击剑衣服和头盔上的表面 导体,当盔甲服的击中部位设定三组时,则开关S1就需要连接三路输入,依此 类推,三极管Q3、三极管Q4组成一组接开关S1的一路输出,三极管Q5、三极 管Q6组成另一组接开关Sl的另一路输出,由三极管Q3、三极管Q4组成的一组 与D触发器模块组成的一路单稳态电路相连接,由三极管Q5、三极管Q6组成的另一组与D触发器模块组成的另一路单稳态电路相连接,这样通过开关S1的切
换,可以实现输入电位的正、负极切换,当开关si使击剑衣服和头盔上的表面
导体分别与三极管Q4、三极管Q6的基极相连接时,击剑衣服和头盔上的表面导 体的正电位输入有效,负电位输入无效;当开关S1使击剑衣服和头盔上的表面 导体分别与三极管Q3、三极管Q5的基极相连接时,击剑衣服和头盔上的表面导 体的负电位输入有效,正电位输入无效;第一电源模块12采用三端稳压器U2 和若干电容构成,第一电源模块12外接电池DC12V,通过高频和低频滤波提供 干净稳定的+12V给开关电源元件L7805输出+5V,输出的+5V在通过高频和低 频滤波提供干净稳定的+5V电源给单片机和D触发器模块供电,从而保证电路 的稳定工作;第一触发模块11主要由芯片IC7构成,第一触发模块11包括D 触发器模块组成的2个单稳态电路分别接击剑衣服和头盔上的表面导体,单稳态 电路的作用是对击剑击中信号进行脉冲展宽整形,保证每次击剑击中动作都可 靠;第一单片机模块13由芯片U1构成,是用来控制击剑击中信号,保证每次 击剑击中前后间隔大于等于3秒有效,防止3秒内记分多次,单片机模块13也 用来控制D触发器模块的单稳态电路复位工作和输出击剑击中位置的相应地址 位和数据位信息变换成的一串脉冲数据信号给发射模块;第一发射模块14主要 由三极管Q1、三极管Q2、声表谐振器X1、电感L1、电容C6构成,电感L1是 扼流电感,主要是吸收高频干扰,同时也起到稳定的作用,声表谐振器X1用于 稳频,频率稳定度极高,三极管Q1是高频发射管,三极管Q2是发射开关管,电 容C6起信号输出偶合的作用,第一发射模块14采用433M,用来发射击剑击中 位置相应的地址位和数据位信息变换成的一串脉冲数据信号给接收器接收;第三 电源模块34采用二个三端稳压器U3、 U4和若干电容构成,第三电源模块34是 外接电源DC12V,通过高频和低频滤波提供干净稳定的+12V给开关电源元件 L7805和L7808输出+5V和+8V,输出的+5V在通过高频和低频滤波提供干净稳 定的+5V电源给单片机模块、433M检波接收模块和串行学习码存储器模块供电, 输出的+8V在通过高频和低频滤波提供干净稳定的+8V电源给显示电路模块供电,从而保证电路的稳定工作;第三单片机模块33主要由芯片IC1及其外围电 路构成;串行学习码存储器模块35主要由芯片IC2及其外围电路构成;第一驱 动模块371由芯片IC3、芯片IC4构成;第二驱动模块372由芯片IC5、芯片IC6 构成;第一数码管显示模块381由数码管DS1、数码管DS2构成,可以显示十位 分数;第二数码管显示模块382由数码管DS3、数码管DS4构成,可以显示十位 分数;发光二级管是用来标示最后被有效击中的位置;蜂鸣器是在有效击中的时 候会鸣一声短声和在只要有一方超出99分数时会长鸣2秒,从而用来提示有效 击中和已经有一方超出99分数。
使用时,要先将装置Al的第一单片机模块13的地址位信息和装置Bl的第 二单片机模块23的地址位信息存入装置Cl的串行学习码存储器模块35中,将 装置A2的第一单片机模块的地址位信息和装置Bl的第二单片机模块的地址位信 息存入装置C1的串行学习码存储器模块中,依此类推,将装置An的第一单片机 模块的地址位信息和装置Bn的第二单片机模块的地址位信息存入装置Cn的串行 学习码存储器模块中,使每一个装置A的第一单片机模块的地址位信息和每一个 装置B的第二单片机模块的地址位信息都能在对应的一个装置C的串行学习码存 储器模块中找到,同时,将同一组别的装置A的第一切换开关模块切换在相对运 动场地具有相同的正电位的输入,将同一组别的装置B的第二切换开关模块切换 在相对运^场地具有相同的负电位的输入,这样,就能保证同组别的人员相互刺 中时,没有触发信号产生。在使用过程中,当第一组别的内装有装置A1的运动人 员的盔甲服的头部的具有可导体表面被第二组别的任一个运动人员所持的器械击 中时,第二组别的该个运动人员的带有接地电位的器械与第一组别的该个运动人 员的装置Al的第一触发模块11构成导电回路,第一触发模块11产生一个对应 于第二组别的该个运动人员的带有接地电位的器械碰及的盔甲服的头部所形成的 触发信号,该触发信号由第一触发模块11输出给第一单片机模块13,第一单片 机模块13对输入的信号进行处理,并运行发码程序进行编码,把地址位和数据位 信息变换成一串脉冲数据信号输出并由第一发射模块14通过第一天线15发出,各个装置C都可以接收到第一组别的该个运动人员的装置A1的信号,各装置C 的接收模块通过第三天线接到该信号后进行解调处理,并输出对应于装置Al的由 地址位和数据位信息变换成的一串脉冲数据信号给第三单片机模块,各装置C的 第三单片机模块分别对这一串脉冲数据信号进行分析处理,该分析处理包括从串 行学习码存储器模块中调出存储的地址位与输入的一串脉冲数据信号中的地址位 进行比较,由于各个装置C中只有装置Cl的串行学习码存储器模块35中存有该 装置A1的地址位,因此,其它的装置C就不输出控制信号,只有其中的装置C1 输出控制信号,装置C的第三单片机模块33输出对应的控制信号给该装置Cl的 第一组发光二极管模块361和第一驱动模块371,由第一驱动模块371驱动第一 数码管显示模块381显示对应的分数,第一组发光二极管模块361内的LED1发亮 以显示第一组别的该个运动人员盔甲服的头部被击中。
本实用新型的一种多人的器械互击娱乐运动的无线记分装置,装置A、装置 B和装置C的设置数量要相同,即一个装置C分别对应接收一个装置A和一个装 置B的信号,但是,参加活动的第一组别运动人员和第二组别运动人员并不一定 需要相同,且同组别的运动人员的数量也可以少于装置C的数量。如一套无线记 分装置由IO个装置A (即装置Al、装置A2、……、装置AIO)、 IO个装置B(即 装置B1、装置B2、……、装置B10)和10个装置C(即装置C1、装置C2、……、 装置C10)构成,使用时,可以是10个第一组别运动人员和10个第二组别运动人 员进行运动,也可以是5个第一组别运动人员和5个第二组别运动人员进行运动, 还可以是8个第一组别运动人员和6个第二组别运动人员进行运动,或还可以是 6个第一组别运动人员和7个第二组别运动人员进行运动。
上述实施例仅用来进一步说明本实用新型的一种多人的器械互击娱乐运动 的无线记分装置,但本实用新型并不局限于实施例,凡是依据本实用新型的技术 实质对以上实施例所作的任何简单修改、等同变化与修饰,均落入本实用新型技 术方案的保护范围内。





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