专利名称:超级魔球的制作方法众所周知,到目前为止,在市场上广为流行的益智魔方,是深受广大青少年朋友喜爱的益智玩具。这种玩具是个六面体,每一面是一个大正方形,其中有9个小正方形共同构成,每一个面有固定的颜色或图案,通过转动轴转动小正方形,改变每一面的图案,最后通过转动小正方形图案恢复原有图案,达到益智目的。这种魔方的局限性是每一个面的图案都是独立的,不能形成连续图案,使六个面构成一个完整图案。
本发明的构思是使一个具有完整连续图案的球体表面图案局部转动,通过转动既将原有图案打乱,又可将图案恢复原形。本案将一具有完整球面图案的球体表面分成32个部分。表面图案中由两种体积和表面积完全相同的几何体构成,其中X几何体共有1、2、3、4、9、10、11、12、13、14、15、16、 17、18、19、20、25、26、27、28、29、30、31、32 二十四个,Y 几何体共有 5、6、7、8、21、22、23、24 八个。1、2、3、4 组体和 17、18、19、20 组体,以 OO1 为轴旋转。13、14、29、30 组体和 9、10、25、26 组体以EF为轴旋转。11、12、27、观组体和15、16、31、32组体以AB为轴旋转。以AOBO1为平面,分出的上下两个半球体可以EF为轴旋转,以AEBF为平面,分出的前后两个半球体可以OO1为轴旋转。以EOFO1为平面,分出的左右两个半球体可以AB为轴旋转。通过以上各中心轴的旋转,其中表面积相等的部分可以相互变换位置。举例说明1、根据图1和图2所示,1部分要转到2部分,只要将1、2、3、4组体以OO1为轴顺时针旋转90°即可得到。2、6部分要转到21部分,只要将上下两个半球旋转180°,然后再将左右两个半球体旋转90°即可得到。3、4部分要转到14部分,只要将1、2、3、4组体以OO1为轴按逆时针旋转90°,然后将右半球以AB为轴,向上旋转90°即可得到。图1是本发明的正面平视图。图2是本发明的背面平视图。图3是本发明的1/8立体图。图4是图3所示各组件立体图。
本发明是一种超级魔球,是使一个具有完整连续图案的球体表面局部转动,球面共为32个部分。球体共由33个组件组成,其中X几何体共有二十四个,Y几何体共有八个,Z几何体只有一个。X和Y几何体通过环槽相扣的方式转动,Y和Z几何体通过轴与槽相扣的方式进行转动。X、Y和Z几何体共同组成一个完整球体,通过上述方式转动,实现打乱原有图案和恢复原有图案。
超级魔球制作方法
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