专利名称:篮球玩具结构的制作方法—般供手掌、手腕运动的器具如养生球等,通常系为单一或复数的球体,除了可供 于手中旋转外,并无其它的功能,使得传统的养生球显得单调。现有的篮球玩具通常系将篮 框设于一平板,以供玩者以弹出或投射方式把玩,已有的篮球玩具由于把玩时需置于桌面 且无法随身携带,使得其实用价值降低,殊不理想,上述存在的问题需要进一步加以改进。
图1为本实用新型的立体图。 图2、图3为本实用新型的篮框及座体立体图。[0013] 图4为本实用新型的较佳实施例电路方块图。 图5为本实用新型的剖视图。 图6为本实用新型的另一使用实施例立体图。动作,使篮球3投入篮框2,从而达到运动手指、手掌及手腕部的效果,且于进球时得以藉由侦测组件52的侦测,以及单晶微处理器51所预设的程序的处理,使蜂鸣器53发出提示声响,并于该显示器54显示进球的分数,以提高把玩者的趣味性。 前述的本实用新型,于把玩时系可构成以下的显示动作 1.当开关55电源开启后,约2-3秒后,蜂鸣器53发出嘀-嘀-嘀的长音,显示游 戏正式开始。 2.玩者以手持该球体1,经由适当的摇晃动作,使篮球3投入篮框2,每当将篮球3 投进篮框2内时,蜂鸣器53发出嘀的长音,即累积分数2分。 3.于该显示器54显示时间数值541、关卡数值542及进球分数值543,每关60秒 时间结束后,分数达到过关要求,方可挑战下一关。 4.每当晋级时,进球分数累积到下一关,秒数从60秒再开始倒数。 5.当分数累积无法达到过关标准,蜂鸣器53发出嘀-嘀-嘀的长音,显示游戏结
束,之后进入待机状态,显示器54不会关闭,依旧显示着关卡数值542跟累积的进球分数值
543,直到关闭电源。 如附图5所示,并配合附图l,本实用新型于使用时,系供把玩者以手持该球体l, 经由适当的摇晃动作,使篮球3投入篮框2,从而达到运动手指、手掌及手腕部的效果,且于 进球时得以于显示器54显示进球的分数,以提高把玩者的趣味性。 如附图6所示,本实用新型除了可供手持该球体1,经由适当的摇晃动作,使篮球3 投入篮框2,达到运动手指、手掌及手腕部的效果外,亦可将其置于一底座6,以构成一静态 的摆设,以供摆设于桌面、厨柜等,达到装设的作用。 综上所述,本实用新型以设有篮球、篮框的球体,配合显示器及蜂鸣器,构成篮球 玩具结构,以供玩者以手握摇晃达到运动手指、手掌及手腕部的效果,且可构成投篮、显示 进球分数,以兼具游戏趣味性。
篮球玩具结构制作方法
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