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  • 对战游戏系统制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 钓嵜要一
    公开日: 2010年6月30日
  • 共轴双旋翼遥控直升机及其对战系统制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种共轴双旋翼遥控直升机的对战系统,包括遥控器、控制模块、信号发送模块、信号接收模块和执行模块;所述遥控器用于发射控制信号;所述控制模块用于接收所述控制信号并产生相应的编码信息;所述信号发送模块用于接收所述编码信息并向外界发送;所述信号接收模块用于接收一外来信号,并将所述外来信号传送至所述控制模块,所述控制模块根据所述外来信号产生驱动信号;所述执行模块用于接收所述驱动信号并根据所述驱动信号执行相应的动作,以使所述共轴双旋翼遥控直升机实现多种状态。本实用新型共轴双旋翼遥控直升机的对战系统实现了空中对战功能,大大增强了娱乐性。本实用新型同时公开了一种共轴双旋翼遥控直升机。
    发明者: 杜瑞玲, 邹美光
    公开日: 2010年5月5日
  • 用于对战玩耍的立体棋子制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型提供一种用于对战玩耍的立体棋子,包括棋座和设置在其上中间的立体棋身,棋座包括有底盘、周边设有字样的转盘以及设有窗孔的盘盖,其中棋座中设有旋转机构,旋转机构包括设置在转盘上的螺旋盘、用于带动螺旋盘转动的制动柱及用于复位制动柱的复位弹簧,制动柱与立体棋身相连接,通过按压立体棋身带动转盘转动,使转盘上随机的字样从窗孔中显示出来,在玩对战游戏时,双方是通过转盘停转后从窗孔显示出的随机数值来确定胜负,因此具有公平性,不可预见性,有效增强了游戏的趣味性,更能吸引小孩的喜爱,而且更换立体棋身,极具趣味性,是一种适合各种年龄阶段的人群使用的棋子,可广泛应用于对战类游戏或其他的棋类游戏中。
    发明者: 蔡东青
    公开日: 2010年11月10日
  • 可用于游戏对战的立体棋子制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型提供一种可用于游戏对战的立体棋子,包括棋座和设置在其上中间的立体棋身,棋座包括有底盘、安装在底盘上的可转动且周边设有字样的转盘以及至少设有一个可观察到转盘上字样的窗孔的盘盖,其中棋座中设有旋转机构,旋转机构包括设置在转盘上的轮柱及安装在底盘上的倾斜设置在轮柱侧旁且可带动轮柱转动的滚轮,通过滑动棋座使滚轮转动而带动轮柱与转盘一起转动,使不同的字样在棋座的窗孔中显示出来,在玩对战游戏时,双方是通过转盘停转后从窗孔显示出的随机数值来确定胜负,因此具有公平性,不可预见性,有效增强了游戏的趣味性,更能吸引小孩的喜爱,而且更换棋身形象,极具趣味性,可广泛应用于对战类游戏或其他的棋类游戏中。
    发明者: 蔡东青
    公开日: 2010年11月10日
胡娟
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