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  • 游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型是一种游戏机,是包括一主机及至少一控制手把;其中,主机设有一红外线收发器及一2.4GHz无线射频收发器,而控制手把设有一红外线收发器及一2.4GHz无线射频收发器,控制手把是通过红外线技术传送光学指标的数据,并通过2.4GHz无线射频技术传送动态感应的数据,以完成主机与控制手把间的通讯连接;据此,由2.4GHz无线射频技术而降低制作成本,且有高数据量及低耗能等优势。
    发明者: 刘坤正, 陈国祥
    公开日: 2009年8月26日
  • 游戏机的进球辨识装置制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型涉及一种游戏机的进球辨识装置设计,其在球类游戏机的选定处设有进球通道,在进球通道的适当处设有辨识模块,该辨识模块由包括电路板上设有电性连接的光源器(Light Source)、光传感器(Light Sensor)及其它的必要电子元件与程序,该光源器及光传感器朝向球体通过的进球通道的路径,借光传感器接收感应光源器照射在球体表面的反射光,再经由电路及程序以判断出球体的颜色,使球类游戏机可依照球体不同颜色而统计得分数。
    发明者: 陈诗伟
    公开日: 2009年10月14日
  • 可自动收集与供应游戏球的装置组成制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型涉及一种可自动收集与供应游戏球的装置组成设计,专供配置设于球类游戏机上,构成包括进球通道、斜坡状运送通道及一组卷送装置,为使游戏机的球粒在进入进球通道后可沿着运送通道的斜坡面自动滚入卷送装置,再由卷送装置将球粒逐颗运载至供球槽而形成待命状态,该卷送装置在卷送皮带上装设多数个固定承载片,用以将球粒逐颗托持承载并运送至供球槽,而进球通道指包含得分与不得分的通道所组成。
    发明者: 邱赞立
    公开日: 2009年10月14日
  • 刽子手游戏装置制作方法

    专利

    专利摘要: 一种用于玩刽子手游戏的游戏装置,该游戏装置包括游戏主体和显示器,该显示器耦接到游戏主体并且用于在玩游戏时至少显示游戏的进度。此外,在显示器中设置显示元件,其中,显示元件被激活以在玩游戏时指示游戏的进度。此外,将计数器耦接到游戏主体,其用于在玩游戏时显示至少一个玩家的剩余回合的数量。此外,将激励器耦接到所述主体,其用于响应于至少一个玩家的游戏进度来调整计数器。
    发明者: A·勒科捷
    公开日: 2009年11月25日
  • 一种游戏操作平台制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型提供一种游戏操作平台,该平台可以模拟单车环境,使玩单车游戏的娱乐者在操作控制器的时候可以身处单车环境中。其技术方案为所述游戏操作平台包括呈单车车头形状的车头结构,车头结构包括两个单车手柄,其中每个单车手柄上均设有用于安放游戏控制器的槽。相比现有技术,本实用新型将游戏操作平台设计成单车形状,并且利用单车的两个手柄结构特征,巧妙的在手柄上设槽,将wii-Romote标准控制器和wii-Nunchuk梭形控制器完美的结合在单车上。这样可以很好的使玩家融入单车游戏中,使玩家有如驾驶真的电单车一样尽兴。
    发明者: 庄国基
    公开日: 2009年10月7日
  • 游戏机及其转轮式信号发生器制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种游戏机及其转轮式信号发生器。所述转轮式信号发生器包括壳体、可转动地设置在所述壳体中的转轮、使所述转轮复位的转轮复位装置以及盘绕在所述转轮上且一端伸出所述壳体外用于驱动所述转轮转动的绳索。本实用新型的转轮式信号发生器具有结构简单、操作方便、体积较小等优点。
    发明者: 华 江
    公开日: 2009年12月2日
  • 游戏机结构制作方法

    专利

    专利摘要: 一种游戏机结构,是指一种趣味性高、且能用于糖果的游戏机结构,该游戏机结构主要于一具取物口的机体上设有一操作单元,且机体内并设有一供操作单元操控的抓物单元,再者机体内于抓物单元下方分设有一推物单元及一冷藏贮物单元,其中推物单元具有一落物口及一往复移动的推板,而冷藏贮物单元具有一承置物品的置物盆及一致冷组件,该冷藏贮物单元具有串连致冷组件与置物盆内部的进气通路与回气通路,通过上述设计,使冷藏贮物单元的置物盆内可供承置易因高温软化的糖果类物品,且当抓物单元将糖果夹置于推物单元时,可利用糖果的堆栈及推板的推移动作,使糖果逐次由落物口掉落至机体的取物口,而增加游戏机的应用范围,且进一步提升游戏机的乐趣。
    发明者: 杨奕强
    公开日: 2009年11月11日
  • 一种游戏机手掣制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种游戏机手掣,旨在提供一种操作方便、更适合游戏玩家手部掌握、并且操作起来更生动有趣的游戏机手掣;本实用新型包括有游戏机操作面板;在手掣设有一哑铃状手柄,所述哑铃状手柄上设有一与游戏机操作面板相适应的凹槽,所述游戏机操作面板设置于哑铃状手柄的凹槽中;更适合游戏玩家手部掌握、并且操作起来更生动有趣的,原理简单、技术成熟、易于实施。适用于游戏使用者。
    发明者: 庄国基
    公开日: 2009年11月18日
  • 一种电子游戏用健身肢带制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型提供一种电子游戏用健身肢带,该电子游戏用健身肢带可以用来固定游戏机遥控器,使玩游戏的过程的时候双手得到解放。它采用如下技术方案一种电子游戏用健身肢带,包括束缚带和负重包,束缚带连接在负重包上所述束缚带上设有遥控器固定座。本实用新型在健身肢带上设置了控制器固定座,这样可以将控制器置于控制器固定座上,在使用游戏机控制器时,可以很方便的将其取出;不需要使用时,再将其放入控制器固定座中。这样可以解放双手,而不必像现有技术中的那样手拿着控制器了,非常方便,也使游戏更加尽兴,健身效果更好。
    发明者: 庄国基
    公开日: 2009年12月30日
  • 二龙戏珠游戏器具制作方法

    专利

    专利摘要: 二龙戏珠游戏器具,所制作的龙由2-16个单元件组成,每个单元件之间由活动销连接,每个单元件的下面有滚轮支承在平滑的地面上。制作二条这样的龙,每条龙的嘴巴里固定有永久磁铁块。有一根操作杆,在操作杆上连接有铁球。人持操作杆,将铁球在两条龙的口部晃来晃去,由于两条龙口里永久磁铁的作用,使两条龙舞动起来。本实用新型的有效效果是,应用本实用新型的二龙戏珠游戏器具,玩这种二龙戏珠,只要一个人就能玩起来,玩动起来很轻松。
    发明者: 吴金栋, 萍 魏
    公开日: 2009年6月17日
  • 一种多功能四面翻转游戏台制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种多功能四面翻转游戏台,包括有一底架,底架两端向上伸出有一支持板;还包括有一长方体状的翻转架,该翻转架的四个侧面分别装设有一游戏台,翻转架中心固定连接有一转轴,该转轴可自由转动的装设在所述支持板上;将四种以上的游戏台集合在一起,占用的空间小,而且耗用的成本低,有利于大力推广;游戏台是可拆卸的安装在翻转架上,这样可以充分利用游戏台的正反两面,增加游戏台的功能,如所述一个游戏台的正面是棋牌游戏台,其反面是乒乓桌游戏台,通过正反两面的调换,大大增加了产品的娱乐性;利用螺钉定位翻转架,在转换不同游戏台时,切换方便。
    发明者: 吴日盛
    公开日: 2009年10月7日
  • 一种箱式游戏台制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种箱式游戏台,包括有一长方体状的游戏台,其特征在于所述游戏台包括有两段台身,该两段台身相互铰接,在该两段台身靠近所述铰接端的两个侧面,分别设有两个锁紧固定该两段台身的锁扣;在该两段台身远离所述锁扣一端的两个侧面,分别铰接有一台脚;游戏台采用两端台身铰接而成,四个台脚铰接在台身侧面,可以快速折叠,展开折叠方便快捷,且折叠时能大大减少占地面积,能大大降低包装运输的成本;台脚做成四分之一的长圆形、椭圆形等形状,在折叠时外型象一行李箱,其上还装设有一把手,携带方便,且外型美观大方,时尚潮流,深受大众喜爱。
    发明者: 吴日盛
    公开日: 2009年8月19日
  • 一种附座椅的翻转游戏台制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种附座椅的翻转游戏台,包括有一长方体状的游戏台,还包括有两个“八”字形的支撑架,所述游戏台的两个短边侧面中部可自由转动的安装在所述两个支撑架上,支撑架上装设有固定游戏台转动的装置;在两个支撑架上还安装有两个座椅,该两个座椅和所述游戏台的长边平行,且分布在所述游戏台的两侧;游戏台采用正方两面设计,可以在传统的游戏台反面上装设有另外一种游戏台面,功能丰富,娱乐性强;在支撑架上装设有座椅,配套设施完备,可以提供使用者休息时候使用,特别针对桥牌游戏台,使用非常方便。
    发明者: 吴日盛
    公开日: 2009年10月14日
  • 一种游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 一种游戏机,包括壳体、控制器、随机存储器RAM、矩阵LED、显示器、扬声器和至少两个游戏键,上述游戏键、矩阵LED、显示器和扬声器分别设在壳体上,上述控制器和随机存储器RAM分别设在壳体内,其特征在于上述游戏键内各自安装有矩阵LED,上述游戏键、随机存储器RAM的信号输出端分别与控制器的信号输入端连接,上述矩阵LED、显示器、扬声器的信号输入端分别与控制器的信号输出端连接。本游戏机不但能够用于娱乐,而且能够提高玩耍者的记忆力;本游戏机可以通过不同记忆方式来进行游戏,如记忆顺序,记忆颜色,记忆音符,其趣味性高;本游戏机能供一个人单独玩,也能供几个人同时玩或进行比赛,从而增加了游戏机的娱乐性和竞技性。
    发明者: 蔡彦雄
    公开日: 2009年9月30日
  • 电子游戏装置制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种电子游戏装置,其包括一微控制器、一显示屏、一按键组、一指示灯驱动器及一指示灯组。显示屏与微控制器相连接;按键组与微控制器相连接,该按键组包括若干按键;指示灯驱动器与微控制器相连接;指示灯组包括若干按键指示灯,指示灯驱动器对每一按键指示灯单独控制,且按键指示灯与按键一一对应。当游戏程序运行时,通过微控制器控制指示灯驱动器,再由指示灯驱动器控制按键指示灯开启或熄灭,进而游戏者可由按键指示灯的灯光提示快速按压相关按键,从而为控制游戏提供便利。
    发明者: 罗振容
    公开日: 2009年7月8日
  • 益智数独游戏棋制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型益智数独游戏棋,属文化用品领域,具体涉及棋类产品,本棋由棋盘和棋子组成,棋盘为正方形,特点是相邻两边各均分为9格,全盘9×9共81格,该相邻两边9个格各均匀划为3个区,全盘3×3共个9区,每个区3×3共9个格;棋子由数棋子和独棋子组成,两种棋子的个数均为9的整数倍,每9个棋子表面分别标有数字1,2,3,4,5,6,7,8,9,数棋子的个数为9的6倍54个,独棋子的个数为9的8倍72个,两种棋子共计126个,数棋子和独棋子各执一种颜色,数棋子字面有边框,本棋是单独一个人玩的游戏棋,通过下棋游戏于数字之间,从而达到开发智力,训练脑力,培养耐心和专注,增进人们的逻辑推理能力的目的。
    发明者: 陈熙岳
    公开日: 2009年6月17日
  • 一种游戏棋制作方法

    专利

    专利摘要: 一种游戏棋,由棋盘、棋子组成,棋盘上由16条横线和8条纵线交叉形成98个方格,棋子为四方块,有50枚,分黑白两面,棋子上面为斜面,不同颜色的两组棋子斜面上印有手指数码,每枚棋子上的手指数码分别代表数字1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、19、20、21、22、23、24、25,本游戏棋是一种文化传承跳棋,它吸取了跳棋的优点,在跳棋的基础上,根据古代神话“女娲补天”的故事进行设计,行棋中经过“地网”立极,天地间搬运五色石,到“天罗”补天的过程,传承了古代人民征服自然,战胜自然,与大自然作斗争的“女娲补天”精神。
    发明者: 勤 罗
    公开日: 2010年1月13日
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    游戏
  • 游戏机铝合金支架制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型游戏机铝合金支架属于游戏机领域,游戏机铝合金支架是一个铝合金的支架,在支架上设置有一个游戏机闪灯安装槽,在安装槽的底部设置凸起的凸台,凸台的表面成圆弧状,在游戏机线形闪灯安装时,线形闪灯塑料外壳与凸台的表面接触,减少了槽的底部摩擦阻力,使线形闪灯安装更加顺畅。本实用新型结构简单,成本低,安装方便。
    发明者: 陈木慧
    公开日: 2009年9月30日
  • 一种弹珠游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种弹珠游戏机,包括有壳体,壳体的前侧为透明面板,在壳体内设有两个左拍击杆、两个右拍击杆,在壳体内、拍击杆的下方设有弹珠停留装置,弹珠停留装置的上方形成弹珠停留位。本实用新型的变化更多,为游戏机游玩者增加更多的乐趣,更受欢迎。
    发明者: 潘志伟
    公开日: 2009年7月1日
  • 游戏机接球送球装置制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型游戏机接球送球装置属于游戏机领域,特别是一种游戏机的接球送球移动装置,它是由链条和链轮组成,链条安装在链轮上,链轮是由主动轮和从动轮组成,主动轮带动从动轮转动,链轮转动使链条绕链轮循环,链条与链轮配合节奏紧密,在链条上两边设置有支架板,在两边的支架板上设置有支架,链条上两边的支架形成一个送球架,通过支架形成的送球架来传送球体,支架板上设置有安装孔,支架安装在安装孔内。链轮安装在链轮轴上,链轮轴连接驱动装置,驱动装置由电机、减速器组成。电机连接减速器,减速器连接链轮轴。链轮轴与轴承连接,轴承安装在法兰内,螺丝把链轮固定在轴上。本实用新型结构简单,成本低,安装方便,接送球稳定性好。
    发明者: 陈木慧
    公开日: 2009年8月5日
  • 一种游戏机手柄机构制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种游戏机手柄机构,其特征在于该手柄机构包括一电棒固定架,其可固定于游戏机上;一电机架,该电机架与电棒固定架连接,电机架内安装有电机;一手柄,该手柄的一端固定连接在电机架上;一偏心轴,该偏心轴通过轴承安装在电机架上,偏心轴的一端设置有偏心段,其中偏心轴的一端通过连接器与电机轴连接,偏心轴的偏心段延伸至手柄内;本实用新型可使游戏操作具有强烈的仿真感,以满足游戏者对实现游戏逼真操作的需要;电机架与电棒固定架之间通过防震橡胶座连接,以减少整机游戏时的振动和噪音。
    发明者: 吕雪峰
    公开日: 2009年9月16日
  • 一种多功能游戏桌制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型所述多功能游戏桌,其特点是包括支座及可转动地装置于所述支座上的桌台组件、定位装置,所述桌台组件包括由至少两个侧边相连的具有不同游戏功能的游戏桌台形成的外周面,所述桌台组件在所述支座上旋转及定位时实现将不同的游戏桌台转换成桌台组件的游戏桌面。本实用新型由于采用由支座及可转动地装置于支座上的且其外周包括有至少两个具有不同游戏功能的游戏桌台的桌台组件、定位装置组成的结构,从而将多种游戏功能有机地结合为一体,使得使用者在游戏娱乐时可通过旋转桌台组件的方式来轻松实现多种游戏桌台的转换,既有效地提高了其游戏时的趣味性和节省了购置成本,而且其结构简单、紧凑、体积小,操作极为简易、省力、使用方便。
    发明者: 蔡仲箎
    公开日: 2009年8月5日
  • 一种多功能游戏盒制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型所述多功能游戏盒,包括可用于存放游戏棋子的底盒、棋盘板,其特点是所述棋盘板可滑动和上、下翻转地盖置于所述底盒上,且所述棋盘板的正、反两面均设有具有不同游戏功能的棋盘图案层,所述棋盘板通过在所述底盒上上、下翻转而实现其游戏棋面的变换。本实用新型由于采用在棋盘板的正反两面设置游戏图案层及使棋盘板可滑动和上下翻转地盖置于棋盒上的结构,使本实用新型在使用的过程中,不仅携带和使用方便,而且又可轻松实现棋盘板上游戏棋面的转换,以满足使用者可根据爱好随时方便地更换棋类和游戏方式的需要,娱乐性强、并且其结构简单、可靠、生产成本低、使用寿命长。
    发明者: 林实炼
    公开日: 2009年8月5日
  • 内置式掌上游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种内置式掌上游戏机,旨在提供一种节目内容丰富、方便携带、不需要更换存储装置、显示效果好、容量大的内置式掌上游戏机。本实用新型包括数据处理部分(1)和人机界面部分(2),所述数据处理部分(1)包括中央处理器(11)、复位电路(12)、时钟电路(13)、程序数据与图象缓冲区(14),所述人机界面部分(2)包括TFT屏显模块(21)、电源模块(22)、控制键盘(23)、音频功放电路(24),且各部分均与中央处理器(11)电连接,所述程序数据与图象缓冲区(14)内存储有若干个游戏程序,本实用新型是一款非常实用的内置式掌上游戏机。
    发明者: 傅怀南
    公开日: 2009年11月25日
  • 一种电动抓物游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种电动抓物游戏机,包括控制箱和位于控制箱上方的储物箱,控制箱的正面设置有若干用于存放礼物的小格子,可以在小格子中放置各种可爱的小玩具,并配以灯光的烘托,使游戏机显得美观、小巧、豪华、可爱,增强了装饰性和观赏性,能营造温馨、华丽的环境,而储物箱的正面设置有中奖显示屏,可显示随机赠送的抓物机会,具体来说,中奖显示屏由图案和嵌在图案中的LED灯形成,图案包括抓物成功图案、赠送一次抓物机会图案、二次抓物机会图案、三次抓物机会图案和一定抓物成功图案等,提高了抓物成功的机率,增强了娱乐性,更能刺激玩家的参与。
    发明者: 周志军
    公开日: 2010年2月10日
  • 一种游戏影碟机及其无线手柄控制装置制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种游戏影碟机及其无线手柄控制装置,所述的影碟机包括,在所述影碟机内部的接收电路中设置有一红外接收模块,所述的红外接收模块信号连接所述影碟机的无线手柄,用于接收所述无线手柄发出的红外信号。由于充分利用了游戏影碟机上接收遥控器信号的普通红外通道,降低了游戏影碟机的生产制造成本,适合了无线手柄的应用和推广。
    发明者: 雄 祝
    公开日: 2009年12月9日
  • 陀螺玩具游戏装置制作方法

    专利

    专利摘要: 提供一种即使没有对战对手的游戏者也能够由自己1个人旋转实际的陀螺玩具而进行陀螺旋转游戏的新的构想的陀螺玩具游戏装置。一种能够由1个人进行陀螺玩具游戏的陀螺玩具游戏装置(A),在装置主体(1)上具备显示游戏分数的显示部(3b)、旋转陀螺玩具(B)而游戏的游戏台(2)、配置在该游戏台(2)上、模仿陀螺玩具的模拟陀螺(9)、检测陀螺玩具(B)碰撞到模拟陀螺(9)上的传感器(S1)、和如果该传感器(S1)检测到陀螺玩具(B)碰撞到模拟陀螺(9)上则操作显示在显示部(3b)上的游戏分数的控制部(20),模拟陀螺(9)旋转,其旋转方向被旋转控制为一个方向或双向。
    发明者: 北村晃男, 小林信夫, 氏田治久, 藤卷博昭
    公开日: 2009年10月14日
  • 一种变形游戏玩具制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开一种变形游戏玩具。其特点在于一枪状,在枪状前部的枪头状是中空的壳体,在枪头状壳体的中空中设置有人头像,该枪头状壳体的上部分是设为可分别向两侧扭转倾斜而由两面半壳体合罩而成的。在枪状中部上端有两架既可分别向两侧扭转倾斜又可扭转靠并的发射筒状装置。当在将枪头状的两面半壳体分别向两侧扭转倾斜从而使其中的人头像露出时,两面半壳体便变为人状飞侠的两扇翅膀,而两架发射筒状装置却成为人状飞侠的左右手臂,于是形成一人状飞侠。
    发明者: 陈东暑
    公开日: 2009年8月12日
  • 一种益智游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种益智游戏机,包括按键板及显示灯、主控芯片、开始键、电源开关,所述按键板及显示灯、开始键、电源开关分别与所述主控芯片相连。本实用新型游戏机按键板上显示灯的无规律显示,游戏者通过视力的集中观察与记忆,按照显示灯的显示顺序按下显示灯亮的位置,从而达到通关目的。此游戏机可以锻炼人的观察力与记忆力,提高人的智力;同时提高游戏机在市场上的竞争力。
    发明者: 梁永祥
    公开日: 2009年8月5日
  • 一种游戏机及其游戏手柄制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种游戏机,包括存储游戏程序的主机以及游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括两个加速度感应芯片,所述两个加速度感应芯片分别设置于所述游戏手柄的头端和末端。相应地,本实用新型还公开了一种游戏机的游戏手柄。借此,本实用新型使游戏机能够准确识别玩家转动和/或平动游戏手柄的动作,提高玩家游戏时的可玩性和逼真性。
    发明者: 锐 李
    公开日: 2009年12月30日
  • 一种用于智能游戏机的显示装置制作方法

    专利

    专利摘要: 一种用于智能游戏机的显示装置,属于一种娱乐游戏装置,特别是一种用于智能游戏机的显示装置,本实用新型提供一种有公共显示区和个人显示区的用于智能游戏机的显示装置。该装置由桌体和显示器构成显示装置,其要点是在桌体的桌面上设置显示屏向上并平行于桌面的用于游戏过程中所有娱乐者共用的显示器,在桌体的桌面四个方向各设置一个显示屏朝向娱乐者并垂直于桌面的用于游戏过程中娱乐者个人用的显示器。本实用新型的显示装置,在娱乐过程中无噪音,娱乐者也没有相互接触,不会产生病菌的传染,使娱乐过程干净、卫生。
    发明者: 钊 张
    公开日: 2009年10月21日
  • 一种适于游戏操作的电视机遥控器制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型涉及一种适于游戏操作的电视机遥控器,包括壳体以及位于壳体上表面的电视操作按键、设于壳体端面的用于发送所述电视操作按键信号的第一红外发射管,还包括独立于所述电视操作按键的游戏操作方向键及发送所述游戏操作方向键信号的第二红外发射管。本实用新型通过在电视机遥控器上设置游戏操作方向键以及第二红外发射管,使得游戏操作很方便。
    发明者: 唐红民
    公开日: 2009年12月30日
  • 一种扳手腕游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种扳手腕游戏机,包括上机壳、下机壳、电池盒、游戏控制按钮、装在机壳内的线路板,以及位于线路板上的CPU,其特征是还包括两个扳手腕模拟键手,控制模拟键手偏转的马达,模拟键手控制按钮,马达制动按钮;所述马达控制按钮为两个,马达位于中心,与两个马达制动按钮距离相等。本实用新型互动性强、操作简单、场景声真实,非常适合六岁以上各种人群每天锻炼自己的手指与脑之间的反应能力,有利于人的身心健康。
    发明者: 徐昌贵
    公开日: 2009年12月30日
  • 跑灯游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 一种跑灯游戏机,是在一显示面板上设有多个矩阵显示器,该等矩阵显示器连设有同一驱动电路,且每一矩阵显示器还分别连设有一资料暂存器,该等资料暂存器同时连接有一存储器,利用存储器产生多组乱数资料并分别暂存于个别的资料暂存器中,并同时与驱动电路的输出讯号作比较,当两讯号吻合时即可驱使矩阵显示器显示讯号,借此可提高跑灯游戏机的娱乐效果,并可增加中奖几率。
    发明者: 陈国铭
    公开日: 2000年11月29日
  • 由图形参数推导声音音效需求的游戏装置制作方法

    专利

    专利摘要: 一种由图形参数推导声音音效需求的游戏装置,包含一可输出图形参数及音效参数的游戏引擎接口机构;一与游戏引擎接口机构连接可接收图形参数的影像机构;一与影像机构连接可输出影像机构所传送图形影像的显示卡;一可同时接收图形参数及音效参数的影音整合机构,可分析图形参数作为推论音效输出的依据;以及一与影音整合机构连接的声卡,可输出影音整合机构所传送的相关声音。藉此,可获得更佳的声音效果,使游戏进行时的影像与声音可更真实进行输出。
    发明者: 蒋至青
    公开日: 2009年5月6日
胡娟
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