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  • 游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型是一种游戏机,是包括一主机及至少一控制手把;其中,主机设有一红外线收发器及一2.4GHz无线射频收发器,而控制手把设有一红外线收发器及一2.4GHz无线射频收发器,控制手把是通过红外线技术传送光学指标的数据,并通过2.4GHz无线射频技术传送动态感应的数据,以完成主机与控制手把间的通讯连接;据此,由2.4GHz无线射频技术而降低制作成本,且有高数据量及低耗能等优势。
    发明者: 刘坤正, 陈国祥
    公开日: 2009年8月26日
  • 游戏机的进球辨识装置制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型涉及一种游戏机的进球辨识装置设计,其在球类游戏机的选定处设有进球通道,在进球通道的适当处设有辨识模块,该辨识模块由包括电路板上设有电性连接的光源器(Light Source)、光传感器(Light Sensor)及其它的必要电子元件与程序,该光源器及光传感器朝向球体通过的进球通道的路径,借光传感器接收感应光源器照射在球体表面的反射光,再经由电路及程序以判断出球体的颜色,使球类游戏机可依照球体不同颜色而统计得分数。
    发明者: 陈诗伟
    公开日: 2009年10月14日
  • 游戏机及其转轮式信号发生器制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种游戏机及其转轮式信号发生器。所述转轮式信号发生器包括壳体、可转动地设置在所述壳体中的转轮、使所述转轮复位的转轮复位装置以及盘绕在所述转轮上且一端伸出所述壳体外用于驱动所述转轮转动的绳索。本实用新型的转轮式信号发生器具有结构简单、操作方便、体积较小等优点。
    发明者: 华 江
    公开日: 2009年12月2日
  • 游戏机结构制作方法

    专利

    专利摘要: 一种游戏机结构,是指一种趣味性高、且能用于糖果的游戏机结构,该游戏机结构主要于一具取物口的机体上设有一操作单元,且机体内并设有一供操作单元操控的抓物单元,再者机体内于抓物单元下方分设有一推物单元及一冷藏贮物单元,其中推物单元具有一落物口及一往复移动的推板,而冷藏贮物单元具有一承置物品的置物盆及一致冷组件,该冷藏贮物单元具有串连致冷组件与置物盆内部的进气通路与回气通路,通过上述设计,使冷藏贮物单元的置物盆内可供承置易因高温软化的糖果类物品,且当抓物单元将糖果夹置于推物单元时,可利用糖果的堆栈及推板的推移动作,使糖果逐次由落物口掉落至机体的取物口,而增加游戏机的应用范围,且进一步提升游戏机的乐趣。
    发明者: 杨奕强
    公开日: 2009年11月11日
  • 一种游戏机手掣制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种游戏机手掣,旨在提供一种操作方便、更适合游戏玩家手部掌握、并且操作起来更生动有趣的游戏机手掣;本实用新型包括有游戏机操作面板;在手掣设有一哑铃状手柄,所述哑铃状手柄上设有一与游戏机操作面板相适应的凹槽,所述游戏机操作面板设置于哑铃状手柄的凹槽中;更适合游戏玩家手部掌握、并且操作起来更生动有趣的,原理简单、技术成熟、易于实施。适用于游戏使用者。
    发明者: 庄国基
    公开日: 2009年11月18日
  • 一种游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 一种游戏机,包括壳体、控制器、随机存储器RAM、矩阵LED、显示器、扬声器和至少两个游戏键,上述游戏键、矩阵LED、显示器和扬声器分别设在壳体上,上述控制器和随机存储器RAM分别设在壳体内,其特征在于上述游戏键内各自安装有矩阵LED,上述游戏键、随机存储器RAM的信号输出端分别与控制器的信号输入端连接,上述矩阵LED、显示器、扬声器的信号输入端分别与控制器的信号输出端连接。本游戏机不但能够用于娱乐,而且能够提高玩耍者的记忆力;本游戏机可以通过不同记忆方式来进行游戏,如记忆顺序,记忆颜色,记忆音符,其趣味性高;本游戏机能供一个人单独玩,也能供几个人同时玩或进行比赛,从而增加了游戏机的娱乐性和竞技性。
    发明者: 蔡彦雄
    公开日: 2009年9月30日
  • 游戏机铝合金支架制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型游戏机铝合金支架属于游戏机领域,游戏机铝合金支架是一个铝合金的支架,在支架上设置有一个游戏机闪灯安装槽,在安装槽的底部设置凸起的凸台,凸台的表面成圆弧状,在游戏机线形闪灯安装时,线形闪灯塑料外壳与凸台的表面接触,减少了槽的底部摩擦阻力,使线形闪灯安装更加顺畅。本实用新型结构简单,成本低,安装方便。
    发明者: 陈木慧
    公开日: 2009年9月30日
  • 一种弹珠游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种弹珠游戏机,包括有壳体,壳体的前侧为透明面板,在壳体内设有两个左拍击杆、两个右拍击杆,在壳体内、拍击杆的下方设有弹珠停留装置,弹珠停留装置的上方形成弹珠停留位。本实用新型的变化更多,为游戏机游玩者增加更多的乐趣,更受欢迎。
    发明者: 潘志伟
    公开日: 2009年7月1日
  • 游戏机接球送球装置制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型游戏机接球送球装置属于游戏机领域,特别是一种游戏机的接球送球移动装置,它是由链条和链轮组成,链条安装在链轮上,链轮是由主动轮和从动轮组成,主动轮带动从动轮转动,链轮转动使链条绕链轮循环,链条与链轮配合节奏紧密,在链条上两边设置有支架板,在两边的支架板上设置有支架,链条上两边的支架形成一个送球架,通过支架形成的送球架来传送球体,支架板上设置有安装孔,支架安装在安装孔内。链轮安装在链轮轴上,链轮轴连接驱动装置,驱动装置由电机、减速器组成。电机连接减速器,减速器连接链轮轴。链轮轴与轴承连接,轴承安装在法兰内,螺丝把链轮固定在轴上。本实用新型结构简单,成本低,安装方便,接送球稳定性好。
    发明者: 陈木慧
    公开日: 2009年8月5日
  • 一种游戏机手柄机构制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种游戏机手柄机构,其特征在于该手柄机构包括一电棒固定架,其可固定于游戏机上;一电机架,该电机架与电棒固定架连接,电机架内安装有电机;一手柄,该手柄的一端固定连接在电机架上;一偏心轴,该偏心轴通过轴承安装在电机架上,偏心轴的一端设置有偏心段,其中偏心轴的一端通过连接器与电机轴连接,偏心轴的偏心段延伸至手柄内;本实用新型可使游戏操作具有强烈的仿真感,以满足游戏者对实现游戏逼真操作的需要;电机架与电棒固定架之间通过防震橡胶座连接,以减少整机游戏时的振动和噪音。
    发明者: 吕雪峰
    公开日: 2009年9月16日
  • 内置式掌上游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种内置式掌上游戏机,旨在提供一种节目内容丰富、方便携带、不需要更换存储装置、显示效果好、容量大的内置式掌上游戏机。本实用新型包括数据处理部分(1)和人机界面部分(2),所述数据处理部分(1)包括中央处理器(11)、复位电路(12)、时钟电路(13)、程序数据与图象缓冲区(14),所述人机界面部分(2)包括TFT屏显模块(21)、电源模块(22)、控制键盘(23)、音频功放电路(24),且各部分均与中央处理器(11)电连接,所述程序数据与图象缓冲区(14)内存储有若干个游戏程序,本实用新型是一款非常实用的内置式掌上游戏机。
    发明者: 傅怀南
    公开日: 2009年11月25日
  • 一种电动抓物游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种电动抓物游戏机,包括控制箱和位于控制箱上方的储物箱,控制箱的正面设置有若干用于存放礼物的小格子,可以在小格子中放置各种可爱的小玩具,并配以灯光的烘托,使游戏机显得美观、小巧、豪华、可爱,增强了装饰性和观赏性,能营造温馨、华丽的环境,而储物箱的正面设置有中奖显示屏,可显示随机赠送的抓物机会,具体来说,中奖显示屏由图案和嵌在图案中的LED灯形成,图案包括抓物成功图案、赠送一次抓物机会图案、二次抓物机会图案、三次抓物机会图案和一定抓物成功图案等,提高了抓物成功的机率,增强了娱乐性,更能刺激玩家的参与。
    发明者: 周志军
    公开日: 2010年2月10日
  • 一种益智游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种益智游戏机,包括按键板及显示灯、主控芯片、开始键、电源开关,所述按键板及显示灯、开始键、电源开关分别与所述主控芯片相连。本实用新型游戏机按键板上显示灯的无规律显示,游戏者通过视力的集中观察与记忆,按照显示灯的显示顺序按下显示灯亮的位置,从而达到通关目的。此游戏机可以锻炼人的观察力与记忆力,提高人的智力;同时提高游戏机在市场上的竞争力。
    发明者: 梁永祥
    公开日: 2009年8月5日
  • 一种游戏机及其游戏手柄制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种游戏机,包括存储游戏程序的主机以及游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括两个加速度感应芯片,所述两个加速度感应芯片分别设置于所述游戏手柄的头端和末端。相应地,本实用新型还公开了一种游戏机的游戏手柄。借此,本实用新型使游戏机能够准确识别玩家转动和/或平动游戏手柄的动作,提高玩家游戏时的可玩性和逼真性。
    发明者: 锐 李
    公开日: 2009年12月30日
  • 一种用于智能游戏机的显示装置制作方法

    专利

    专利摘要: 一种用于智能游戏机的显示装置,属于一种娱乐游戏装置,特别是一种用于智能游戏机的显示装置,本实用新型提供一种有公共显示区和个人显示区的用于智能游戏机的显示装置。该装置由桌体和显示器构成显示装置,其要点是在桌体的桌面上设置显示屏向上并平行于桌面的用于游戏过程中所有娱乐者共用的显示器,在桌体的桌面四个方向各设置一个显示屏朝向娱乐者并垂直于桌面的用于游戏过程中娱乐者个人用的显示器。本实用新型的显示装置,在娱乐过程中无噪音,娱乐者也没有相互接触,不会产生病菌的传染,使娱乐过程干净、卫生。
    发明者: 钊 张
    公开日: 2009年10月21日
  • 一种扳手腕游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 本实用新型公开了一种扳手腕游戏机,包括上机壳、下机壳、电池盒、游戏控制按钮、装在机壳内的线路板,以及位于线路板上的CPU,其特征是还包括两个扳手腕模拟键手,控制模拟键手偏转的马达,模拟键手控制按钮,马达制动按钮;所述马达控制按钮为两个,马达位于中心,与两个马达制动按钮距离相等。本实用新型互动性强、操作简单、场景声真实,非常适合六岁以上各种人群每天锻炼自己的手指与脑之间的反应能力,有利于人的身心健康。
    发明者: 徐昌贵
    公开日: 2009年12月30日
  • 跑灯游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 一种跑灯游戏机,是在一显示面板上设有多个矩阵显示器,该等矩阵显示器连设有同一驱动电路,且每一矩阵显示器还分别连设有一资料暂存器,该等资料暂存器同时连接有一存储器,利用存储器产生多组乱数资料并分别暂存于个别的资料暂存器中,并同时与驱动电路的输出讯号作比较,当两讯号吻合时即可驱使矩阵显示器显示讯号,借此可提高跑灯游戏机的娱乐效果,并可增加中奖几率。
    发明者: 陈国铭
    公开日: 2000年11月29日
  • 游戏机制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 佐佐木龙, 井上淳之
    公开日: 2009年12月23日
  • 包括切换支付率的开关的游戏机及其控制方法

    专利

    专利摘要:
    发明者:
    公开日:
  • 游戏机的界面单元及游戏机制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 日根凉, 早坂宏, 渡边将克
    公开日: 2010年11月17日
  • 游戏机的输入装置制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 日根凉, 早坂宏, 渡边将克
    公开日: 2010年11月17日
  • 游戏机与用于分布式游戏的网络系统制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 傅宝联, 郑礼义
    公开日: 2012年1月18日
  • 游戏机制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 水上浩, 渡边直幸
    公开日: 2010年6月9日
  • 射击游戏机制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 钟莹
    公开日: 2010年7月28日
  • 游戏机制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 水上浩, 渡边直幸
    公开日: 2010年6月9日
  • 全自动射击冰球运动游戏机制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 张工强
    公开日: 2010年10月6日
  • 具有网络及模拟游戏机功能的运动器械制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 任有恒
    公开日: 2010年12月1日
  • 能打各种规格牌的全自动游戏机制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 于星光
    公开日: 2009年10月28日
  • 折叠式汽车型游戏机制作方法

    专利

    专利摘要: 折叠式汽车型游戏机,涉及玩具器材领域,特指一种外型为汽车形且可折叠的折叠式汽车型游戏机。包括:汽车、游戏显示板、游戏电路板,车盖的一端通过铰链与车体相连接,在车体内装置有一游戏电路板,车体通过销轴连接有一游戏显示板,在车体上设置有若干控制键。本实用新型具有汽车外型,使用方便,操作简单,可根据需要具有各种游戏。
    发明者: 麦恩召
    公开日: 2001年12月5日
  • 一种旋摆式游戏机方位控制器制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 雷子科
    公开日: 2009年11月25日
  • 游戏机、认证方法及认证程序制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者:
    公开日:
  • 游戏机系统及其操作装置和操作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 刘立德, 戴议鋐, 曾繁中, 林文正, 陈君合
    公开日: 2010年12月22日
  • 旋转举牌式猜奖游戏机制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 林志祥
    公开日: 2011年1月12日
  • 篮球游戏机制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 曹城熏
    公开日: 2010年3月17日
  • 电子游戏机的幸运促销金系统制作方法

    专利

    专利摘要:
    发明者: 续天曙
    公开日: 2011年3月30日
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