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旋转举牌式猜奖游戏机制作方法

  • 专利名称
    旋转举牌式猜奖游戏机制作方法
  • 发明者
    林志祥
  • 公开日
    2011年1月12日
  • 申请日期
    2009年7月10日
  • 优先权日
    2009年7月10日
  • 申请人
    鋊达有限公司
  • 文档编号
    A63F13/00GK101940839SQ20091015202
  • 关键字
  • 权利要求
    一种旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,其是应用于电子游戏设备上使用,所述电子游戏设备至少包含一显示荧幕及其所对应的多个猜奖区供玩家押注,所述旋转举牌式猜奖游戏机包含一机台,其台面上设有一视窗,所述视窗可供所述牌子下端的图样向外显示;一转动装置,是设置在所述机台的台面下方,所述转动装置驱动所述牌子做正向与反向转动;多个牌子,是环周圆设置在所述机台的台面下方,所述牌子上端枢接于所述转动装置,所述牌子下端设有一图样;一举牌装置,是设置在所述机台的台面下方,所述举牌装置带动所述牌子向上枢转,使所述牌子下端的图样对应于所述机台的台面上的视窗;一电脑控制电路,是电性连接于上述所有装置,以控制所述转动装置的转动、所述举牌装置的枢转动作、所述显示荧幕的画面及传送所述旋转举牌式猜奖游戏机与所述电子游戏设备之间的电子信号2.根据权利要求1所述的旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,所述机台的台面上的 视窗上方设有一遮体供遮盖所述视窗,所述遮体通过一与所述电脑控制电路电性连接的马 达装置驱动所述遮体枢转移动3.根据权利要求1所述的旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,所述机台上另设有一 影像读取装置,所述影像读取装置连接于所述电脑控制电路,所述影像读取装置通过所述 机台的台面上的视窗读取牌子下端的图样,并将所述图样的影像传送至所述电子游戏设备 并显示于所述显示荧幕及其所对应的多个猜奖区4.根据权利要求1所述的旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,所述机台的台面上另 罩设一透明上盖5.根据权利要求1所述的旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,所述转动装置包含一 驱动器及一环型齿轮,其中,所述驱动器由马达组成,而所述马达轴心连接一齿轮并与所述 环型齿轮齿合,通过所述马达正向与反向转动以带动所述环型齿轮正向与反向转动,又所 述转动装置是以乱数带动所述牌子做正向与反向转动6.根据权利要求1所述的旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,所述牌子下端的图样 选自于文字、符号、图形、颜色的其中一种7.根据权利要求1所述的旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,所述牌子上设有一感 测元件,另配合设置一感测装置感测辨识所述感测元件,以对所感测辨识出的牌子进行定 位8.根据权利要求1所述的旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,所述牌子另配合设置 一光源装置,通过所述光源装置的照射可使所述牌子在机台的台面显示阴影9.根据权利要求1所述的旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,所述举牌装置包含有 一驱动马达,所述驱动马达的驱动端连接一驱动件,通过所述驱动马达转动带动所述驱动 件向上转动而带动所述牌子向上枢转,所述驱动件上进一步设置一弹性件10.根据权利要求1所述的旋转举牌式猜奖游戏机,其特征在于,该电脑控制电路的游 戏程序是包含(801)启动猜奖游戏机后,电脑控制电路参数归零,输入信号置定位,将设定参数送至各单机;(802)电脑播放展示动画,接着播放开牌中动画;(803)将送“转盘开始”至各单机,所述各单机为猜奖区,转动装置乱数正反转,选牌;(804)辨识牌子至定位停止转动,上牌;(805)电脑拨放开始押注动画,送出N秒押注时间至各单机,所述各单机为猜奖区;(806)N = 0,执行下一步骤,读取各单机的押注电脑播放停止押注动画;(807)将所有押注送至机台后显示开牌,如所有押注=0则流程回到(801),送出开牌 结果至各单机,所述各单机为猜奖区,电脑播放得奖动画;(808)下牌;则流程回到(801)
  • 技术领域
    本发明涉及一种旋转举牌式猜奖游戏机,尤指一种具有可乱数旋转洗牌与辨识举 牌功能的猜奖游戏机,不仅可增进猜奖游戏的公平性,也可提升玩家猜奖时的视觉感官效果
  • 背景技术
  • 具体实施例方式
    为使本发明更加明确详实,现列举较佳实施例并配合下列图示,将本发明的结构 及其技术特征详述如后请参考图1至图4所示,是本发明一种旋转举牌式猜奖游戏机1的外观立体图、配 合电子游戏设备的使用状态图、正面剖视图及枢转牌子形成上牌的示意图,其是应用于电 子游戏设备2上使用,所述电子游戏设备2至少包含一显示荧幕2a及其所对应的多个猜奖 区2b供玩家押注,所述旋转举牌式猜奖游戏机1包含一机台10、一转动装置20、一举牌装 置30、多个牌子40及一电脑控制电路50,其中,所述机台10的台面11上设有一视窗12可 供牌子40上的图样41向外显示,所述视窗12上方设有一遮体13供可完全遮盖所述视窗 12,另通过一与所述电脑控制电路50电性连接的马达装置14驱动所述遮体13枢转移动以 遮盖所述视窗12或移离而未遮盖所述视窗12 ;所述机台10上另设有一影像读取装置15, 所述影像读取装置15连接于电脑控制电路50,供可通过机台10台面11上的视窗12读取 牌子40上的图样41,并将所述图样41的影像传送至所述电子游戏设备2并显示于显示荧 幕2a及其所对应的多个猜奖区2b ;所述机台10的台面11上另罩设一透明上盖16,以提供隔离、保护的功效
  • 专利详情
  • 全文pdf
  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:旋转举牌式猜奖游戏机的制作方法一般而言,市面上所提供的游戏机及游戏机台的玩法具多样化,同时也是吸引玩 家的不二法门,因此相关业者均为此提供设计更新颖、更趣味的游戏机台及游戏方法。游戏机台可分为猜奖游戏机、运动游戏机等,其中所述猜奖游戏机以及其多种变 化方式已因其普遍性而受到大众欢迎,如中国台湾省发明专利证书1302471号“滚轮式猜 奖游戏方法及其装置”内容,所述滚轮式猜奖游戏装置包含一荧幕,是由多个猜奖区排列 成一矩阵猜奖画面,各猜奖区是动态显示猜奖图案;一按键组,是由多个按键所组成,各按 键设置有所有猜奖图案,供玩家通过按键选择其欲下注的猜奖图案;及一主控制运算电路, 是与所述荧幕及按键组电连接,并内建有一赔倍表、多个猜奖图案及一猜奖游戏程序,所述 主控制运算电路是通过所述按键组来取得玩家下注的猜奖图案及下注点数,待玩家确定完 成下注后,即进行猜奖游戏,其中所述主控制运算电路是控制各猜奖区快速连续显示猜奖 图案,呈现一滚动式的猜奖画面。由上述说明可知,玩家在猜奖游戏中,仅能注视荧幕画面,直到得知中奖的图案呈 现在荧幕上,再者,玩家在完成下注后,才进行猜奖游戏,再通过主控制运算电路控制各猜 奖区的猜奖图案,故所述游戏机装置的猜奖游戏虽易懂、易操作,但是,对于紧盯荧幕画面 容易造成玩家眼睛疲劳,同时也缺少猜奖乐趣,又若主控制运算电路发生错误或受到人为 作弊操控,对于先下注后开奖的猜奖规则会造成不公平情形;因此需要提供一种能提供新 式、刺激、趣味并且具公平性的猜奖游戏;本发明即是针对现有猜奖游戏装置的缺点而发 明。
本发明主要目的乃在于提供一种旋转举牌式猜奖游戏机,其是具有可乱数旋转洗 牌与辨识举牌功能,可增进猜奖游戏的公平性,也可提升玩家猜奖时的视觉感官效果。为了达到上述目的,本发明提供一种旋转举牌式猜奖游戏机,其是应用于电子游 戏设备上使用,所述电子游戏设备至少包含一显示荧幕及其所对应的多个猜奖区供玩家押 注,其包含一机台,其台面上设有一视窗可供牌子上的图样(如文字、符号、图形、颜色)向 外显示;一转动装置,是设置在机台的台面下方,可驱动牌子正、反向转动;多个牌子,是环 周圆设置在机台的台面下方,并对应枢接于所述转动装置,所述多个牌子一端分别设有一 图样(如文字、符号、图形、颜色);一举牌装置,是设置在机台的台面下方,供可带动牌子向 上枢转并使所述牌子下端的图样对应于所述机台的台面上的视窗;一电脑控制电路,是连 接于上述所有装置,主要控制转动装置的乱数转动、举牌装置对于牌子的枢转动作、显示荧幕的动画展现;其中,所述多个牌子通过所述转动装置以乱数正、反转动,再通过所述举牌 装置将牌子向上枢转形成上牌,经过玩家押注后,将所述牌子上的图样通过所述机台台面 上的视窗向外显示,以增进猜奖游戏的公平性,并可提升刺激、趣味性。本发明再一目的在于提供一种旋转举牌式猜奖游戏机,其中所述转动装置是以乱 数驱动牌子做正向与反向转动,以使猜奖游戏提升刺激性与趣味性。本发明又一目的在于提供一种旋转举牌式猜奖游戏机,其中所述举牌装置是带动 牌子向上枢转形成上牌,而进一步带动牌子向下枢转形成下牌。本发明的有益效果在于使玩家充分感受猜奖的乐趣、刺激并能达成猜奖游戏的 公平性。 图1是本发明旋转举牌式猜奖游戏机的外观立体图;图2是本发明旋转举牌式猜奖游戏机配合电子游戏设备的使用状态图;图3是本发明旋转举牌式猜奖游戏机的正面剖视图;图4是本发明旋转举牌式猜奖游戏机的枢转牌子形成上牌的示意图;图5是本发明旋转举牌式猜奖游戏机的遮体移入且遮盖于机台上的视窗的示意 图;图6是本发明旋转举牌式猜奖游戏机的遮体移离于机台上的视窗的示意图;图7是本发明旋转举牌式猜奖游戏机的动作流程图。附图标记说明1_猜奖游戏机;2-电子游戏设备;2a_显示荧幕;2b_猜奖区; 10-机台;11-台面;12-视窗;13-遮体;14-马达装置;15-影像读取装置;16-上盖;20-转 动装置;21-驱动器;211-马达;212-齿轮;22-环型齿轮;30-牌子;31-图样;32-感测元 件;40-举牌装置;41-驱动马达;42-驱动件;421-弹性件;50-电脑控制电路;60-感测装 置;70-光源装置。所述转动装置20,设置在机台10的台面11下方,供可驱动所述牌子40正、反向转 动;所述转动装置20主要包含有一驱动器21及一环型齿轮22,其中,所述驱动器21可由 马达211组成,马达211轴心连接一齿轮212并与所述环型齿轮22齿合,而所述驱动器21 通过所述电脑控制电路50控制以乱数正向、反向转动以驱动环型齿轮22正向、反向转动, 同时带动所述牌子40随环型齿轮22同步转动。多个牌子30,是环周圆设置在机台10的台面11下方,其上端枢接于所述转动装 置20,其下端分别设有一图样31 (如文字、符号、图形、颜色),多个牌子30可利用相同或不 同的图样31组合形成;而各牌子30上分别设有一感测元件32,另配合设置一感测装置60 供可感测辨识所述感测元件32,进而对所感测辨识出的牌子30进行定位,使转动中的牌子 30停止转动;所述多个牌子30进一步配合设置一光源装置70,当牌子30被向上枢转成上 牌时,所述牌子30通过所述光源装置70的光线照射并在机台10的台面11显示阴影如图 5所示。所述举牌装置40,是设置在机台10的台面11下方,供可带动牌子30向上枢转, 使所述牌子30下端的图样41对应于所述机台10的台面11上的视窗12 ;所述举牌装置40 主要包含有一驱动马达41,所述驱动马达41的驱动端连接一驱动件42,并且可带动所述驱 动件42向上转动而抵触且带动牌子30向上枢转或带动所述驱动件42向下转动而与牌子 脱离;所述举牌装置40进一步可带动牌子30向下枢转;所述驱动件42上进一步可设置一 弹性件421,可提供与牌子30抵触时的缓冲效果。所述电脑控制电路50,是对应连接于上述所有装置,主要控制转动装置20的乱数 转动、感测装置60对于牌子30的感测辨识、举牌装置40的枢转动作及显示荧幕2a的动画 展现,并传送所述旋转举牌式猜奖游戏机1与电子游戏设备2之间的电子信号。请参考图5及图6所示,其中所述机台10的台面11上视窗12上方设置所述的遮 体13,通过马达装置14驱动所述遮体13枢转可移动至遮盖所述视窗12使牌子30上的图 样31无法向外显示,或者移离而未遮盖所述视窗12使牌子30上的图样31向外显示。请参考图7所示,是本发明一种旋转举牌式猜奖游戏机1的电脑控制电路的游戏 程序步骤是包含步骤801 启动猜奖游戏机后,电脑控制电路参数归零,输入信号置定位,将设定 参数送至各单机;步骤802 电脑播放展示动画,接着播放开牌中动画;步骤803 将送“转盘开始”至各单机(猜奖区),转动装置乱数正反转,选牌;步骤804 辨识牌子至定位停止转动,上牌;步骤805:电脑拨放开始押注动画,送出N秒押注时间至各单机(猜奖区);步骤806 =N = 0,执行下一步骤,读取各单机的押注电脑播放停止押注动画;步骤807 将所有押注送至机台后显示开牌,如所有押注=0则流程回到步骤801, 送出开牌结果至各单机(猜奖区),电脑播放得奖动画;步骤808 下牌;则流程回到步骤801。如上所述,本发明旋转举牌式猜奖游戏机1通过所述电脑控制电路50控制转动装 置以乱数正反转动且同步带动牌子30转动,使玩家无法通过机率计算出开牌结果;另通过感测装置60感测辨识出乱数或电脑所选定的牌子40以进行定位,并使转动中的牌子30停 止转动;再者,通过所述举牌装置40驱动上述所选定的牌子30向上枢转形成上牌,经过开 始押注至停止押注后,移离所述机台10台面11的视窗12上的遮体13,而显示开牌结果并 传送至各单机(猜奖区2b)且显示于荧幕上,再使牌子30向下枢转形成下牌;使玩家充分 感受猜奖的乐趣、刺激并能达成猜奖游戏的公平性。 以上所述仅为本发明的优选实施例,对本发明而言仅是说明性的, 而非限制性的; 本领域普通技术人员理解,在本发明权利要求所限定的精神和范围内可对其进行许多改 变,修改,甚至等效变更,但都将落入本发明的保护范围内。


一种旋转举牌式猜奖游戏机,其是应用于电子游戏设备上,所述电子游戏设备至少包含一显示荧幕及其所对应的多个猜奖区供玩家押注,其包含一机台,其台面上设有一视窗;一转动装置,是设置在机台的台面下方,可驱动牌子做正、反向转动;多个牌子,是环周圆设置在机台的台面下方,并对应枢接于所述转动装置,所述多个牌子一端分别设有一图样;一举牌装置,是设置在机台的台面下方,供可带动牌子向上枢转;一电脑控制电路,是连接于上述所有装置,主要控制转动装置的乱数转动、举牌装置对于牌子枢转动作、显示荧幕的动画展现;此种游戏机可增进猜奖游戏的公平性,并可提升刺激、趣味性。



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