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可双打、双射击的电视游戏机制作方法

  • 专利名称
    可双打、双射击的电视游戏机制作方法
  • 发明者
    陈国富
  • 公开日
    2001年8月29日
  • 申请日期
    2000年9月28日
  • 优先权日
    2000年9月28日
  • 申请人
    陈国富
  • 文档编号
    A63F13/00GK2444661SQ00258808
  • 关键字
  • 权利要求
    1.一种可双打、双射击的电视游戏机,包括主机(10)、光电枪(20)及控制器(30),且三者合为一体,其中主机装在主控制器壳体(31)内;光电枪设置于控制器壳体上,它通过两条控制线与主机相连;控制器包括主控制器(32)和副控制器(33),它们通过控制线与主机相连,其特征在于,所述光电枪(20)包括光电枪(20A)和光电枪(20B),两支光电枪并联连接2.根据权利要求1所述的可双打、双射击的电视游戏机,其特征在于,主机(10)内设有一个使光电枪(20A)、(20B)兼容的特征频率光信号兼容电路(11)3.根据权利要求2所述的可双打、双射击的电视游戏机,其特征在于,所述特征频率光信号兼容电路(11)的信号接收端由光信号接收头N2、N3分别经耦合电容C7、C8及放大三极管N5与主机的中央处理器相连;其信号发送端由枪机S2、S3经三极管N4、电阻R5构成的倒相电路与主机的中央处理器相连
  • 技术领域
    本实用新型涉及一种游戏机,更具体地说是涉及一种小型化的可双打、双射击的电视游戏机游戏机是青少年喜爱的一种娱乐器具随着电子技术和计算机技术的发展,游戏机也在不断地更新换代,从1970年美国的第一代电视游戏机“计算机空间(Computer Space)”到1994年日本Sony公司的32位PS游戏机及世嘉公司的“土星(SS)”游戏机,游戏机经历了从采用集成电路到超大规模集成电路的转变,使游戏机体积更小,功能更强现有游戏机一般是由一个独立的主机和一个独立的控制器(或称操纵器)构成,主机与电视机、控制器及电源之间都通过单独的导线相连,如果是射击游戏,则还有一个独立的光电枪,它也要通过导线与主机相连大规模集成电路技术的发展使得游戏机向小型化的掌上机发展成为可能,但由于技术及工艺难度较大,因而大多数游戏机的主机、控制器及光电枪还是分体的为此申请人在实用新型专利982469中公开了一种“具有机、枪、控制器一体化结构的掌上游戏机”,该游戏机将主机、光电枪及控制器合为一体,形成一微型的掌上游戏机尽管该游戏机具有许多游戏机无法比拟的优点,但它仍未克服现有游戏机不能同时配备两只光电枪并同时进行射击的缺陷而双枪双射击将会为游戏增加更大的趣味性本实用新型的目的在于提供一种主机、光电枪及控制器三位一体,且设有双光电枪,使之能同时进行射击的可双打、双射击的电视游戏机,以使游戏机功能更强大,更具趣味性为达到上述目的,本实用新型提供一种可双打、双射击的电视游戏机,该游戏机包括主机10、光电枪20及控制器30,且三者合为一体,其中主机装在主控制器壳体31内;光电枪设置于控制器壳体上,它通过两条控制线与主机相连;控制器包括主控制器32和副控制器33,它们通过控制线与主机相连,其特征在于,所述光电枪20包括光电枪20A和光电枪20B,两支光电枪并联连接主机10内设有一个使光电枪20A、20B兼容的特征频率光信号兼容电路11所述特征频率光信号兼容电路11的信号接收端由光信号接收头N2、N3分别经耦合电容C7、C8及放大三极管N5与主机的中央处理器相连;其信号发送端由枪机S2、S3经三极管N4、电阻R5构成的倒相电路与主机的中央处理器相连本实用新型不仅具有主机,光电枪及控制器三位一体及小型化结构,而且突破了现有游戏机不能进行双枪、双射击的局限性,本实用新型通过特征频率光信号兼容电路使得两支光电枪能够相互兼容,双枪互联且共用一个主机而各不干扰,双枪不但能双打,而且各自能独立控制双光电枪结构使得本实用新型功能更加强大,且更具趣味性以下结合附图及实施例对本实用新型作进一步说明
  • 专利摘要
    一种可双打、双射击的电视游戏机,它包括主机10、光电枪20及控制器30,且三者合为一体,其中主机装在主控制器壳体31内;光电枪设置于控制器壳体上,它通过两条控制线与主机相连;控制器包括主控制器32和副控制器33,它们通过控制线与主机相连,其特征在于,光电枪20包括光电枪20A和光电枪20B,两支光电枪并联连接。主机10内设有一个使光电枪20A、20B兼容的特征频率光信号兼容电路11。该游戏机的双枪互联且共用一个主机而各不干扰,双枪不但能双打,而且各自能独立控制。
  • 专利详情
  • 全文pdf
  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:可双打、双射击的电视游戏机的制作方法图1是本实用新型的电路框图。图2是本实用新型的主视图。图3是本实用新型的侧视图。图4是本实用新型的特征频率光信号兼容电路电路原理图。如图1~3所示,本实用新型是将主机10、光电枪20、控制器30合为一体,成为如图所示的掌上游戏机。其中主机10装在主控制器壳体31内,所述的光电枪20是集光、声、电、机械为一体的特殊控制器,它与主控制器壳体31制成一体,它通过两条控制线与主机相连;控制器包括主控制器32和副控制器33,它们通过控制线与主机相连。上述主机、光电枪及控制器的基本结构及控制器的外形同本申请人的实用新型专利982469中的结构相同。本实用新型改进在于,为了在进行双打游戏时能用双枪同时射击,本实用新型设置了两个光电枪20A、20B,两只光电枪采用并联连接。为了使双枪在射击时互不干扰,本实用新型在主机内设置了一个使两只光电枪相互兼容的特征频率光信号兼容电路11,该电路如图4所示,它主要包括两个光信号接收头N2、N3,耦合电容C7、C8,三极管N5,枪机S2、S3,三极管N4、电阻R5构成的倒相电路及发光二极管L2~L5,其中光信号接收头为光电三极管。信号接收端由光信号接收头N2、N3分别经耦合电容C7、C8及放大三极管N5与主机中央处理器的P2D3接口相连;其信号发送端由枪机S2、S3经三极管N4、电阻R5构成的倒相电路与主机中央处理器的P2D4接口相连。其工作原理如图4所示,当光电枪描准电视屏幕上的目标时,预置特征频率光信号由光信号接收头N2或N3接收后分别通过耦合电容C7或C8经三极管N5放大,送至主机中央处理器的P2D3接口。此时如果扣动扳机S2或S3,则射击信号由S2或S3经倒相电路N4、R5送至主机中央处理器,中央处理器的P2D4接口收到射击信息,发出相应指令,同时用声光显示击中目标。
上述两只光电枪互不干扰,即使只插一只光电枪,也能单独工作。两路光信号经耦合电容C7、C8对三极管N5兼容。





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