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一种游戏机手柄机构制作方法

  • 专利名称
    一种游戏机手柄机构制作方法
  • 发明者
    吕雪峰
  • 公开日
    2009年9月16日
  • 申请日期
    2008年10月7日
  • 优先权日
    2008年10月7日
  • 申请人
    吕雪峰
  • 文档编号
    A63F13/02GK201308768SQ200820201579
  • 关键字
  • 权利要求
    1.一种游戏机手柄机构,其特征在于该手柄机构包括一电棒固定架,其可固定于游戏机上;一电机架,该电机架与电棒固定架连接,电机架内安装有电机;一手柄,该手柄的一端固定连接在电机架上;一偏心轴,该偏心轴通过轴承安装在电机架上,偏心轴的一端设置有偏心段,其中偏心轴的一端通过连接器与电机轴连接,偏心轴的偏心段延伸至手柄内2. 根据权利要求1所述的一种游戏机手柄机构,其特征在于电机架 与电棒固定架之间通过防震橡胶座连接3. 根据权利要求1所述的一种游戏机手柄机构,其特征在于电机架 上设置有抱箍,所述电机通过连接在抱箍上的螺钉固定在电机架 内4. 根据权利要求1所述的一种游戏机手柄机构,其特征在于手柄上 设置有抱箍,所述手柄通过连接在抱箍上的螺钉固定在电机架上
  • 技术领域
    本实用新型涉及一种手柄机构,特别是一种应用于游戏机上的手 柄机构
  • 背景技术
  • 专利摘要
    本实用新型公开了一种游戏机手柄机构,其特征在于该手柄机构包括一电棒固定架,其可固定于游戏机上;一电机架,该电机架与电棒固定架连接,电机架内安装有电机;一手柄,该手柄的一端固定连接在电机架上;一偏心轴,该偏心轴通过轴承安装在电机架上,偏心轴的一端设置有偏心段,其中偏心轴的一端通过连接器与电机轴连接,偏心轴的偏心段延伸至手柄内;本实用新型可使游戏操作具有强烈的仿真感,以满足游戏者对实现游戏逼真操作的需要;电机架与电棒固定架之间通过防震橡胶座连接,以减少整机游戏时的振动和噪音。
  • 专利详情
  • 全文pdf
  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:一种游戏机手柄机构的制作方法在游戏机的实际操作部分主要有手柄类、方向盘类和飞行杆类。 手柄类是通过手柄上的按键实现格斗、赛车及飞机操作等游戏;方向 盘类通过面盘及面盘上的按键实现格斗、赛车及飞机操作等游戏,而 面盘的旋转更适用赛车及飞机等方向控制;飞行杆类通过握把及按键 实现格斗、塞车及飞机操作游戏,而握把的摆动更适用赛车及飞机等 方向控制。虽然这几种操作部分均能适应不同游戏机的需要,但不同 类别的操作部分的感觉不同,方向盘类操作部分具有通过面盘旋转进 行方向控制的仿真感,可实现各种游戏的逼真操作。而手柄类操作部 分在实际操作中缺乏动感,不能满足游戏者对实现游戏逼真操作的需 要。发明内容为了克服现有技术的不足,本实用新型提供一种游戏机手柄机 构,该手柄机构在实际操作中具有较强的动感,能满足游戏者对实现 游戏逼真操作的需要。本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是 一种游戏机手柄机构,其特征在于该手柄机构包括一电棒固定架,其可固定于游戏机上; 一电机架,该电机架与电棒固定架连接,电机架内安装有电机; 一手柄,该手柄的一端固定连接在电机架上; 一偏心轴,该偏心轴通过轴承安装在电机架上,偏心轴的一端设置有 偏心段,其中偏心轴的一端通过连接器与电机轴连接,偏心轴的偏心 段延伸至手柄内。作为本实用新型上述技术方案的改进,电机架与电棒固定架之间 通过防震橡胶座连接。作为本实用新型优选的实施方式,电机架上设置有抱箍,所述电 机通过连接在抱箍上的螺钉固定在电机架内;手柄上设置有抱箍,所 述手柄通过连接在抱箍上的螺钉固定在电机架上本实用新型的有益效果是本实用新型通过电机带动偏心轴作旋
转运动,在高速旋转过程中偏心轴会产生较大的离心力,并传导至手 柄上,使手柄产生振动,当人手握住手柄进行游戏操作时,会感觉到 强烈的振动,使游戏操作具有强烈的仿真感,以满足游戏者对实现游
戏逼真操作的需要;电机架与电棒固定架之间通过防震橡胶座连接,
以减少整机游戏时的振动和噪音。
以下结合附图和实施例对本实用新型进一步说明。


图1是本实用新型的立体示意图; 图2是本实用新型的剖视图。

参照
图1、图2,
图1、图2是本实用新型一种实施方式的结构示意图。在如图所示的实施方式中,该手柄机构包括一电棒固定架1, 电棒固定架1可固定于游戏机上,在电棒固定架1上连接有电机架2,
并且电棒固定架1是通过防震橡胶座3与电机架2连接,以减少整机 游戏时的振动和噪音。电机架2为一整体结构,在电机架2内安装有 电机4,在电机架2的一端固定连接有一手柄5。在电机架2内通过 轴承6安装有一偏心轴7,该偏心轴7的一端设置有偏心段8,其中 偏心轴7的一端通过连接器9与电机轴连接,偏心轴7的偏心段8延 伸至手柄5内,这样当电机4带动偏心轴7作旋转运动时,偏心轴7 在高速旋转过程中会产生较大的离心力,并传导至手柄5上,使手柄 5产生振动,当人手握住手柄进行游戏操作时,会感觉到强烈的振动, 使游戏操作具有强烈的仿真感,以满足游戏者对实现游戏逼真操作的 需要。

图1所示,在电机架2上设置有抱箍21,电机4通过连接在 抱箍21上的螺钉22固定在电机架2内;在手柄5上同样地设置有抱 箍51,手柄5通过连接在抱箍51上的螺钉52固定在电机架上,这 种固定方式可便于电机和手柄的固定。





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