早鸽—汇聚行业精英
  • 联系客服
  • 帮助中心
  • 投诉举报
  • 关注微信
400-006-1351
您的问题早鸽都有答案
3000+专业顾问
搜索
咨询

一种益智娱乐棋制作方法

  • 专利名称
    一种益智娱乐棋制作方法
  • 发明者
    魏丰凯
  • 公开日
    2011年5月4日
  • 申请日期
    2009年10月26日
  • 优先权日
    2009年10月26日
  • 申请人
    魏丰凯
  • 文档编号
    A63F3/02GK102039044SQ200910066250
  • 关键字
  • 权利要求
    1.一种益智娱乐棋是由双方对弈的棋子和棋盘组成,其特征在于双方棋子各有20 枚,双方棋子颜色不同2.如权利要求1所述的一种益智娱乐棋,其特征在于双方对弈的棋盘外形呈正方形, 棋盘无界河,是由5根经线和5根纬线交叉构成25个交点3.如权利要求1或2所述的一种益智娱乐棋,其特征在于棋子和棋盘是由可塑可定 型的材料制成
  • 技术领域
    本发明属于一种智力训练、娱乐游戏用的棋类
  • 背景技术
  • 具体实施例方式
    一种益智娱乐棋是由双方对弈的棋子⑷和棋盘⑴组成,双方棋子各有20枚, 双方棋子颜色不同双方对弈的棋盘(1)外形呈正方形,棋盘(1)无界河,是由5根经线 ⑵和5根纬线(3)交叉构成25个交点,棋子(4)和棋盘(1)是由可塑可定型的材料制成 双方对弈时依次将棋子着于经线(2)和纬线(3)的交叉点上,对弈时先着棋者后行棋,双方 轮流着棋,每次着棋子一枚;成棋包括小方、三斜、四斜、五斜、一条,成小方、三斜、四斜者毙子一枚,成一条、五斜者毙子两枚;布棋成棋毙子者,即把毙子从棋盘上除去;行棋是各方 横向或竖向前行一步,成棋则按规定毙对方棋子,并将棋子由棋盘上取走,若布棋结束双方 均无成棋,或行棋时一方无路可走时,则后行者先自行毙棋子一枚或双方对毙棋子一枚,直 到一方失去取胜能力则为负
  • 专利详情
  • 全文pdf
  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:一种益智娱乐棋的制作方法乐游戏用棋种类很多,诸如国际象棋、中国象棋和围棋等等,这类棋也均是双方各 占其半,先后交替走子,以把对方“将死”为胜棋或不分胜负为和棋,虽可供人们娱乐游戏, 但其走棋规则复杂,普通人学起来难度较大。
本发明的目的就是提供一种方法简单、设计科学合理、容易学习并可开发人们的 思维能力,加强智力训练,能丰富人们业余文化生活的新方棋。为实现其目的本发明采用以下技术方案实现一种益智娱乐棋是由双方对弈的棋子和棋盘组成,双方棋子各有20枚,双方棋子 颜色不同。双方对弈的棋盘外形呈正方形,棋盘无界河,是由5根经线和5根纬线交叉构成 25个交点,棋子和棋盘是由可塑可定型的材料制成。本发明的对弈方法包括布棋、成棋和行棋,其中布棋是双方依次将棋子着于经纬 线的交叉点上,双方对弈时先着棋者后行棋,双方轮流着棋,每次着棋子一枚;成棋包括小 方、三斜、四斜、五斜、一条,成小方、三斜、四斜者毙子一枚,成一条、五斜者毙子两枚;布棋 成棋毙子者,即把毙子从棋盘上除去;行棋是各方横向或竖向前行一步,成棋则按规定毙对 方棋子,并将棋子由棋盘上取走,若布棋结束双方均无成棋,或行棋时一方无路可走时,则 后行者先自行毙棋子一枚或双方对毙棋子一枚,直到一方失去取胜能力则为负。本发明的优点是方法简单,易于掌握,可使人们在娱乐的同时增强思维能力,因 此适用于各年龄段的人作为调节生活、有益身心健康的娱乐活动,尤其适合中小学生开展 课外益智娱乐活动。下面结合附图对本发明做进一步说明图1为本发明的结构视图。如图⑴棋盘、⑵经线、(3)纬线、(4)棋子。

一种益智娱乐棋是由双方对弈的棋子和棋盘组成,双方棋子各有20枚,双方棋子颜色不同。双方对弈的棋盘外形呈正方形,棋盘无界河,是由5根经线和5根纬线交叉构成25个交点,棋子和棋盘是由可塑可定型的材料制成。本发明的优点是走棋方法简单,易于掌握,可使人们在娱乐的同时增强思维能力,因此适用于各年龄段的人作为调节生活、有益身心健康的娱乐活动,尤其适合中小学生开展课外益智娱乐活动。



查看更多专利详情