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一种益智游戏棋制作方法

  • 专利名称
    一种益智游戏棋制作方法
  • 发明者
    怡 黄
  • 公开日
    2010年1月13日
  • 申请日期
    2009年4月20日
  • 优先权日
    2009年4月20日
  • 申请人
    黄国翔
  • 文档编号
    A63F3/02GK201379966SQ20092011806
  • 关键字
  • 权利要求
    1、一种益智游戏棋,主要包括棋盘(1)和棋子(2),其特征在于棋盘(1)表面开有方形槽(3),方形槽(3)内靠近一组对边上各设有两个挡块(4),两个挡块(4)之间留有缺口(5),方形槽(3)内填充有两枚棋子(2)及若干个移动块(6),并留有空格(7)2、 根据权利要求1所述的益智游戏棋,其特征是所述方形槽(3)内一组对边上的缺 口 (5)位置不对称3、 根据权利要求1或2所述的益智游戏棋,其特征是所述棋子(2)、移动块(6)、 缺口 (5)及空格(7)的形状一致
  • 技术领域
    本实用新型主要涉及娱乐用游戏棋领域,主要是一种益智游戏棋
  • 背景技术
  • 专利摘要
    本实用新型涉及一种益智游戏棋,主要包括棋盘和棋子,棋盘表面开有方形槽,方形槽内靠近一组对边上各设有两个挡块,两个挡块之间留有缺口,方形槽内填充有两枚棋子及若干个移动块,并留有空格。所述方形槽内一组对边上的缺口位置不对称。所述棋子、移动块、缺口及空格的形状一致。本实用新型有益的效果是本实用新型的棋盘即是棋的棋盒,棋子内嵌在棋盘内,携带及其方便,游戏时也不需要另外的台面放置棋盘,在游戏过程可以随时停止或继续,不会影响当前的游戏状态,很方便。
  • 专利详情
  • 全文pdf
  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:一种益智游戏棋的制作方法目前市场上的棋类大多有一个棋盒,棋盒内装有棋盘及棋子,玩游戏时需要将棋盘铺开, 将棋子放在相应的位置上,在游戏过程中若需要中途停止,则一般只能将游戏终止,很难保 存当前的游戏状态,等待以后继续,有些游戏规则较复杂,不易上手。发明内容本实用新型要解决上述现有技术的缺点,提供一种携带方便,简单易玩的益智游戏棋。本实用新型解决其技术问题采用的技术方案这种益智游戏棋,主要包括棋盘和棋子, 棋盘表面开有方形槽,方形槽内靠近一组对边上各设有两个挡块,两个挡块之间留有缺口, 方形槽内填充有两枚棋子及若干个移动块,并留有空格。所述方形槽内一组对边上的缺口位置不对称。所述棋子、移动块、缺口及空格的形状一致。本实用新型有益的效果是本实用新型的棋盘即是棋的棋盒,棋子内嵌在棋盘内,携带 及其方便,游戏时也不需要另外的台面放置棋盘,在游戏过程可以随时停止或继续,不会影 响当前的游戏状态,很方便。

图l是本实用新型结构示意图。
附图标记说明棋盘l,棋子2,方形槽3,挡块4,缺口5,移动块6,空格7。

以下结合附图和实施例对本实用新型作进一步说明
如图所示,这种益智游戏棋,主要包括棋盘1和棋子2,棋盘1表面开有方形槽3,方
形槽3内靠近一组对边上各设有两个挡块4,两个挡块4之间留有缺口 5,缺口 5的位置不
对称,两个缺口 5上分别标有"地窖"、"山洞"。方形槽3内填充有两枚棋子2及若干个移
动块6,并留有空格7,两枚棋子2上分别标有"追"、"逃"。棋子2、移动块6、缺口5及空格7的形状一致。
游戏规则为逃方先走,双方各走一步;移动棋子2边的两个移动块6至空格7位置, 再移动棋子2至后一个移动块6让出的位置为一步,棋子2让出的空格7位置属于自己方的 空地;追方的棋子2碰到逃方的棋子2,或逃方被逼到死角,无移动块6可移动了,无路可 逃或逃方走投无路自己碰到追方,为追方胜;当逃方棋子2躲进标有山洞或地窖的缺口 5内, 为逃方胜,逃方走到山洞或地窖口即可直接进入;追逃双方不得把移动块6移入属于对方空 地的空格7内。
此实用新型的游戏棋规则简单,可玩性强,适宜各个年龄阶层的人。 除上述实施例外,凡采用等同替换或等效变换形成的技术方案,均落在本实用新型要求 的保护范围。





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