专利名称:一种增强游戏真实感的方法及装置的制作方法目前,市场上销售的游戏中,游戏只能给予玩家视觉和听觉的游戏乐趣。当游戏玩 家控制游戏中的“主角”受到伤害或打击时,只会从视觉和听觉来给游戏玩家一种“主角”受 到伤害或打击,游戏玩家不会有一种亲身感受到被伤害或打击的感受,不够刺激!游戏玩 家不能真正融入游戏中,很难有一种亲临其境的感觉。例如射击游戏中玩家控制的“主角” 中枪时,玩家只能听到枪声和“主角”叫声及看到“主角”中枪的情况,玩家身体上不会有受 到打击或受到伤害的感觉,“主角”身中多少枪玩家都不会产生任何肉体上的真实感觉,游 戏乐趣得不到提升。
为了克服以上的不足,在玩家游戏时,增加采用本发明方法制成的装置,当游戏玩 家在“主角”受到打击或伤害时,通过数据线传递“主角”受伤的即时相关信息,令本装置作 出具体动作,如击打玩家身体等多种方式,使玩家能有一种自己与“主角,,受到打击或伤害 而产生真实的感觉;从而能达到身同感受,增强游戏的真实感而提高游戏的乐趣。技术方案本装置由数据线、电路板、线材、电机、外壳和固定带组成,数据线一端用来连接游 戏设备,数据线另一端与电路板连接,从电路板引出线材与电机连接。数据线起到信息传输 及给装置供电的作用;电路板负责接受数据线传来的信息,并通过处理相关的信息,控制电 机作出相应的动作;本装置的电源来自游戏设备,如电脑等,且是一种不会对人体产生伤害 的低压低电流安全电源;数据线、电路板、电机安装在外壳上或外壳内,数据线一端在外壳 之外;固定带装在外壳上,起固定作用。当玩家控制游戏中的“主角”受到伤害或打击时,游 戏设备将相关信息通过数据线传送到电路板上,电路板处理相关信息后,快速接通电机电 路来控制电机产生震动或其他动作。由于用固定带将本装置固定在玩家身体某一部份,电 机产生的动作会击打玩家身体,使玩家能有一种自己和游戏“主角”同样受到打击或伤害而 产生真实的切身体会,带来更刺激的游戏感受。有益效果1、结构简单,可操作性强;2、本装置采用低压低电流的电源,确保人身安全;3、通过电机的动作,游戏玩家有切身体会,增强游戏真实感;利用实施实例和附图 对本发明具体说明附图为本发明的结构连接中,1数据线、2电路板、3线材、4电机、5外壳、6固定带在附图中,数据线⑴一端连接电路板(2),从电路板⑵中引出线材(3),线材 ⑶另一端和电机⑷连接,外壳(5)将数据线⑴一端、电路板(2)、线材(3)和电机⑷ 包住,数据线⑴另一端外露在外壳(5)之外,固定带(6)装在外壳(5)上,组成本装置。 为了能更清楚地说明,在此用电脑射击游戏为例,现实中本装置可在多种游戏中使用,并不 局限于本例。当游戏玩家准备玩游戏时,将数据线(1) 一端连接在电脑USB接口上,利用固 定带(6)将本装置固定在玩家腿部或腰部或身体其他部位上。电源从电脑USB连接口经数 据线⑴传送到电路板⑵上;当玩家控制游戏中的“主角”中枪时,游戏设备将“主角”中 枪相关信息通过数据线(1)传送到电路板(2)上,电路板(2)处理相关信息后,快速接通电 机(4)电路,使电机(4)产生震动或其他动作,电机(4)的动作通过外壳(5)直接传递到玩 家的身上,产生被击打的真实感受。为了能增加被击打的强度,可采用多个电机同时产生动 作。为了能适应不同年龄玩家的需要,电机动作的强度可设置多种档位来控制。
本发明涉及一种增强游戏真实感的方法及装置,特别是一种能增强游戏玩家在游戏时产生切身感受的游戏装置。当玩家控制游戏中的“主角”受到打击时,游戏设备将“主角”相关信息通过数据线(1)传送到电路板(2)上,电路板(2)处理相关信息后,快速接通电机(4)电路,使电机(4)即时产生震动或其他动作,电机(4)的动作通过外壳(5)直接传递到玩家的身上,使玩家同一时间产生被打击的真实感受。本装置结构简单、安全和可操作性强。
一种增强游戏真实感的方法及装置制作方法
- 专利详情
- 全文pdf
- 权力要求
- 说明书
- 法律状态
查看更多专利详情
下载专利文献
下载专利
同类推荐
-
吉田雅也徐红萍, 邓建清K-J·胡贝尔-哈格, I·比罗-弗朗斯K-J·胡贝尔-哈格, I·比罗-弗朗斯K-J·胡贝尔-哈格, I·比罗-弗朗斯
您可能感兴趣的专利
-
杉田守男陶武刚, 陈健杉田守男杉田守男郑木莲, 李欣郑木莲, 李欣郑木莲, 李欣
专利相关信息
-
徐东泌徐东泌姜凯姜凯