专利名称:通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统及其方法近年来,随着经济的迅速发展,生活水平提高,现代人娱乐型态趋于多元化,随着 健身运动风潮的兴起,到健身中心运动俨然成为许多都市人追求生活质量的一个象征,在 忙碌的工作之余逐渐重视健身运动,因此许多使用者除了到健身中心利用提供的健身装置 进行运动外,也会自行购置健身器材在家进行健身运动。使用健身器材绝大部分都是在室内所进行的,例如使用者使用健身跑步机只能持 续重复做同样的动作例如低头跑步,没有任何的目标或动力,这样的健身运动是非常枯燥 乏味的,很容易造成使用者使用健身跑步机无法持之以恒,最后放弃以健身跑步机进行健 身运动。另外,目前常看到的健身跑步机都具有收集使用者健身时所产生的健身数据,例如 是由使用者跑步距离产生的健身公里数,但是得到的健身数据常常只是让使用者由数据中 了解个人健身情况,无法将健身数据加以应用,利用健身数据来增加使用者的健身动力。综上所述,可知现有技术中长期以来一直存在使用者健身公里数无法进一步具体 应用以及使用者单独进行单调的健身跑步时无法引起使用者维持健身跑步动力的问题,因 此有必要提出改进的技术手段,来解决此一问题。
有鉴于现有技术存在使用者健身公里数无法进一步具体应用以及使用者单独进 行单调的健身跑步时无法引起使用者维持健身跑步动力的问题,本发明遂提供一种通过游 戏发布任务指令以执行健身跑步的系统及其方法,其中本发明所提供的通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统,至少包含一健身 使用端及健身伺服端,其中该健身使用端用以连接网络联机,该健身伺服端通过网络联机 与健身使用端进行连接。该健身使用端包含传送模块、第一接收模块及执行模块,其中传送 模块传送使用者信息、健身公里数及具有难度等级的指定公里数;第一接收模块用以接收 对应于虚拟地图游逛游戏的任务指令;执行模块用以执行任务指令所对应的指定公里数。 健身伺服端包含第二接收模块、统计模块及分派模块,其中第二接收模块接收分别从各健 身使用端传送各自的使用者信息、健身公里数及指定公里数;统计模块统计累加健身使用 端各自的健身公里数或指定公里数,以得到总公里数;分派模块于总公里数符合预定值时, 依据分派规则分派对应于虚拟地图游逛游戏的任务指令至健身使用端。本发明所提供的通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的方法,其步骤至少包括 至少一健身使用端通过网络联机与健身伺服端进行连接,并分别传送使用者信息与健身公 里数至健身伺服端;健身伺服端将健身使用端各自的健身公里数进行统计累加,以得到总 公里数;健身伺服端于总公里数符合预定值时,依据分派规则分派对应于虚拟地图游逛游戏的任务指令至健身使用端;健身使用端执行任务指令所对应具有难度等级的指定公里 数,并将指定公里数传送至健身伺服端;健身伺服端将指定公里数累加至总公里数,并重新 分派对应于虚拟地图游逛游戏的任务指令。本发明所提供的系统与方法如上,与现有技术之间的差异在于本发明通过健身伺 服端统计累加健身使用端各自的健身公里数得到总公里数,于总公里数符合预定值时分派 虚拟地图游逛游戏的任务指令给健身使用端,健身使用端以实际健身跑步来执行任务指 令,可以达成结合使用者共同健身完成目标以进行虚拟地图游逛游戏,并且以游戏过程中 分派任务指令让使用者挑战完成来增加使用者健身乐趣的技术功效。图1为本发明通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统架构图。图2为本发明通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统细部方块图。图3为本发明通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的方法流程图。图4为本发明通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统示意图。图5与图6为本发明通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统实施例示意 图。主要元件符号说明100 通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统110 健身使用端111 传送模块112 第一接收模块113 执行模块120 健身伺服端121 第二接收模块122 统计模块123 分派模块400 通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统411 A健身跑步机412 B健身跑步机413 C健身跑步机420 虚拟地图游逛游戏服务器510 使用者账号520 健身公里数610 预定值620 任务指令步骤301至少一健身使用端通过一网络联机与一健身伺服端进行连接,并分别传 送一使用者信息与一健身公里数至该健身伺服端步骤302该健身伺服端将该些健身使用端各自的该健身公里数进行统计累加,以 得到一总公里数步骤303该健身伺服端于该总公里数符合一预定值时,依据一分派规则分派对应 于该虚拟地图游逛游戏的一任务指令至该些健身使用端步骤304该些健身使用端执行该任务指令所对应具有一难度等级的一指定公里 数,并将该指定公里数传送至该健身伺服端步骤305该健身伺服端将该指定公里数累加至该总公里数,并重新分派对应于该 虚拟地图游逛游戏的该任务指令
7任务指令,接着执行模块113执行任务指令所对应具有难度等级的指定公里数,也就是使 用者于健身使用端110欲完成任务指令时,执行模块113会依据任务指令中的难度等级调 整健身使用端110的健身跑步机的难度等级,使用者以实际健身跑步的方式来完成达到任 务指令中具有难度等级的指定公里数,再由传送模块111将使用者达到具有难度等级的指 定公里数传送至健身伺服端120。承上述例子,若健身伺服端120的分派模块123分派任务指令“爬坡任务4 难度 等级2-指定公里数1公里”至健身使用端110,健身使用端110的第一接收模块112接收 对应于虚拟地图游逛游戏的任务指令“爬坡任务4 难度等级2-指定公里数1公里”,健身 使用端110的执行模块113执行任务指令“爬坡任务4 难度等级2-指定公里数1公里”所 对应难度等级2的指定公里数1公里,也就是健身使用端110的使用者利用健身跑步机以 难度等级2实际健身跑步的距离必须为1公里,以达成难度等级2的指定公里数1公里,达 成后,再由健身使用端110的传送模块111传送难度等级2的指定公里数“1公里”。当健身使用端110的传送模块111传送具有难度等级的指定公里数后健身伺服端 120的第二接收模块121接收具有难度等级的指定公里数,接着健身伺服端120的统计模 块122将指定公里数累加至总公里数,以得到更新的总公里数,健身伺服端120的分派模块 123再依据更新的总公里数重新分派对应于虚拟地图游逛游戏的任务指令。值得注意的是,健身服务器120会记录健身使用端110,健身使用端110必须连接 至健身伺服端120才能进行虚拟地图游逛游戏,而健身使用端110也可以接收到所分派的 任务指令后与健身伺服端120结束连接,于下次再次与健身伺服端120进行连接时,继续完 成任务指令,本发明不予以限定,仅为举例之用,其它实施例的情况,皆为本发明所指。经由通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统运作,通过健身伺服端统计累 加健身使用端各自的健身公里数得到总公里数,于总公里数符合预定值时分派虚拟地图游 逛游戏的任务指令给健身使用端,健身使用端以实际健身跑步来执行任务指令,可解决以 往使用者健身公里数无法进一步具体应用以及使用者单独进行单调的健身跑步时无法引 起使用者维持健身跑步动力的问题。以下将搭配本发明方法流程并举实施例具体说明本发明,然其并非用以限定本发 明,本领域的技术人员可依照本发明的精神对下述实施例稍做修饰,然而其仍属于本发明 的范围。图3所示为本发明通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的方法流程图,图4为 本发明通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统示意图,图5与图6为本发明通过游 戏发布任务指令以执行健身跑步的系统实施例示意图。以下将同时配合图3至图6说明本 发明通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统运作步骤和实施例。请先参阅图4与图5,通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统400包含A健 身跑步机411、B健身跑步机412、C健身跑步机413及虚拟地图游逛游戏服务器420,其中A 健身跑步机411、B健身跑步机412及C健身跑步机413是具备网络联机能力的健身装置,A 健身跑步机411、B健身跑步机412及C健身跑步机413分别通过网络联机与虚拟地图游逛 游戏服务器420进行连接,A健身跑步机411传送使用者信息例如使用者账号510 "Mary" 以及健身公里数520 “2. 3公里”至虚拟地图游逛游戏服务器420,B健身跑步机412传送 使用者账号510 “John”以及健身公里数520 “3. 1公里”虚拟地图游逛游戏服务器420,C健身跑步机413传送使用者账号510 “Sim”以及健身公里数520 “6. 2公里”虚拟地图游逛 游戏服务器420 (步骤301)。虚拟地图游逛游戏服务器420接收到A健身跑步机411的健身公里数520 “2. 3 公里”、B健身跑步机412的健身公里数520 “3. 1公里”、C健身跑步机413的健身公里数 520 “6. 2公里”后,虚拟地图游逛游戏服务器420将健身公里数520 “2. 3公里”、健身公里 数520 “3. 1公里”、健身公里数520 “6. 2公里”进行统计累加,以得到总公里数“11. 6公 里”(步骤302)。请参阅图6,由于设定预先设定不同的预定值610对应不同的任务指令620,例如 预定值610 “1.6公里”对应任务指令620 “爬坡任务1.6:难度等级2-指定公里数1公 里”,预定值610 “11. 6公里”对应任务指令620 “阻力任务11. 6:难度等级5-指定公里数 0.1公里”,预定值610 “11. 7公里”对应任务指令620 “爬坡任务11. 7 难度等级3-指定 公里数0. 5公里”等,因此虚拟地图游逛游戏服务器420于总公里数“11. 6公里”符合预定 值“11. 6公里”时,依据随机分派规则将对应于虚拟地图游逛游戏的任务指令620 “阻力任 务11. 6 难度等级5-指定公里数0. 1公里”分派给A健身跑步机411 (步骤303)。当A健身跑步机411接收到任务指令620“阻力任务11. 6 难度等级5_指定公里 数0. 1公里”后,A健身跑步机411执行任务指令620 “阻力任务11. 6 难度等级5-指定公 里数0. 1公里”,A健身跑步机411的使用者以难度等级5实际于健身跑步机上健身跑步完 成指定公里数“0. 1公里”,并且将指定公里数“0. 1公里”传送到虚拟地图游逛游戏服务器 420 (步骤 304)。当虚拟地图游逛游戏服务器420接收到指定公里数“0. 1公里”后,虚拟地图游逛 游戏服务器420将指定公里数“0. 1公里”得加至总公里数“11. 6公里”,以得到更新的总公 里数为“11. 7公里”,并重新分派对应于虚拟地图游逛游戏的任务指令620“爬坡任务11. 7 难度等级3-指定公里数0. 5公里”(步骤305),而任务指令620 “爬坡任务11. 7 难度等级 3-指定公里数0. 5公里”是分派给B健身跑步机412。当B健身跑步机412接收到任务指令620“爬坡任务11. 7 难度等级3_指定公里 数0. 5公里”后,B健身跑步机412执行任务指令620 “爬坡任务11. 7 难度等级3-指定公 里数0. 5公里”,B健身跑步机412的使用者以难度等级3实际于健身跑步机上健身跑步完 成指定公里数“0. 5公里”,并且将指定公里数“0. 5公里”传送到虚拟地图游逛游戏服务器 420 (步骤 304)。当虚拟地图游逛游戏服务器420接收到指定公里数“0. 5公里”后,虚拟地图游逛 游戏服务器420将指定公里数“0. 5公里”得加至总公里数“11. 7公里”,以得到更新的总公 里数为“ 12. 2公里”,并重新分派对应于虚拟地图游逛游戏的任务指令620 (步骤305)。综上所述,可知本发明与现有技术之间的差异在于具有健身伺服端统计累加健身 使用端各自的健身公里数得到总公里数,于总公里数符合预定值时分派虚拟地图游逛游戏 的任务指令给健身使用端,健身使用端以实际健身跑步来执行任务指令的技术手段,可以 解决现有技术所存在使用者健身公里数无法进一步具体应用以及使用者单独进行单调的 健身跑步时无法引起使用者维持健身跑步动力的问题,进而达成结合使用者共同健身完成 目标以进行虚拟地图游逛游戏,并且以游戏过程中分派任务指令让使用者挑战完成来增加 使用者健身乐趣的技术功效。
9
虽然本发明所提供的实施方式如上,然而所述的内容并非用以直接限定本发明的 专利保护范围。任何本发明所属技术领域中技术人员,在不脱离本发明所提供的精神和范 围的前提下,可以在实施的形式上及细节上作些许的更动。本发明的专利保护范围,仍须以 所附的权利要求为准。
本发明涉及一种通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统及其方法,其通过健身伺服端统计累加健身使用端各自的健身公里数得到总公里数,于总公里数符合预定值时分派虚拟地图游逛游戏的任务指令给健身使用端,健身使用端以实际健身跑步来执行任务指令,可达成结合使用者共同健身完成目标以进行虚拟地图游逛游戏,并且以游戏过程中分派任务指令让使用者挑战完成来增加使用者健身的乐趣。
通过游戏发布任务指令以执行健身跑步的系统及其方法
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