专利名称:互动式娱乐装置、方法与系统的制作方法幼儿自出生开始接触外在的世界,所有的生活就是在游戏之中成长,并在游戏中 通过玩偶的把玩探索未知的事物,以让自己对外在世界有更进一步的认识,以及满足其自 身好奇心。在儿童成长过程中,玩偶更是儿童在游戏中不可或缺的一项媒介物。随着科技的进步,玩偶也从以往单纯的玩偶、积木,演变成今日最流行的智能(聪 明)玩偶。近来流行的电子视听娱乐器材莫过于互动式娱乐装置。所谓的互动式娱乐装置, 顾名思义,即所谓的该装置会发出主动行为。举例来说,较早之前曾经在市场上发售的“电 子宠物”即是一种互动式娱乐装置,例如大家熟知的电子鸡、菲比(Furby)、电子狗(iDog) 等。“电子宠物”即是一种会主动回应使用者命令的一种娱乐器。另外,目前最流行的互动 式娱乐装置就是任天堂公司所出的Wii娱乐器,其让玩家可通过真实的打击、挥拍动作与 显示幕上的图像作互动,因此可产生更多的游戏乐趣。然而,上述所有的互动式娱乐装置,受限于其设计,仅能反应使用者所给予的指 令,因此,这些玩偶都只限定在人与机器之间的互动。
本发明的一目的在于提供一种互动式娱乐系统与互动式娱乐装置,利用在声波中 加载一特定载波,使互动式游戏装置进行一特定反应,据以达到让使用者娱乐的效果。本发明的另一目的在于提供一种互动式娱乐方法,通过在娱乐器材中加入解调机 制,并且在声音播放器材所播放的声波中加载一人耳难以辨识的特定载波,使互动式游戏 装置根据此互动式载波进行一特定反应。有鉴于此,本发明之一目的就是提供一种互动式娱乐系统。此互动式娱乐系统包 括一外部声音产生装置以及一互动式娱乐装置,其中上述外部声音产生装置用以产生一外 部声波信号,其中,此外部声波信号被调制使其具有一高频调制信号。本发明的互动式娱乐 装置包括声音接收器、一解码器以及一互动行为产生装置。声音接收器用以接收上述外部 声波信号,并将上述外部声波信号转换为一声音信号;解码器耦接声音接收器,接收上述声 音信号,当此声音信号具有一高频调制信号,解码器根据一特定解码程序,解码上述高频调 制信号所对应的一完整封包信息。互动行为产生装置,耦接解码器,接收完整封包信息,其 中,互动行为产生装置用以根据上述指定信息,产生一互动行为。依照本发明的较佳实施例所述的互动式娱乐系统以及其互动式娱乐装置,上述高 频调制信号的载波频率大于17KHz。另外,在一较佳实施例中,所述的高频调制信号是根据 一频移键控调制,且特定解码程序为频移键控调制解码程序。在一较佳实施例中,所述的解 码器包括一模拟数字转换器、一频谱分析电路、一位数据决定电路、一封包标记比对电路以及一错误更正电路。模拟数字转换器接收上述声音信号,将声音信号转为一数字信号。频 谱分析电路接收上述数字信号,对上述数字信号进行频谱分析,输出一频率包络线。位数据 决定电路耦接频谱分析电路,接收上述频率包络线以及一时钟信号,根据上述时钟信号以 及上述频率包络线,产生二进制数据。封包标记比对电路耦接位数据决定电路,接收上述二 进制数据,并比对一预定封包标记序列(Package Header Bits)以及二进制数据,以取出上 述完整封包信息。错误更正电路耦接封包标记比对电路,接收上述完整的封包信息,进行错 误更正码校正,以确保上述完整封包信息内容正确无误。依照本发明的较佳实施例所述的互动式娱乐系统以及其互动式娱乐装置,上述互 动式娱乐装置为一玩偶,且上述互动行为包括移动玩偶的四肢至少其中之一。在更进一步 的实施例中,上述互动行为包括产生对应上述外部声波信号的一声音信息。在更进一步的 实施例中,上述的外部声音产生装置可以用一电视机、DVD播放机、CD播放机、收音机、个人 电脑、公共音频广播设备、一另一互动式娱乐装置或上述的组合至少其一来实施。本发明另外提出一种互动式娱乐方法,此方法包括下列步骤提供一外部声波信 号;在上述外部声波信号中,加载一高频调制信号;提供一娱乐装置,此娱乐装置具有声音 接收器;利用此娱乐装置,接收上述外部声波信号;解码出上述外部声波信号内的高频调 制信号所对应的一完整封包信息;以及根据上述指定信息,利用娱乐装置产生一互动行为。依照本发明的较佳实施例所述的互动式娱乐方法,上述高频调制信号的载波频率 大于17KHz。另外,在一较佳实施例中,所述的高频调制信号是根据一频移键控调制,且此特 定解码程序为频移键控调制解码程序。在一较佳实施例中,解码出高频调制信号所对应的 一完整封包信息的步骤包括下列子步骤将外部声波信号转为一数字信号;对数字信号进 行频谱分析,输出一频率包络线;根据一时钟信号以及频率包络线,产生一二进制数据;以 及将上述二进制数据与一预定封包标记序列(Package Header Bits)比对,以取出完整封 包{曰息。本发明的精神是在于在娱乐器材中加入解调制机制,并且在声音播放器材所播放 的声波中加载一人耳难以辨识的特定载波,使得互动式娱乐器材可以根据此特定载波所对 应的信息进行一特定反应。因此,本发明可以达到让使用者娱乐的效果。图1为本发明较佳实施例的互动式娱乐装置的示意图;图2为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第一实施例的示意图;图3为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第二实施例的示意图;图4为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第三实施例的示意图;图5为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第四实施例的示意图;图6为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第五实施例的示意图;图7为本发明较佳实施例的互动式娱乐装置内的解码器102的电路方块图;图8为本发明较佳实施例的互动式娱乐方法的流程图。附图标号101 声音接收器102 解码器103 互动行为控制器104 喇叭105、106、107、108 手脚驱动机械201:电视202 外部声波信号PGM 完整封包信息AS 声音信号701 模拟数字转换器702 频谱分析电路703:位数据决定电路704:封包标记比对电路705:错误更正电路DS 数字信号FE 频率包络线CK:时钟信号BD 二进制数据S801 S808 本发明实施例的各步骤301 :CD/DVD 播放器401 收音机501 个人电脑502 显示面板601 公共音频广播设备
一种互动式娱乐装置、方法与系统,此娱乐装置包括声音接收器、解码器以及互动行为产生装置。声音接收器用以接收一外部声波信号,并转换此外部声波信号变为声音信号。解码器接收上述声音信号,当外部声波信号具有一高频调制信号,解码器根据一特定解码程序,解码高频调制信号所对应的一完整封包信息。互动行为产生装置接收上述完整封包信息,根据上述指定信息,互动行为产生装置产生一互动行为。
互动式娱乐装置、方法与系统制作方法
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