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互动式娱乐装置、方法与系统制作方法

  • 专利名称
    互动式娱乐装置、方法与系统制作方法
  • 发明者
    许嘉胜
  • 公开日
    2010年10月6日
  • 申请日期
    2009年4月1日
  • 优先权日
    2009年4月1日
  • 申请人
    凌通科技股份有限公司
  • 文档编号
    A63H13/00GK101850187SQ20091013029
  • 关键字
  • 权利要求
    一种互动式娱乐装置,其特征在于,所述的娱乐装置包括一声音接收器,用以接收一外部声波信号,并将所述的外部声波信号转换为一声音信号;一解码器,耦接所述的声音接收器,接收所述的声音信号,当所述的声音信号具有一高频调制信号,所述的解码器根据一特定解码程序,解码所述的高频调制信号所对应的一完整封包信息;以及一互动行为产生装置,耦接所述的解码器,接收所述的完整封包信息,根据所述的指定信息,所述的互动行为产生装置产生一互动行为2.如权利要求1所述的互动式娱乐装置,其特征在于,所述的高频调制信号的载波频 率大于17KHz3.如权利要求1所述的互动式娱乐装置,其特征在于,所述的高频调制信号是根据一 频移键控调制,且所述的特定解码程序为所述的频移键控调制解码4.如权利要求1所述的互动式娱乐装置,其特征在于,所述的解码器包括 一模拟数字转换器,接收所述的声音信号,将所述的声音信号转为一数字信号;一频谱分析电路,接收所述的数字信号,对所述的数字信号进行频谱分析,输出一频率 包络线;一位数据决定电路,耦接所述的频谱分析电路,接收所述的频率包络线以及一时钟信 号,根据所述的时钟信号以及所述的频率包络线,产生一二进制数据;一封包标记比对电路,耦接所述的位数据决定电路,接收所述的二进制数据,并比对一 预定封包标记序列以及所述的二进制数据,以取出所述的完整封包信息;以及一错误更正电路,耦接所述的封包标记比对电路,接收所述的完整封包信息,进行错误 更正码校正,以确保所述的完整封包信息内容正确无误5.如权利要求1所述的互动式娱乐装置,其特征在于,所述的互动式娱乐装置为一玩 偶,且所述的互动行为包括移动所述的玩偶的四肢至少其中之一6.如权利要求1所述的互动式娱乐装置,其特征在于,所述的互动式娱乐装置为一玩 偶,且所述的互动行为包括产生对应所述的外部声波信号的一声音信息7.如权利要求1所述的互动式娱乐装置,其特征在于,所述的互动式娱乐装置为显示 装置,且所述的互动行为包括改变对应所述的外部声波信号的显示画面8.—种互动式娱乐方法,包括 提供一外部声波信号;在所述的外部声波信号中,加载一高频调制信号;提供一互动式娱乐装置,所述的娱乐装置具有声音接收器;利用所述的互动式娱乐装置,接收所述的外部声波信号;解码所述的高频调制信号所对应的一完整封包信息;以及根据所述的完整封包信息,利用所述的互动式娱乐装置产生一互动行为9.如权利要求8所述的互动式娱乐方法,其特征在于,所述的高频调制信号的载波频 率大于17KHz10.如权利要求8所述的互动式娱乐方法,其特征在于,所述的高频调制信号是根据一 频移键控调制,且所述的特定解码程序为所述的频移键控调制解码11.如权利要求8所述的互动式娱乐方法,其特征在于,所述的互动式娱乐装置为一玩 偶,且所述的互动行为包括移动所述的玩偶的四肢至少其中之12.如权利要求8所述的互动式娱乐方法,其特征在于,所述的互动式娱乐装置为一玩 偶,且所述的互动行为包括产生对应所述的外部声波信号的一声音信息13.如权利要求8所述的互动式娱乐方法,其特征在于,所述的互动式娱乐装置为显示 装置,且所述的互动行为包括改变对应所述的外部声波信号的显示画面14.如权利要求8所述的互动式娱乐方法,其特征在于,所述的解码所述的高频调制信 号所对应的一完整封包信息的步骤包括将所述的外部声波信号转为一数字信号;对所述的数字信号进行频谱分析,输出一频率包络线;根据一时钟信号以及所述的频率包络线,产生一二进制数据;以及将所述的二进制数据与一预定封包标记序列比对,以取出所述的完整封包信息15.如权利要求14所述的互动式娱乐方法,其特征在于,所述的解码所述的高频调制 信号所对应的一完整封包信息的步骤更包括对所述的完整的封包信息进行错误更正码校正,以确保所述的完整封包信息内容正确 无误16.一种互动式娱乐系统,其特征在于,所述的娱乐系统包括一外部声音产生装置,用以产生一外部声波信号,其中,所述的外部声波信号中被调制 使其具有一高频调制信号;一声音接收器,用以接收所述的外部声波信号,并将所述的外部声波信号转换为一声 音信号;一解码器,耦接所述的声音接收器,接收所述的声音信号,当所述的声音信号具有一高 频调制信号,所述的解码器根据一特定解码程序,解码所述的高频调制信号所对应的一完 整封包信息;以及一互动行为产生装置,耦接所述的解码器,接收所述的完整封包信息,根据所述的指定 信息,所述的互动行为产生装置产生一互动行为17.如权利要求16所述的互动式娱乐系统,其特征在于,所述的高频调制信号的载波 频率大于17KHz18.如权利要求16所述的互动式娱乐系统,其特征在于,所述的高频调制信号是根据 一频移键控调制,且所述的特定解码程序为所述的频移键控调制解码19.如权利要求16所述的互动式娱乐系统,其特征在于,所述的解码器包括 一模拟数字转换器,接收所述的声音信号,将所述的声音信号转为一数字信号;一频谱分析电路,接收所述的数字信号,对所述的数字信号进行频谱分析,输出一频率 包络线;一位数据决定电路,耦接所述的频谱分析电路,接收所述的频率包络线以及一时钟信 号,根据所述的时钟信号以及所述的频率包络线,产生一二进制数据;一封包标记比对电路,耦接所述的位数据决定电路,接收所述的二进制数据,并比对一 预定封包标记序列以及所述的二进制数据,以取出所述的完整封包信息;以及一错误更正电路,耦接所述的封包标记比对电路,接收所述的完整的封包信息,进行错误更正码校正,以确保所述的完整封包信息内容正确无误20.如权利要求16所述的互动式娱乐系统,其特征在于,所述的互动式娱乐装置为一 玩偶,且所述的互动行为包括移动所述的玩偶的四肢至少其中的一21.如权利要求16所述的互动式娱乐系统,其特征在于,所述的互动式娱乐装置为一 玩偶,且所述的互动行为包括产生对应所述的外部声波信号的一声音信息22.如权利要求16所述的互动式娱乐系统,其特征在于,所述的互动式娱乐装置为一 显示装置,,且所述的互动行为包括改变对应所述的外部声波信号的显示画面23.如权利要求16所述的互动式娱乐系统,其特征在于,所述的外部声音产生装置包 括一电视机、DVD播放机、CD播放机、收音机、个人电脑、公共音频广播设备、一另一互动式 娱乐装置或上述的组合至少其一
  • 技术领域
    本发明是关于一种娱乐设施与娱乐方法,更进一步的,本发明是关于一种互动式 的娱乐装置、方法与系统
  • 背景技术
  • 具体实施例方式
    为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例, 并配合附图,作详细说明如下图1为本发明较佳实施例的互动式娱乐装置的示意图请参考图1,在此实施例 中,是以一个小熊玩偶作为本发明实施例的互动式娱乐装置例子此互动式娱乐装置包括 一声音接收器101、一解码器102以及一互动行为产生装置,其中,此实施例的互动行为产 生装置是以互动行为控制器103、喇叭104、手脚驱动机械105、106、107以及108作为例子图2为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的示意图请参考图2,在此互动式娱 乐系统的实施例中,除了包括图1的互动式娱乐装置外,还另外加入了一个电视201较特 别的是,此电视201所发射出的外部声波信号202中,有一部分的声波有加载一高频调制信 号此高频调制信号系被调制在人耳无法或难以辨识的频率,例如17KHz以上因此,当使 用者在看电视201时,难以察觉或根本不会察觉到有异样的声音当此互动式娱乐装置开始运作时,会透过其声音接收器101接收上述外部声波信 号202声音接收器101会将此外部声波信号202转换为一声音信号AS解码器102接收 声音信号AS若此声音信号具有上述的高频调制信号时,解码器102则对上述高频调制信 号,根据一特定解码程序,进行解码以得到所对应的一完整封包信息PGM互动行为控制器103则接收上述的完整封包信息PGM,并且根据此完整封包信息PGM所代表的意义,控制喇 叭104或/且手脚驱动机械105、106、107、108进行指定的动作为了更清楚的说明本发明, 以下以一个例子说明上述互动式娱乐装置如何与上述电视201进行互动举例来说,电视201接着一台数字多功能光盘播放器,并且正在播放一个数字多 功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD),其中,此DVD是配合上述互动式娱乐装置所设 计的DVD使用者可以在看电视的同时,听到“HELLO”的声音,在此同时,上述互动式娱乐 装置也接收到了“HELLO”的声音,通过上述的解码程序,解码器102解码出的完整封包信息 PGM互动行为控制器103则根据此完整封包信息PGM控制喇叭104发出“HELLO”的声音 并且控制手部驱动机械105挥舞上述实施例仅是一种较特别的例子,其应用绝对不只是发出“HELLO”的声音或是 挥舞手部驱动机械105若控制的机制设计完善,甚至可以根据播放的声音,进行回答或跳 舞等等,故本发明不应以上述实施例为限另外,虽然上述实施例是以电视201作为外部声音产生装置的例子,然而,所属技 术领域者应当知道,外部声音产生装置有许多种的实施方式图3到图6为本发明较佳实 施例的互动式娱乐系统的几个示意图请先参考图3,图3的外部声音产生装置是以一个 CD/DVD播放器301作举例接下来请参考图4,图4的外部声音产生装置是以一个收音机 401作举例在此例中,高频调制信号被调制在广播节目中,而广播节目的声音被调制在调 频(FM)或调幅(AM)调制中,也就是双重调制接下来请参考图5,图5的外部声音产生装 置则是以一个人电脑501作举例使用者可以通过网路下载或购买CD、DVD等方式,由电脑 的扬声器播放调制后的声音另外,较特别的是,在此例中,互动式娱乐装置额外增加了一 个显示面板501换句话说,此互动式娱乐装置还可以通过显示图像的方式与外部声音产生 装置进行互动最后,请参考图6,图6的外部声音产生装置是以一个公共音频广播设备601作举 例另外,在此例中,互动式娱乐装置还包括了一外部的大型显示看板602,例如是棒球运 动场的大型电子看板举例来说,例如打击者打出全垒打时,播报人员可以在播送时,在声 音202加入高频调制信号,当此互动式娱乐装置的声音接收器101接收到此声音202的高 频调制信号,经由上述的方式解码后,互动行为控制器103便可以控制大型显示看板602显 示“H0MERUN”的字样并且显示烟火等等另夕卜,上述的声音调制,较适当的调制应当是频移键控(Frequency Shift Keying,FSK)调制真正在实施的时候,可以把频移键控调制的中心频率设在18KHz,17KHz 则设定为二进制数0,19KHz则设定为二进制数1由于人耳对于17KHz以上的声音响应 并不好,故人耳难以察觉到声音里面有17KHz以上的调制虽然上述实施例是以频移键控 调制来举例,然而本领域技术人员应当知道,频移键控调制仅是一个例子,熟习此技术者应 当可以用另一种调制方式,例如相移键控调制(Phase Shift Keying, PSK)、差分相移键控 调制(Differential Phase Shift Keying, DPSK)或最小位移键控调制(Minimum Shift Keying, MSK)图7为本发明较佳实施例的互动式娱乐装置内的解码器102的电路方块图请 参考图7,解码器102包括一模拟数字转换器701、一频谱分析电路702、一位数据决定电路 703、一封包标记比对电路704以及一错误更正电路705模拟数字转换器701接收声音信号AS,并且将上述声音信号AS转为数字信号DS频谱分析电路702接收数字信号DS,并 且对上述数字信号DS进行频谱分析后,输出一频率包络线(frequency envelope) FE位 数据决定电路703接收频率包络线FE以及一时钟信号CK,根据时钟信号CK以及频率包络 线FE,产生二进制数据BD封包标记比对电路704用以比对二进制数据BD以及一预定封 包标记序列(Package Header Bits),以取出完整封包信息PGM错误更正电路705接收完 整封包信息PGM,进行错误更正码校正,以确保完整封包信息PGM内容正确无误由上述实施例,可以归纳出一种互动式娱乐方法图8为本发明较佳实施例的互 动式娱乐方法的流程图请参考图8,此方法包括下列步骤步骤S801开始步骤S802 提供一外部声波信号此外部声波信号可以通过一电视机、DVD播放 机、光盘(Compact Disc,⑶)播放机、一另一互动式娱乐装置或上述的组合至少其一来提{共步骤S803 在上述外部声波信号中,加载一高频调制信号例如利用频移键控调 制步骤S804 提供一娱乐装置,此娱乐装置具有声音接收器步骤S805 利用上述娱乐装置,接收上述外部声波信号步骤S806 解码上述外部声波信号中的高频调制信号,以解码出其所对应的一完 整封包信息步骤S807 根据上述完整封包信息,利用上述娱乐装置产生一互动行为步骤S808结束综上所述,本发明的精神是在于在娱乐器材中加入解调机制,并且在声音播放器 材所播放的声波中加载一人耳难以辨识的特定载波,使得互动式娱乐器材可以根据此特定 载波所对应的信息进行一特定反应因此,本发明可以达到让使用者娱乐的效果在较佳实施例的详细说明中所提出的具体实施例仅用以方便说明本发明的技术 内容,而非将本发明狭义地限制于上述实施例,在不超出本发明的精神及以下权利要求书 范围的情况,所做的种种变化实施,皆属于本发明的范围因此本发明的保护范围当视前附 的权利要求书所界定范围为准
  • 专利详情
  • 全文pdf
  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:互动式娱乐装置、方法与系统的制作方法幼儿自出生开始接触外在的世界,所有的生活就是在游戏之中成长,并在游戏中 通过玩偶的把玩探索未知的事物,以让自己对外在世界有更进一步的认识,以及满足其自 身好奇心。在儿童成长过程中,玩偶更是儿童在游戏中不可或缺的一项媒介物。随着科技的进步,玩偶也从以往单纯的玩偶、积木,演变成今日最流行的智能(聪 明)玩偶。近来流行的电子视听娱乐器材莫过于互动式娱乐装置。所谓的互动式娱乐装置, 顾名思义,即所谓的该装置会发出主动行为。举例来说,较早之前曾经在市场上发售的“电 子宠物”即是一种互动式娱乐装置,例如大家熟知的电子鸡、菲比(Furby)、电子狗(iDog) 等。“电子宠物”即是一种会主动回应使用者命令的一种娱乐器。另外,目前最流行的互动 式娱乐装置就是任天堂公司所出的Wii娱乐器,其让玩家可通过真实的打击、挥拍动作与 显示幕上的图像作互动,因此可产生更多的游戏乐趣。然而,上述所有的互动式娱乐装置,受限于其设计,仅能反应使用者所给予的指 令,因此,这些玩偶都只限定在人与机器之间的互动。
本发明的一目的在于提供一种互动式娱乐系统与互动式娱乐装置,利用在声波中 加载一特定载波,使互动式游戏装置进行一特定反应,据以达到让使用者娱乐的效果。本发明的另一目的在于提供一种互动式娱乐方法,通过在娱乐器材中加入解调机 制,并且在声音播放器材所播放的声波中加载一人耳难以辨识的特定载波,使互动式游戏 装置根据此互动式载波进行一特定反应。有鉴于此,本发明之一目的就是提供一种互动式娱乐系统。此互动式娱乐系统包 括一外部声音产生装置以及一互动式娱乐装置,其中上述外部声音产生装置用以产生一外 部声波信号,其中,此外部声波信号被调制使其具有一高频调制信号。本发明的互动式娱乐 装置包括声音接收器、一解码器以及一互动行为产生装置。声音接收器用以接收上述外部 声波信号,并将上述外部声波信号转换为一声音信号;解码器耦接声音接收器,接收上述声 音信号,当此声音信号具有一高频调制信号,解码器根据一特定解码程序,解码上述高频调 制信号所对应的一完整封包信息。互动行为产生装置,耦接解码器,接收完整封包信息,其 中,互动行为产生装置用以根据上述指定信息,产生一互动行为。依照本发明的较佳实施例所述的互动式娱乐系统以及其互动式娱乐装置,上述高 频调制信号的载波频率大于17KHz。另外,在一较佳实施例中,所述的高频调制信号是根据 一频移键控调制,且特定解码程序为频移键控调制解码程序。在一较佳实施例中,所述的解 码器包括一模拟数字转换器、一频谱分析电路、一位数据决定电路、一封包标记比对电路以及一错误更正电路。模拟数字转换器接收上述声音信号,将声音信号转为一数字信号。频 谱分析电路接收上述数字信号,对上述数字信号进行频谱分析,输出一频率包络线。位数据 决定电路耦接频谱分析电路,接收上述频率包络线以及一时钟信号,根据上述时钟信号以 及上述频率包络线,产生二进制数据。封包标记比对电路耦接位数据决定电路,接收上述二 进制数据,并比对一预定封包标记序列(Package Header Bits)以及二进制数据,以取出上 述完整封包信息。错误更正电路耦接封包标记比对电路,接收上述完整的封包信息,进行错 误更正码校正,以确保上述完整封包信息内容正确无误。依照本发明的较佳实施例所述的互动式娱乐系统以及其互动式娱乐装置,上述互 动式娱乐装置为一玩偶,且上述互动行为包括移动玩偶的四肢至少其中之一。在更进一步 的实施例中,上述互动行为包括产生对应上述外部声波信号的一声音信息。在更进一步的 实施例中,上述的外部声音产生装置可以用一电视机、DVD播放机、CD播放机、收音机、个人 电脑、公共音频广播设备、一另一互动式娱乐装置或上述的组合至少其一来实施。本发明另外提出一种互动式娱乐方法,此方法包括下列步骤提供一外部声波信 号;在上述外部声波信号中,加载一高频调制信号;提供一娱乐装置,此娱乐装置具有声音 接收器;利用此娱乐装置,接收上述外部声波信号;解码出上述外部声波信号内的高频调 制信号所对应的一完整封包信息;以及根据上述指定信息,利用娱乐装置产生一互动行为。依照本发明的较佳实施例所述的互动式娱乐方法,上述高频调制信号的载波频率 大于17KHz。另外,在一较佳实施例中,所述的高频调制信号是根据一频移键控调制,且此特 定解码程序为频移键控调制解码程序。在一较佳实施例中,解码出高频调制信号所对应的 一完整封包信息的步骤包括下列子步骤将外部声波信号转为一数字信号;对数字信号进 行频谱分析,输出一频率包络线;根据一时钟信号以及频率包络线,产生一二进制数据;以 及将上述二进制数据与一预定封包标记序列(Package Header Bits)比对,以取出完整封 包{曰息。本发明的精神是在于在娱乐器材中加入解调制机制,并且在声音播放器材所播放 的声波中加载一人耳难以辨识的特定载波,使得互动式娱乐器材可以根据此特定载波所对 应的信息进行一特定反应。因此,本发明可以达到让使用者娱乐的效果。图1为本发明较佳实施例的互动式娱乐装置的示意图;图2为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第一实施例的示意图;图3为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第二实施例的示意图;图4为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第三实施例的示意图;图5为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第四实施例的示意图;图6为本发明较佳实施例的互动式娱乐系统的第五实施例的示意图;图7为本发明较佳实施例的互动式娱乐装置内的解码器102的电路方块图;图8为本发明较佳实施例的互动式娱乐方法的流程图。附图标号101 声音接收器102 解码器103 互动行为控制器104 喇叭105、106、107、108 手脚驱动机械201:电视202 外部声波信号PGM 完整封包信息AS 声音信号701 模拟数字转换器702 频谱分析电路703:位数据决定电路704:封包标记比对电路705:错误更正电路DS 数字信号FE 频率包络线CK:时钟信号BD 二进制数据S801 S808 本发明实施例的各步骤301 :CD/DVD 播放器401 收音机501 个人电脑502 显示面板601 公共音频广播设备


一种互动式娱乐装置、方法与系统,此娱乐装置包括声音接收器、解码器以及互动行为产生装置。声音接收器用以接收一外部声波信号,并转换此外部声波信号变为声音信号。解码器接收上述声音信号,当外部声波信号具有一高频调制信号,解码器根据一特定解码程序,解码高频调制信号所对应的一完整封包信息。互动行为产生装置接收上述完整封包信息,根据上述指定信息,互动行为产生装置产生一互动行为。



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