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一种模拟对打动作的遥控玩具车及其模拟对打的控制方法

  • 专利名称
    一种模拟对打动作的遥控玩具车及其模拟对打的控制方法
  • 发明者
    李仪杰
  • 公开日
    2009年7月15日
  • 申请日期
    2009年2月4日
  • 优先权日
    2009年2月4日
  • 申请人
    捷达玩具公司
  • 文档编号
    A63H17/00GK101480529SQ20091000631
  • 关键字
  • 权利要求
    1. 一种模拟对打动作的遥控玩具车,包括遥控器及由该遥控器远程无线遥控的玩具车本体,所述遥控器上设有无线射频发射器及其控制芯片,所述无线射频发射器控制芯片上还连接有操控按键;所述玩具车本体上对应地设置有用于接收遥控器发出的射频信号的无线射频接收器及其控制芯片,其特征在于所述玩具车本体上设置有红外线发射器、及用于接收来自另一辆具有相同功能的遥控玩具车发出的红外线信号后发射对准击中、以模拟另一辆玩具车中弹动作的红外线接收器,所述红外线发射器及红外线接收器与玩具车本体的主芯片连接,所述主芯片上还连接有用于模拟对准击中动作的显示元件及用于控制玩具车本体运动的驱动器2. 根据权利要求1所述的模拟对打动作的遥控玩具车,其特征在于所述红外线发射器 安装在玩具车本体的前部,所述红外线接收器安装于玩具车本体的尾部3. 根据权利要求1或2所述的模拟对打动作的遥控玩具车,其特征在于所述显示元件 包括安装在红外线发射器发射枪头部位的指示灯,和安装在玩具车本体车头部位的若干个 用于显示中弹状态的LED指示灯,以及模拟玩具车发射的射击声及模拟中弹发出爆炸声响 的扬声器4. 根据权利要求3所述的模拟对打动作的遥控玩具车,其特征在于所述遥控器上的操 控按键包括前进按键、后退按键、左转按键、右转按键及射击按键,所述各按键均与无线 射频发射器控制芯片连接,并将操控按键的按键信号传送到无线射频发射器的控制芯片上5. 根据权利要求4所述的模拟对打动作的遥控玩具车,其特征在于所述用于控制玩具 车本体运动的驱动器包括用于控制玩具车本体左右转向运动的第一驱动器,以及用于驱动 玩具车本体前进后退的第二驱动器,所述第一驱动器及第二驱动器均与主芯片相连6. —种控制如权利要求1所述的遥控玩具车的模拟对打的控制方法,其具体步骤是(1) 开启遥控器及玩具车本体,按压遥控器的"射击"按键,将该"射击"按键信号发 送给无线射频发射器;(2) 无线射频发射器将无线射频信号发送给玩具车本体上的无线射频接收器,以实现遥 控器远程遥控玩具车;(3) 无线射频接收器将射频信号通过其控制芯片输送到玩具车本体的主芯片;(4) 主芯片将信号传给红外线发射器使其发出红外线信号,并由扬声器发出射击的声音;(5) 另一辆玩具车的红外线接收器对准接收红外线信号,模拟中弹动作,并由被击中的玩具车车头上LED显示灯的熄灭个数及扬声器发出模拟爆炸的声音显示出来
  • 技术领域
    本发明属于儿童用玩具技术领域,特别涉及一种模拟对打动作的遥控玩具车
  • 背景技术
  • 专利详情
  • 全文pdf
  • 权力要求
  • 说明书
  • 法律状态
专利名称:一种模拟对打动作的遥控玩具车及其模拟对打的控制方法目前,市场上销售的儿童用玩具车种类繁多,遥控玩具车因其具有较强的可操控性深受广大儿童的喜爱,但是现有技术中的每辆遥控玩具车之间都是互相独立的个体,游玩时都是单独进行的,这样,使得两个及多个儿童在一起玩耍时,多辆玩具车之间互不相关,这样不能使多个儿童一起参与到一项游戏中来,不能更好地进行互动,趣味性不强。
本发明的目的是克服现有技术的不足,提供一种模拟对打动作的遥控玩具车,该遥控玩具车构思巧妙,能模拟两个玩具车之间的对打动作,能更好地实现儿童之间的互动,趣味性大大增强。为了实现上述技术目的,本发明是按以下技术方案实现的本发明所述的一种模拟对打动作的遥控玩具车,包括遥控器及由该遥控器远程无线遥控的玩具车本体,所述遥控器上设有无线射频发射器及其控制芯片,所述无线射频发射器控制芯片上还连接有操控按键;所述玩具车本体上对应地设置有用于接收遥控器发出的射频信号的无线射频接收器及其控制芯片,所述玩具车本体上设置有红外线发射器、及用于接收来自另一辆具有相同功能的遥控玩具车发出的红外线信号后发射对准击中、以模拟另一辆玩具车中弹动作的红外线接收器,所述红外线发射器及红外线接收器与玩具车本体的主芯片连接,所述主芯片上还连接有用于模拟对准击中动作的显示元件及用于控制玩具车本体运动的驱动器。作为上述技术的进一步改进,所述红外线发射器安装在玩具车本体的前部,所述红外线接收器安装于玩具车本体的尾部。作为上述技术的更进一步改进,所述显示元件包括安装在红外线发射器发射枪头部位的指示灯,和安装在玩具车本体车头部位的若干个用于显示中弹状态的LED指示灯,以及模拟玩具车发射的射击声及模拟中弹发出爆炸声响的扬声器。
所述遥控器上的操控按键包括前进按键、后退按键、左转按键、右转按键及射击按键,所述各按键均与无线射频发射器控制芯片连接,并将操控按键的按键信号传送到无线射频发射器的控制芯片上。
所述用于控制玩具车本体运动的驱动器包括用于控制玩具车本体左右转向运动的第一驱动器,以及用于驱动玩具车本体前进后退的第二驱动器,所述第一驱动器及第二驱动器均与主芯片相连。
本发明还公开一种控制上述遥控玩具车的模拟对打的控制方法,其具体步骤是
(1) 开启遥控器及玩具车本体,按压遥控器的"射击"按键,将该"射击"按键信号发送给无线射频发射器;
(2) 无线射频发射器将无线射频信号发送给玩具车本体上的无线射频接收器,以实现遥控器远程遥控玩具车;
(3) 无线射频接收器将射频信号通过其控制芯片输送到玩具车本体的主芯片;
(4) 主芯片将信号传给红外线发射器使其发出红外线信号,并由扬声器发出射击的声音.
(5) 另一辆玩具车的红外线接收器对准接收红外线信号,模拟中弹动作,并由被击中的玩具车车头上LED显示灯的熄灭个数或者由扬声器发出模拟爆炸的声音显示。
与现有技术相比,本发明的有益效果是-
本发明由于在玩具车同时设置有红外线发射器及红外线接收器,通过一辆玩具车的红外线发射器将红外信号发送到另一辆玩具车的红外线接收器上,从而可以模拟两辆玩具车之间的模拟对打动作,构思巧妙,能较好地将互相独立的两辆玩具车通过红外线发射器及红外线接收器关联起来,增加儿童一起游戏的互动性,大大增加玩具车的趣味性。


下面结合附图和具体实施例对本发明做详细的说明图1是本发明所述的模拟对打动作遥控玩具车侧面结构示意图;图2是本发明所述的模拟对打动作遥控玩具车立体示意图;图3是本发明所述的模拟对打动作遥控玩具车的系统原理图;图4是本发明所述的模拟对打动作遥控玩具车的工作流程示意图。

如图1 图3所示,本发明所述的一种模拟对打动作的遥控玩具车,包括遥控器(图中未示出)及玩具车本体l,所述遥控器上设有无线射频发射器及其控制芯片,所述无线射频发射器控制芯片上还连接有操控按键;所述玩具车本体1上对应地设置有用于接收遥控器发出的射频信号的无线射频接收器及其控制芯片,所述玩具车本体1上还设置有红外线发射器2、及用于接收来自另一辆具有相同功能的遥控玩具车发出的红外线信号后对准击中、以模拟两辆玩具车对打动作的红外线接收器3,所述红外线发射器2及红外线接收器3与玩具车本体1的主芯片连接,该主芯片还用于接收无线射频接收器发出的射频信号;另外,主芯片上还连接有用于模拟对准击中动作的显示元件及用于控制玩具车本体运动的驱动器。
为了方便遥控玩具车的对打动作,所述红外线发射器2安装在玩具车本体1的前部,而红外线接收器3置于玩具车本体1的尾部。为了更好的显示玩具车发射动作,所述红外线发射器2上还安装有指示灯4;为了显示被击中玩具车的每次中弹后所显示的状态,所述玩具车本体1的车头位置设置有若干四只与主芯片相连的LED指示灯5;为了模拟发射及模拟击中后发出声响,所述主芯片上还连接有扬声器。
与现有遥控器不同的是,所述遥控器上的操控按键除了包括控制玩具车本体1运动的前进按键、后退按键、左转按键、右转按键外,还包括射击按键,该各按键均与无线射频发射器控制芯片连接,并将操控按键的按键信号传送到无线射频发射器的控制芯片上(如
图2所示);除此之外,用于控制玩具车本体1运动的驱动器包括用于控制玩具车本体左
右转向运动的第一驱动器,以及用于驱动玩具车本体前进后退的第二驱动器,该第一驱动器与第二驱动器均与主芯片相连,由遥控器的远程控制来实现玩具车本体1的前进、后退、左转、右转等运动。
如图4所示,开启遥控器及玩具车本体l,并按相应的操作模式进行初始化以及常用
的开机等动作后,操作者按下遥控器上的"前进"、"后退"、"左转、右转"灯相应按键时,通过无线射频发射器将该"前进""后退""左转""右转"等按键信号发送到无线射频接收器,通过主芯片转换信号后,控制玩具车本体1做相应的前进、后退、左转、右转运动。此处所述的远程遥控技术在现有的遥控玩具车使用领域已很常见,此处不再做赘述。
本发明主要改进是通过遥控器上的"射击"按键来远程控制 一辆玩具车向另一辆玩具车发射子弹并模拟中弹动作的过程,其具体的控制步骤是-
(1) 按下遥控器的"射击"按键时,将该"射击"按键信号发送给无线射频发射器;
(2) 无线射频发射器将无线射频信号发送给玩具车本体1上的无线射频接收器;
(3) 无线射频接收器将射频信号通过其控制芯片输送到玩具车本体1的主芯片;
(4) 主芯片将信号转换后将其传送给红外线发射器2使其发出红外线信号,此时安装在玩具车的红外线发射器上的指示灯4亮,其扬声器发出"射击""开火"类似的声音,当另一辆玩具车的红外线接收器对准接收到该红外信号时,即模拟被击中动作,第一次中弹
时,被击中的玩具车车头上的LED指示灯5熄灭一个,由第二驱动器驱动玩具车自动向前向后交错产生动作,使被击中玩具车本体1震动2秒并发出爆炸的声音;第二次中弹时,该被击中的玩具车车头的LED指示灯5灭两个,由第二驱动器驱动玩具车自动向前向后交错产生动作,使被击中的玩具车震动两秒,并发出爆炸声;第三次中弹时,LED指示灯5闪烁五秒,由第二驱动器驱动玩具车自动向前运动再加上第一驱动器玩具车向左 向右交错所产生的蛇型机动,使被击中玩具车模拟失控动作并发出爆炸声,发射中弹的整 个过程结束,按下玩具车车身上的"Reset"按键开始下一轮的发射模拟对打动作,与此 循环。
本发明构思新颖,充分利用了红外线技术以实现两辆玩具车之间的发射及模拟击中的 动作过程,使两个或多个儿童能共同的参与到同一项游戏中来,起到更好的互动作用,大 大的增加了游戏的趣味性。当然,本发明不仅仅应用在遥控玩具车技术领域,还可以涉及 到相关的遥控玩具产品,例如遥控直升飞机,遥控玩具船等。
本发明并不局限于上述实施方式,如果对本发明的各种改动或变形不脱离本发明的精 神和范围,倘若这些改动和变形属于本发明的权利要求和等同技术范围之内,则本发明也 意图包含这些改动和变形。


本发明属于儿童玩具车技术领域。具体公开一种模拟对打动作的遥控玩具车,包括遥控器及由该遥控器实现远程遥控的玩具车本体,另外,所述玩具车本体上设置有红外线发射器、及用于接收来自另一辆具有相同功能的遥控玩具车发出的红外线信号后发射对准击中、以模拟另一辆玩具车中弹动作的红外线接收器,所述红外线发射器及红外线接收器与玩具车本体的主芯片连接,该主芯片用于接收无线射频接收器发出的射频信号,所述主芯片上还连接有用于模拟对准击中动作的显示元件及用于控制玩具车本体运动的驱动器。该遥控玩具车构思巧妙,能模拟两个玩具车之间的对打动作,能更好地实现儿童之间的互动,趣味性大大增强。本发明还公开了上述遥控玩具车实现模拟发射及击中过程的控制方法,整个遥控操作过程简单方便。



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