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一种编码解码游戏玩具制作方法

  • 专利名称
    一种编码解码游戏玩具制作方法
  • 发明者
    杨铁汉
  • 公开日
    2010年12月22日
  • 申请日期
    2009年3月26日
  • 优先权日
    2009年3月26日
  • 申请人
    杨铁汉
  • 文档编号
    A63F9/08GK101920106SQ20091020548
  • 关键字
  • 权利要求
    本发明玩具为一个纵横旋转的正圆柱体,但外形亦可为正棱柱体、正方体、球体等2.一种编码和解码的知识型智力玩具采用《易经》中天干地支、五行、八卦等元素组 成编码群,根据“洛书九宫图”及“土用学说”进行编码排位,然后又依靠道家的“罡步运行 图”进行解码,它依托的是《易经》玄学和道教的奥秘3.30个元素在正圆柱体上的排列,可以为汉字排列,亦可以采用元素五行属性颜色的 排列方法4.本发明采用的30个元素中只用了13个元素(已钻孔)尚有17个元素待用(盲 孔),为增加玩具的趣味性和解码步骤的复杂性,其余17个元素仍可开发利用譬如设计 一些陷阱程序,让钢珠进入连环迷宫内循环不能出笼,或设计另一条出路的“钢珠出笼”程 序,给钢珠在体内的巡行以双轨制等
  • 技术领域
    本发明涉及一种玩具,它是利用一组不同的开孔尺寸和不同孔位的模块按一定的 组合方式堆积在一起编制成程序,然后通过旋转本玩具来破解该程序达到娱乐的目的在 本发明中它应用了《易经》中的“洛书九宫图,,来设置密码程序,又利用了道教的“罡步运 行图”作为破译程序,再依靠重力做功,推动本发明中的钢珠在正圆柱体内巡行于八卦驻宫 中,是一种供掌握了《易经》等有关基础知识的人赏玩的知识型智力玩具
  • 背景技术
  • 具体实施例方式
    从本发明的正圆柱体的总装图和剖面图(见附图4-8)等可知,玩者在横向移动各 层元素时,可移动的是各层的边块,而中心块是固定的即本玩具的第三层是不能横移的, 它的移动可相对通过上下层的移动来实现玩者在纵向旋转各区扇形块时(以对角线为 准,将正圆柱体分为两半),可旋转并沿轨道圆周移动的是两个不相邻的边块区(如本设计 中的BC区、DE区、AF区),而在中间的扇块区只绕其区轴心旋转,不作轨道圆周移动(如本 设计中的AB区、CD区、EF区),即不论纵旋和横旋相对玩者来说在本设计中有三个扇形 块位置是永远不动的(但可绕其轴心旋转)那就是兑宫、土宫和震宫以上所述就是本发明正圆柱体作旋转和移动时的特征本发明的正圆柱体三十个全等扇形块中,元素的排列是有序的设计时主要是尽 量符合《易经》的有关规定和常识(见附图2)1八卦按方位摆放,完全符合洛书要求2作为中性物的土元素应是散布各处,所以在附图2的顺序表中,六行的每一行中 都有一个土元素,五列的每一列中也有至少一个土元素3根据五行相生相尅原理元素排列顺序表中,上排北方属水,水旺应无火(元 素);下排南方属火,火旺应无水;左边西方属金,金旺应无木;右边东方属木,木旺应无金; 中央属土地必有土游戏的本身是通过旋移和重力作用让钢珠在正圆柱体内作定向移动我们把钢 珠在巡行过程中要停留的地方叫驻宫,只路过或靠其改变方向的地方叫行宫本玩具中有 八个驻宫乾、兑、离、震、巽、坎、艮、坤等八卦元素所在扇形块有六个行宫辰、戍、丑、未、 戊、土等土元素所在扇形块我们在所有的驻宫和行宫扇形块上开有不同的小孔,供钢珠在 其中停留、通过和转向所有孔的孔径尺寸相同(与钢珠直径相同),所有孔在扇形块上的 位置范围只能在1-4号孔位区选择(见附图9),所有孔的名称、孔型尺寸、所在位置见附图 9
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  • 法律状态
专利名称:一种编码解码游戏玩具的制作方法国外玩具《魔方》风靡全球,它以多变的旋转来获得六面颜色的一致。我国古代玩 具《华容道》以严格的路线及步骤只给对象一条出路,它们并称世界三大智力玩具之一,而 “多变的旋转”和“确定唯一路径”也是本发明的精髓之一。《易经》这部中国古老的经典正在走向世界,作为炎黄子孙如何弘扬和传播《易经》 知识,前人和学者已做了大量工作。本发明则以玩具的形式作媒介,将洛书九宫图、五行、八 卦及道教的“罡步”糅合在玩具的旋转和步骤中。“寓教于乐”达到让祖国的宝贵文化遗产 得到普及和发扬光大的目的。
在阐述本发明时,让我们围绕本发明所应用的《易经》等理论的有关知识作出说 明据说河图、洛书是易经八卦的起源。现提供洛书及洛书九宫图见附图1.其要点 是以“五”为中心,无论纵、横、斜哪一个方向数,其总和必定是“十五”。这些数的配置,显 示了天地运行的规律和顺序。同样“洛书九宫图”也就体现了世界万物的运行规律和顺序。本发明的“赶猪出笼”玩具,其30个全等扇形块上的元素排列中,其八卦元素的排 列就是严格仿照“洛书九宫图”的排列。八卦及30个元素排列顺序表见附图2.儒、佛、道教是我国并存的三大教派,在道教的符箓化理论中,除画符口诀外,尚有 选好方位步罡踏斗的要求。道教中的罡步运行图见附图3.比较可知,道教中的罡步运行图 和洛书九宫图有神奇的吻合。罡步图就是运动和转动的洛书九宫图,无论是人体还是物体, 如按罡步运行也就与天地宇宙的运行规律达成了一致。本发明中的“赶猪出笼”中的珠在塑料制圆柱体内按照“罡步”规定的路径,依次 巡行于按“洛书九宫图”排列的八卦驻宫扇形块中(扇形块中钻有存放珠的小孔,我们称为笼),最终由坎宫进而由离宫出。我们把八卦按它们的五行属性划分为四个独立系统。五行属水坎、坤五行属木震、巽五行属金乾、兑五行属火艮、离(说明虽然坤、艮属土,但坤中含水,艮中有火)那么系统与系统的联系,即保证钢珠从一个系统进入另一个系统,必须要有媒介 作为过渡和转换。就即使在罡步图上也可看出运行中会遇上根本方向上的改变。那三个由下向上 的斜线西南一东(坤一震);东南一西北(巽一乾);西一东北(兑一艮);说明运行中 亦需要有中间物作为过渡和转向。本发明中的钢珠在出笼运行的过程中,也会遇到隔层、无 法两两合笼,或者邻层、却因笼口相背等原因而无法接笼的问题。《易经》中的“土用”学说指出五行中的土具有两仪性,一方面有使万物归土的毁 灭作用,另一方面又有孕育万物的育成作用。土中可含水气、木气、火气、金气。它就是一个 中性物。唯有它可作为五行之间的过渡和转换媒介。在本发明的玩具中,我们在辰、戍、丑、 未、戊、土等六种土元素的扇形块内亦钻有小孔(我们称为过渡槽和换向槽),可以借它们 来完成钢珠从一个独立系统向另一个系统的过渡和转移。本发明的智力游戏玩具是一个塑料制分五层(见附图2中一、二、三、四、五层)六 个扇块区(AB区、BC区、⑶区、DE区、EF区、FA区),由30个全等扇形块堆砌而成的正圆柱 体。在该正圆柱体内相关的扇形块上钻有小孔(八卦驻宫和部分土元素行宫,共计十三个 扇形块,见附图9)。该正圆柱体各层之间可相对正反向移动(横向),亦可沿对角线分区作 正反向旋转(纵向)。本发明的正圆柱体外形图见附图4。从《易经》中选择五阳天干(甲、丙、戊、庚、壬),十二地支(子、丑、寅、卯、辰、巳、 午、未、申、酉、戌、亥);八卦(乾、兑、离、震、巽、坎、艮、坤),五行(金、木、水、火、土)共计 三十个元素,它们可以以汉字形式,亦可以各元素的颜色属性形式来命名和标签本正圆柱 体的三十个扇形块。为叙述方便只采用汉字形式来说明.正圆柱体上各元素排列顺序图可 见附图2本发明的名称“赶猪出笼”的来源和依据“猪”者,“车”也。在《梅花易数》的“万物类象”中为坎。猪者,珠的同音字,赶猪 即“钢珠”的谐音也。本发明所采用的钢珠其初始位置就是被放置在属“坎”驻宫的扇形块笼内。游戏本身就是钢珠在重力作用下,在玩者横向、纵向的立体旋转、移动正圆柱体 过程中,钢珠遵循着道教的“罡步”路线图,在钻有小孔的各层各区扇形块中传递。通过笼的 对接和过渡槽的引接及换向槽的转移,由坎(进口)一坤一震一巽一乾一兑一艮一离(出 口),完成了按“洛书九宫”布局的八卦驻宫的游历旅程。钢珠排出正圆柱体外。附图1为洛书、洛书九宫图及洛书方位、九星、易和五行综合图。附图2为三十个元素初始位置排列顺序图及八卦驻宫元素初始位置排列顺序图。附图3为道家罡步运行图。附图4为正圆柱体外形示意图。附图5为正圆柱体及横向剖面图和纵向剖面图。附图6为正圆柱体的重要部件中心块图。附图7为正圆柱体的主要零件边块图。
附图8为正圆柱体的部件中心轨道球体图。附图9为八卦驻宫及土行宫的开孔名称、孔型尺寸和所在位置一览表。说明1行宫属土,它的开孔形式和尺寸依据,主要是配合和满足两个不同系统的 驻宫在笼的对接时作为过渡和换向所应达到的要求。它处于从属的地位。说明2八卦驻宫的孔位开口向背(即孔口是在该扇形块上面还是下面)可以是任 意的。那么它可以产生64种组合方式。本图的组合方式它是以正圆柱体的中心轴线、横 向中心线及过中心的斜向轴线均为对称的镜像组合方式。附图10为以图中的组合方式开孔的正圆柱体上驻宫、行宫的初始位置图和以孔 型符号表示的初始位置图。附图11为“钢珠出笼”分步操作实例图。说明1本分步操作在实例图上共有9步旋、14步平移合计23步操作。说明2对钢珠运行时所居留的驻宫采用符号表示,其余均采用汉字表示。说明3在本实例图上每一步中凡与旋转和移动有关的元素其位置变化均有标出, 凡无关的元素为简略起见一般不标出。其所在位置均可在上一步图中找到。

下面我们以附图11为例。具体说明本发明“赶猪出笼”的分步操作的要领1、以本玩具坎宫、土宫所在的AB区为前面正对着自己。右手握着AB⑶区上下面。 将钢珠放入坎宫所在扇形块上方的开孔中。左手旋ADEF区至平整对齐到位。再右手握住 正圆柱体下半部,左手横移第二层逆时针3格(一格为一个整扇形块长度)。这时钢珠在圆 柱体内在重力作用下由坎宫进入坤宫。(1-2图)2、第一步的逆动作,先横移第二层顺时针3格,再以AD对角线旋ADEF,这时钢珠在 坤宫笼中重回第四层AF区,并落入早已与其接笼的戍行宫的换向槽中。(3-4图)3、横移第五层逆时针3格,这时在⑶区震驻宫的笼通过过渡槽“未”与已移至下方 “戍”行宫换向槽对齐,再以BE为对角线旋BOTE到平齐,则钢珠从“戍”通过“未”到达“震” 驻宫笼中。(5-6图)4、横移第二层顺时针一格,巽宫的笼在CD区与震宫的笼对齐,再以BE为对角线旋 BCDE到位平齐。巽宫来到CD区的第四层,同时钢珠在重力作用下也从震宫落入到巽宫笼 中)7-8图)5、横移第二层逆时针两格,再横移第四层顺时针1格,这时候乾宫笼(第二层)带 有钢珠的巽宫笼(第四层)均在AB区与早就固定在该区的土行宫过渡槽对齐合笼。我们 以CF对角线旋转ABCF,钢珠在重力作用下又来到了 “乾”驻宫。(9-10图)6、横移第四层逆时针1格,同时横移第二层逆时针1格,再以CF对角线旋转ABCF, 乾宫带着钢珠又回位到第二层FA区,由于丑行宫在横移中已离开AB区进入CD区,没处在 旋转区,所以仍然待在CD区的第二层。(11-12图)7、横移第二层顺时针1格,乾驻宫笼带着钢珠来到EF区与早已固定在该区的第二 层的兑驻宫笼对接,在重力作用下,钢珠落入兑驻宫笼中。(13图)8、横移第一层顺时针3格,辰行宫来到EF区第一层,横移第二层顺时针3格丑行 宫来到EF区第二层,它们与第三层的兑驻宫在EF区会齐对笼,这时我们再以AD对角线旋 转ADEF,钢珠自然在重力作用下由兑经丑到达辰行宫换向槽中。(14-15图)9、横移第五层顺时针1格,辰宫的换向槽脱离了与丑宫和兑宫的对接,这样在旋 转时,钢珠就不会回流入兑驻宫中了。这时就再旋转以AD对角线的ADEF,辰宫换向槽就带 着钢珠来到了 FA区的最上层第一层上。这时再横移第二层顺时针1格,艮驻宫来到FA区 辰行宫下方对正并承接了钢珠进驻本宫笼中。(16-18图)10、横移第一层逆时针2格,这时由于旋转早已由底层进入顶层的离驻宫来到AF 区艮驻宫上方对齐合笼,再以AD对角线旋转ADEF,钢珠在重力作用下由艮驻宫笼进入离驻 宫笼。由于离驻宫为全开口笼,所以钢珠顺利排出体外。(19-20图)游戏结束。几点说明1本操作方法是一种经典的操作方法,但不是唯一的操作方法。玩者在操作实践中 仍然可能找到更多的便捷的方法。2对于操作中出现乱步或由于被人拧乱,钢珠在体内又无法判定具体位置的情况, 玩者如何进行判定和纠错,以及继续完成操作?这是一个课题,是提供给广大爱好者研究 和攻克的课题。本人在此提供几点方法1磁石定位判定法无论何种情况,钢珠只能处于六个驻宫加两个换向槽的行宫中(在过渡槽的可能性极少)我们可用磁石在该八个扇形块位置探测,有吸力或被吸住的 地方,钢珠一定存在于其中的驻宫中。此法只适用钢珠,如采用的是塑料珠和非磁性材料,本方法无效。2由于本游戏“赶猪出笼”是可逆的,即钢珠亦可以由离宫(出口)进而至坎(进 口)出,所以我们可以试着把钢珠可能在的8个宫分为两组乾、兑、艮、辰为上组,坤、震、 巽、戍为下组。上组逆行即操作由艮开始往前推至钢珠由坎出。下组顺行即操作由坤开 始往后推至钢珠由离出,此方法可缩短一半时间。


本发明是一种编码解码游戏玩具,是属于知识型智力游戏玩具。本发明的玩具是一个塑料制分五层、分六个扇形块区的正圆柱体(见摘要附图)。该正圆柱体是由三十个标有《易经》中的天干地支、五行、八卦等元素的全等扇形块有序地排列堆砌而成,并在相关的扇形块中钻有小孔,能停留和通过钢珠,该正圆柱体可以分层作横向移动,或者按顶部对角线作纵向旋转。其特征是八卦元素按洛书九宫排列(在其上钻有小孔、称笼),土元素按《易经》的规律和要求排列(在其上亦钻有小孔、称槽),然后依靠玩者的旋转移动,钢珠在重力作用下在正圆柱体内遵循道家的罡步路线图依次巡行于八卦元素所在的扇形块内小孔(笼),最后被排出体外,游戏结束。



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